在a文件里定义了一个结构体,并创建了一个对象。我想在B文件里给这个对象中的变量赋值,怎么做?
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1.私有成员变量,共有成员函数。(函数中对此变量进行赋值)
2.隐含指针this,在b中获取a的this指针,然后赋值。
2.隐含指针this,在b中获取a的this指针,然后赋值。
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B文件中调用A文件中的函数,此函数功能设置A文件对象变量的值
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a.cpp
=============
struct aa{int x};
aa A;
===============
B.cpp
=============
extern aa A;
A.x=???
这样写不知道你能不能理解
=============
struct aa{int x};
aa A;
===============
B.cpp
=============
extern aa A;
A.x=???
这样写不知道你能不能理解
追问
我开始就这样写的,但是编译时说x没有定义
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