阿玛拉王国惩罚战士装备 !
阿玛拉王国惩罚战士装备!自己打造武器长剑要什么属性!打造盔甲什么的要什么属性好追求高攻击的!...
阿玛拉王国惩罚战士装备 !自己打造武器长剑 要什么属性! 打造盔甲什么的 要什么属性好 追求高攻击的!
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7个回答
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战士不用长剑。战士直接战锤和大剑。大剑万用,战锤专打巨魔。前期打到的装备就够用。后期自己打造一套棱水晶即可。前期点镶嵌和探索出满,后期把锻造点满,用宝石属性转移(就是在锻造时有个槽可以放入传奇宝石),大剑用配件选择额外伤害对轻伤,伤害百分比加成和+穿刺,战锤选择+物理伤害,+百分比伤害和额外伤害对轻伤。战士不需要什么火焰之类的元素伤害,更不需要毒素,就是物理攻击,也根本不需要暴击,要的就是平砍伤害。盔甲也是如此,主伤害副防护。即使在最高难度下,这游戏战士也太强大了,,后期根本不掉血,打boss都是碾压。。。这么跟您说,我锻造了一套不算很极品的装备,最高难度下所有小怪一刀秒,战士类的10000+,法师类的30000+,包括双头魔食人魔博甘这些都是一刀秒9000+,这里提一下,打盾防的博甘用大剑的 掘墓 技能,它没你快,基本一下25000+外带打飞20米。不过还是Di君说的在理,这游戏玩锻造就跟开挂没区别。
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利用二次锻造法,通俗讲就是把宝石属性转到材料上,就拿长剑来说,你先自己合成一块好的宝石,火,电,冰,毒等等都可,最好最高级的,然后进入锻造界面,分为5个零件,前两个零件用最垃圾的铁刃,普通握把就行,后两项零件跳过,最后的宝石你使用你中意的,比如火宝石30火伤害,然后确认打造,把打造的30火伤害的剑再去分解,就有很高几率得到无暇的火焰握把,也就是30火焰攻击的握把,然后用这个去打造好剑吧。分解的时候快速保存一下,省的人品差出不来无暇握把。这样打造的装备要比商店买的,甚至爆出的紫装攻击高好几十,用什么属性就看自己喜好了,我喜欢冰电,电的握把加冰的宝石,双属性武器,既有电的麻痹,又有冰的减速,双重控怪。这种锻造法可以锻造出很多顶级材料,我还弄出过加暴击,加吸血,吸蓝等等属性,至于哪些宝石的属性可以转到材料上,自己摸索吧!
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其实,如果是长剑来说。最好是选择基础攻击高的铁刃,这是高攻击的前提。所以,多分解物品是必须的。
主要属性就看你自己需求了。因为,不同的种族可以选择的信仰不一样。例如:暗黑精灵的死亡是1%的暴击和8%的暴击伤害(希望没记错)。
火属性和剧毒属性玩的主要是持续伤害。火的持续伤害较高,毒的就是减速(效果不太明显)。
雷和冰属性主要是玩的是效果。这两属性的持续伤害就可以忽略一下(算是锦上添花吧)。
还有就是+暴击率和+暴击伤害的。这个就不用解释了。
有的是直接加伤害的、加XX%物理伤害、加xx%穿刺伤害(这个是要在打造完成才显示实际数值)。
还有就是吸血和吸蓝的.......这个就有点小纠结。因为,攻速慢的效果出不来。
还有一个按战士的标准说是没太大用处的就是+魔法伤害和+魔法暴击的。
其他的附加属性还有就是单+血、单加蓝、加血蓝、对某生物伤害加成、在白天/夜晚伤害加成。
战士主要都是用这个。搭配就看你的饰品和需求了。
主要属性就看你自己需求了。因为,不同的种族可以选择的信仰不一样。例如:暗黑精灵的死亡是1%的暴击和8%的暴击伤害(希望没记错)。
火属性和剧毒属性玩的主要是持续伤害。火的持续伤害较高,毒的就是减速(效果不太明显)。
雷和冰属性主要是玩的是效果。这两属性的持续伤害就可以忽略一下(算是锦上添花吧)。
还有就是+暴击率和+暴击伤害的。这个就不用解释了。
有的是直接加伤害的、加XX%物理伤害、加xx%穿刺伤害(这个是要在打造完成才显示实际数值)。
还有就是吸血和吸蓝的.......这个就有点小纠结。因为,攻速慢的效果出不来。
还有一个按战士的标准说是没太大用处的就是+魔法伤害和+魔法暴击的。
其他的附加属性还有就是单+血、单加蓝、加血蓝、对某生物伤害加成、在白天/夜晚伤害加成。
战士主要都是用这个。搭配就看你的饰品和需求了。
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武器最好带流血效果 装备+伤害 和暴击 不要单纯+物理伤害神马的要全伤害的 月营哪里有的卖 宝石有机会就用震撼宝石+眩晕时间的 非常有用
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最高属性:加伤害20%,暴击40%
自己慢慢洗吧,一般拆带孔装备容易出
自己慢慢洗吧,一般拆带孔装备容易出
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