vc++中csocket的通信问题,onaccept的重载
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首先定义一个自己的类如cmy类,继承csocket。在cmy类中的函数名如果在csocket中有,即发生重载。换句话说,就是子类中的函数,用父类存在的函数的名称,就发生重载,重载时,就可以重新定义函数参数,函数定义了。懂没
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先多谢了啊,能帮忙看下这个不?http://wenku.baidu.com/view/7432f845b307e87101f69616.html,客户端没有任何问题,但是服务器端不接受信息,一直是等待连接,主要是在2.6的地方出问题了,不知道这个程序应该添加在哪里?
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我去,这个题目太大了。
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补充问题没发上,是这样的:http://wenku.baidu.com/view/7432f845b307e87101f69616.html,客户端没有任何问题,但是服务器端不接受信息,一直是等待连接,主要是在2.6的地方出问题了,不知道这个程序应该添加在哪里?重载onreceive的onaccept函数,listen和receive都是继承csock1类,为什么要重载receive的啊?而且如何重载呢?
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