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本人第一次玩柔道,想请高手解释一下柔道刷图的加点和取舍,要有解释。装备和武器的选择,尤其是装备的附魔!...
本人第一次玩柔道,想请高手解释一下柔道刷图的加点和取舍,要有解释。装备和武器的选择,尤其是装备的附魔!
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刷图点、
摔技强化,等级:10(不用解释了吧,10级加50%的伤害和冲击波范围) 抓轰炮,等级:1 背摔,等级:30(刷图最常用技能,输出不错,CD最快,还有EX加强) 抓取奥义,等级:1(坑爹的被动觉醒,浪费的SP多,加出来的效果却不多) 强制 - 背摔,等级:1(摔技的强制只点了这一个,因为柔道极少XXX,方便有时XXX的时候怪物霸体或者你MISS时怪物攻击你的时候破招。。柔道的MISS- -坑爹无极限啊。。) 强化 - 背摔,等级:3(背摔加成很好) 背摔强化,等级:1(死亡摇篮的前置,从背后背摔敌人加成30%的伤害,对40大技死亡摇篮的连续武侠背摔同样有效,可以先折颈怪,使他背对你。。背后、、后入式、、、嘻嘻、、疼死他) 暴力抓取,等级:10(不解释了,满级加20%的摔技伤害) 滑行抓取,等级:7(参考了街机达人的加点,他认为7级的滑行抓取足够抓到大部分敌人,点多了作用不大,经过实践确实好用,而且可以省下SP加其他技能) 抛投,等级:26(输出高的小招,而且连招很好用) 折颈,等级:1(很有争议的技能,这个技能的MISS真不是一般的坑爹- -输出不高,有人满了,为了硬直时间多一些,暴击高一点,个人觉得柔道刷图是控场之神,那点硬直真的不需要。。有人5级为了出强制,个人感觉就是,你见过哪个柔道刷图是用XXX的?柔道XXX是极少的,没必要强制,点一级为了破招破霸体,怪物霸体的时候而你的抓去技能都CD的情况下可以折一下破他,还可以折一下然后背摔,增加伤害) 钢筋铁骨,等级:5(野蛮前置,没必要浪费太多点在这上面) 野蛮冲撞,等级:23(刷图神技,怪物扎堆的时候或者彗星落之后来一个,直接死玩。。。爽歪歪) 金刚碎,等级:5(前置,没人用这个刷图,除非。。。他脑袋被小鸡踩了) 空绞锤,等级:21(主要输出之一,空中接怪伤害会更高,可以把怪对着墙抛投让怪弹到空中然后接) 霹雳肘击,等级:1(连贯招数,蹭无敌时间,还可以推怪,惊人的X轴距离!!) 螺旋彗星落,等级:18(不解释了,清小怪给力无极限) 地狱摇篮,等级:16(抱抱爽歪歪) 裂石破天,等级:13(有人只加一级,觉得这个CD太长,那你可惜了,CD不过40秒,而且那伤害、、啧啧、、简直媲美觉醒了) 末日风暴,等级:12(举行虽然不是特别强,也算很强了,而且点高了,暴风的时间长,足够你秒光BOSS房间那些恶心的小怪还能给BOSS重创) 强化 - 野蛮冲撞,等级:3(减少30%的蓄力时间,增加30%的伤害) 强化 - 螺旋彗星落,等级:2(必点) 强化 - 地狱摇篮,等级:2(必点) 空中掌握,等级:3(给力的EX输出技能) 死亡摇篮,等级:1(无敌风火轮啊)物理背击,等级:10(柔道的技能基本都是背击,这个很有用)力量之源,等级:3 命中精通,等级:1(柔道的MISS估计是全DNF了第一了吧- -TP多的话肯定满了) 解释一下为什么没有点旋风腿,个人觉得刷图柔道点一级旋风腿实在是画蛇添足,点加上的人普遍认为可以用来接空绞锤,还可以跑路用,加上鹰踏的前置,这个总共要花去110点SP,我觉得没必要点,空绞锤直接接就行,或者用系统送的一级鹰踏点两下再接一个空绞锤 考虑到模拟器与真实加点的出入,还剩200多点SP,可以加满物理暴击,或者折颈、被动觉醒。。或者。。。你真的很喜欢旋风腿
