后期特效,纯AE怎么制作3D龙,怎么用AE制作出游荡的水墨效果,水墨是可控的哪种???求高手!!!

我在用AE制作水墨龙的时候遇到困难了,怎么只用AE软件制作出飞龙的效果,而且可以较为清晰的看到龙头和龙身上的龙鳞,而且龙身浑身飘荡水墨。效果大致就是这个样子,我说的哪种不... 我在用AE制作水墨龙的时候遇到困难了,怎么只用AE软件制作出飞龙的效果,而且可以较为清晰的看到龙头和龙身上的龙鳞,而且龙身浑身飘荡水墨。
效果大致就是这个样子,我说的哪种不是纯粹用图片堆积的,看起来是平面的哪种,要可以在三维空间可以游动的龙,但只是纯粹用AE制作的,不需要3DMAX,MAYA 等3D软件辅助的,我倒是见过有个教程中有个专门介绍怎么利用水墨制作3D感的游龙我只是模糊记得是在AE中用龙图片图形来当作底层,主体确是粒子,然后用的龙头是图形,虚拟出3D的效果。周身龙鳞也是用粒子飘出来的,而且是在粒子的水墨之下,看起来不算是很有质感。不过整体气势非常好,我非常的想制作出来,不过一时无法下手,可惜的是那个教程视频找不到,哪位朋友可以提出点建议,或者教程。再或者找到,或者比较近似的教程视频,高分!!!求高手交流!!!
补充一下,我要得的看起来三维得龙不需要太真切的质感,只要看上去一眼就知道那是龙就可以了,最主要的还是水墨效果。
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靓妆靓靓市场9
2012-04-20 · TA获得超过1.1万个赞
知道大有可为答主
回答量:6772
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纯AE制作3D龙,除非他是神,就可以只用AE做出三维的模型.质感和动画
如果只是看起来像龙的话 你只需要在网上下载一张龙的图片 抠下龙头 打成3D层 然后用粒子做一个龙神就行了
追问
我不需要质感,我只要看起来颇像真龙就好,你下面说的方法很不错,我就是用的这方法,但是游龙身体摆尾,怎么叫他摆的有立体感?比如龙从左到右,然后从后方飞到前方,这其中拐的时候的画面,从后方游到前方,身体摇摆的画面,怎么做才能看起来比较灵活,这是我想知道的。
追答
粒子里面有一个继承速度   你设置高一点就会有惯性的效果  尾巴摆动以后还会沿摆动方向甩尾
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lzdong102
2012-04-23 · TA获得超过1315个赞
知道小有建树答主
回答量:422
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说白了你说的就是ps吧里N多人用的那条红色龙的签名呗?

我觉得那也是合成的。

追问
哎?  感觉这个比较像我说的哪种,不过其中的切换有点空,不知道有没有好一点的,这个与我说的意思差不多,不过不要这种身上没有立体感的龙。
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爷的名字老被占
2012-04-20
知道答主
回答量:5
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既然都说是3D的 肯定会牵扯到三维方面的东西 AE主要还是拿到合成..
我只晓得 把建好的模型动画输出 导入AE可以做你说的效果
求高手给他解答!!!
追问
我觉得AE可以合成出那种3D龙,因为我见过那样的教程,虽然没有3D软件做出的逼真有质感,我只是做一幅水墨游龙看起来是3D效果就可以,不过龙无法从平面拜托成看起来颇为立体感的画面,瓶颈到这了。比如龙从左到右,然后从后方飞到前方,这其中拐的时候的画面,从后方游到前方,身体摇摆的画面,怎么做才能看起来比较灵活,这是我想知道的。
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禄磊4P
2012-06-04 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:68
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帮助的人:32.3万
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你说个 那个效果 应该是 3dS max 做的
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