flash动画如何让图片随音乐无限循环 30
有一个动画图片,flash制作中单独播放是循环的,可是添加图层,把库中音乐托到音乐图层后,图片却只能播放一次,不能循环。音乐可以播放完整,动画图片播放一遍后就停了。怎样操...
有一个动画图片,flash制作中单独播放是循环的,可是添加图层,把库中音乐托到音乐图层后,图片却只能播放一次,不能循环。音乐可以播放完整,动画图片播放一遍后就停了。怎样操作?
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3个回答
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你的问题不是不能播放,而是由于音乐时间太长所致。一般默认的动画软件一秒是12帧,你一般制作的动画也是不会太长,不会超过一分钟吧(这已经是很长时间了,若是如此,那你必须要将图片的帧数延长到12X60=720帧),而音乐的时间比较短的也有几分钟,必须等到音乐播放完才重播放,由于没有在音乐属性里去设置它播放属性,只好等到音乐播放完后才可以重播放动画了。
方法:将音乐图层与图片图层对齐插入帧,如都在第200帧对齐插入帧,点击音乐图层,展开下面的属性面板,将“同步”后的“重复”修改为“循环”就行。试试看。
方法:将音乐图层与图片图层对齐插入帧,如都在第200帧对齐插入帧,点击音乐图层,展开下面的属性面板,将“同步”后的“重复”修改为“循环”就行。试试看。
追问
音乐托放在对齐处时,图片可以循环,但是音乐就不完整了,音乐很乱。把音乐拖放完整后,在对齐处点插入帧,音乐没问题,图片还是不能循环。下面属性面板只有“事件”和“流媒体”,后面是循环和选择循环的次数。没有“重复”项。勾选“循环”不起作用。
如果不把音乐拖到图层,而是拖到工作面,(就是音乐拖到工作面板后,不再用鼠标在图层往后拉)。这样图片循环正常,但是音乐走到对齐处就会出现重唱。
追答
点击音乐帧内,将音乐的属性内的“同步”选择下面的“开始”。
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在图片层有图片的最后帧加入帧代码:gotoandplay(n);n代表你想继续播放的帧数,在这里你写1就好了。望采纳哦。
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追问
怎样添加代码。
追答
例如整个图层有100帧但你的图片层只有20帧,你就点击图片层的第20帧处按快捷键F9加入帧代码:goToAndPlay(1); 意思就是当播放到此处的时候自动跳到图片层的第一帧继续播放。ok望采纳哦
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