你好!想向你请教个关于flash socket通讯的问题

我想用flash做前端,C++服务器做后端,服务端的实现上跟普通的C/S架构的服务端实现有和特别不同之处吗?或者说交互协议上需要遵守特定的协议吗?还是可以完全自定义的?当... 我想用flash做前端,C++服务器做后端,服务端的实现上跟普通的C/S架构的服务端实现有和特别不同之处吗?或者说交互协议上需要遵守特定的协议吗?还是可以完全自定义的?当然音视频的RTMP估计是只能走标准的吧。 展开
 我来答
浩v天
2012-04-18 · TA获得超过881个赞
知道小有建树答主
回答量:312
采纳率:20%
帮助的人:139万
展开全部
跟普通的C/S架构的服务端实现一样的,socket标准
追问
但是如果想让前端轻松一点,是不是需要实现AMF格式协议?
追答
貌似C++服务器端没有直接AMF,你可在网上参考一下AMF的资料.

我们做的游戏没有使用AMF,直接用socket 标准
来自:求助得到的回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式