摔技强化,等级:10(不用解释了吧,10级加50%的伤害和冲击波范围) 抓轰炮,等级:1 背摔,等级:30(刷图最常用技能,输出不错,CD最快,还有EX加强) 抓取奥义,等级:1(坑爹的被动觉醒,浪费的SP多,加出来的效果却不多) 强制 - 背摔,等级:1(摔技的强制只点了这一个,因为柔道极少XXX,方便有时XXX的时候怪物霸体或者你MISS时怪物攻击你的时候破招。。柔道的MISS- -坑爹无极限啊。。) 强化 - 背摔,等级:3(背摔加成很好) 背摔强化,等级:1(死亡摇篮的前置,从背后背摔敌人加成30%的伤害,对40大技死亡摇篮的连续武侠背摔同样有效,可以先折颈怪,使他背对你。。背后、、后入式、、、嘻嘻、、疼死他) 暴力抓取,等级:10(不解释了,满级加20%的摔技伤害) 滑行抓取,等级:7(参考了街机达人的加点,他认为7级的滑行抓取足够抓到大部分敌人,点多了作用不大,经过实践确实好用,而且可以省下SP加其他技能) 抛投,等级:26(输出高的小招,而且连招很好用) 折颈,等级:1(很有争议的技能,这个技能的MISS真不是一般的坑爹- -输出不高,有人满了,为了硬直时间多一些,暴击高一点,个人觉得柔道刷图是控场之神,那点硬直真的不需要。。有人5级为了出强制,个人感觉就是,你见过哪个柔道刷图是用XXX的?柔道XXX是极少的,没必要强制,点一级为了破招破霸体,怪物霸体的时候而你的抓去技能都CD的情况下可以折一下破他,还可以折一下然后背摔,增加伤害) 钢筋铁骨,等级:5(野蛮前置,没必要浪费太多点在这上面) 野蛮冲撞,等级:23(刷图神技,怪物扎堆的时候或者彗星落之后来一个,直接死玩。。。爽歪歪) 金刚碎,等级:5(前置,没人用这个刷图,除非。。。他脑袋被小鸡踩了) 空绞锤,等级:21(主要输出之一,空中接怪伤害会更高,可以把怪对着墙抛投让怪弹到空中然后接) 霹雳肘击,等级:1(连贯招数,蹭无敌时间,还可以推怪,惊人的X轴距离!!) 螺旋彗星落,等级:18(不解释了,清小怪给力无极限) 地狱摇篮,等级:16(抱抱爽歪歪) 裂石破天,等级:13(有人只加一级,觉得这个CD太长,那你可惜了,CD不过40秒,而且那伤害、、啧啧、、简直媲美觉醒了) 末日风暴,等级:12(举行虽然不是特别强,也算很强了,而且点高了,暴风的时间长,足够你秒光BOSS房间那些恶心的小怪还能给BOSS重创) 强化 - 野蛮冲撞,等级:3(减少30%的蓄力时间,增加30%的伤害) 强化 - 螺旋彗星落,等级:2(必点) 强化 - 地狱摇篮,等级:2(必点) 空中掌握,等级:3(给力的EX输出技能) 死亡摇篮,等级:1(无敌风火轮啊)物理背击,等级:10(柔道的技能基本都是背击,这个很有用)力量之源,等级:3 命中精通,等级:1(柔道的MISS估计是全DNF了第一了吧- -TP多的话肯定满了) 解释一下为什么没有点旋风腿,个人觉得刷图柔道点一级旋风腿实在是画蛇添足,点加上的人普遍认为可以用来接空绞锤,还可以跑路用,加上鹰踏的前置,这个总共要花去110点SP,我觉得没必要点,空绞锤直接接就行,或者用系统送的一级鹰踏点两下再接一个空绞锤 考虑到模拟器与真实加点的出入,还剩200多点SP,可以加满物理暴击,或者折颈、被动觉醒。。或者。。。你真的很喜欢旋风腿
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