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可向未登录过LOL的QQ好友发出邀请;
发出邀请时好友QQ如果在线,可收到QQ弹出框提示;
邀请的战友第一次使用声望系统绑定角色或者更新声望等功能时,可以在曾经给他发起过邀请的好友中,选择一位绑定战友关系;
绑定成功后,您的战友3个月内(90天)通过打匹配积累的声望将反馈50%给您(在该战友点击“更新”声望后,才会反馈)
每人每天最多可发出5次邀请。
绑定角色后,才会开始积累声望,最高积累150点声望。你需要点击“更新声望”后声望才会重新开始累积;
绑定的角色每游戏1局可领取1点声望(仅限匹配和排位赛,不包含统治战场模式);
声望系统仅累积绑定角色的声望,更换绑定的角色原有声望不会变化,但声望系统将开始累积新角色的声望;
每天10点后可以更新累计至前1日的声望;
您的战友反馈给您的声望将在其“更新声望”时反馈给您,但仅限双方绑定战友关系后三个月内(90天)更新的声望,战友三个月后更新累积的声望将不会反馈。
发出邀请时好友QQ如果在线,可收到QQ弹出框提示;
邀请的战友第一次使用声望系统绑定角色或者更新声望等功能时,可以在曾经给他发起过邀请的好友中,选择一位绑定战友关系;
绑定成功后,您的战友3个月内(90天)通过打匹配积累的声望将反馈50%给您(在该战友点击“更新”声望后,才会反馈)
每人每天最多可发出5次邀请。
绑定角色后,才会开始积累声望,最高积累150点声望。你需要点击“更新声望”后声望才会重新开始累积;
绑定的角色每游戏1局可领取1点声望(仅限匹配和排位赛,不包含统治战场模式);
声望系统仅累积绑定角色的声望,更换绑定的角色原有声望不会变化,但声望系统将开始累积新角色的声望;
每天10点后可以更新累计至前1日的声望;
您的战友反馈给您的声望将在其“更新声望”时反馈给您,但仅限双方绑定战友关系后三个月内(90天)更新的声望,战友三个月后更新累积的声望将不会反馈。
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一场匹配1点声望,人机没有。打满20场之后去声望系统刷新就可以了
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2012-04-27
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打匹配,赢一场得一点
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可以通过邀请好友参加LOL,还有打一场比赛得一点声望
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