4.3鸟德急速多少合适?我目前急速3017.还有鸟德输出手法是什么,详细点,别告诉我去看帖子
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急速没有合适这一说吧,命中够了使劲堆就是了,比精通爆击重要,能重铸就重铸吧,这年头鸟D几乎不可能会卡GCD。
关于输出手法,我还是从多玩复制粘贴给你好了~。~反正我觉得挺有用。
输出手法
鸟德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行:
鸟德输出简单版本:
1.一开始丢月火虫群,然后施放星涌术。无论何时DoT消失了,或者星涌术CD到了,重新施放它们。
2.一直施放星火术直到日蚀(愤怒技能亮)触发,然后换成愤怒。一直施放愤怒直到月蚀(星火技能亮)触发,然后换回星火。
3.重复月蚀循环,总是保持目标身上你的两个DoTs、CD一到就把星涌术、星辰坠落和树人用掉。
完成版本是我们提高的进阶篇,在熟练掌握简单版本后,可以练习完整版本输出手法:
转日月蚀细节:
日蚀:当日能在80以上时,打最后一个星火,然后转愤怒。有时候极乐境界会导致你在60能量就进入日蚀,
这种时候你会多打一个星火,这是没办法的。
另外,如果你打算在日蚀开始时放虫群,记得在第一个愤怒之后使用。如果你在最后一个星火后使用虫群,在新法术排队机制下,它会在日蚀开始前被放出来。
月蚀:比日蚀麻烦一些,因为愤怒有飞行时间,而月蚀是在愤怒命中时触发。当月亮能量在74以上时,
你打的愤怒就应该是最后一个了,因为空中应该还有一个愤怒在飞。尽量集中精神避免打多一个愤怒。如果要补月火,记得在第一个星火后补,跟虫群一个道理。
另外,最大的区别是Dot变得强力多了。现在原则上,你应该全程保持双Dot。
移动战斗
对于任何需要移动的情况,最基础的解决方法是尝试利用月光淋漓天赋。
移动时(前)的时候立即施放月火,开始叠加Buff,然后边跑边砸月火机关枪。其他瞬发法术可以用,把它们也统统用掉。
在移动中在怪物脚下种蘑菇需要一定的练习不过这么做绝对值得;记得你可以等到你的下个日蚀触发后才引爆它们。
AOE战斗
在场面上有多个目标的情况下,蘑菇和DoTs碾压其他任何法术因为它们的Dps最高:
1.狂野蘑菇应该总是CD到了就用。
2.对任何可能存活时间长一些的目标丢上两个DoT。
3.如果战斗中会有多个目标的情况的话,保留你的星辰坠落。
4.现在飓风与台风极少有Dps的用途了,因为你通常可以仅用蘑菇和DoTs填满你所有的GCD。
5.以上你技能可以尝试着移动丢。这么做可以不停叠加月沐Buff,从而略微低提升月火的Dps并且使它们的消耗更低廉。
以上。
关于输出手法,我还是从多玩复制粘贴给你好了~。~反正我觉得挺有用。
输出手法
鸟德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行:
鸟德输出简单版本:
1.一开始丢月火虫群,然后施放星涌术。无论何时DoT消失了,或者星涌术CD到了,重新施放它们。
2.一直施放星火术直到日蚀(愤怒技能亮)触发,然后换成愤怒。一直施放愤怒直到月蚀(星火技能亮)触发,然后换回星火。
3.重复月蚀循环,总是保持目标身上你的两个DoTs、CD一到就把星涌术、星辰坠落和树人用掉。
完成版本是我们提高的进阶篇,在熟练掌握简单版本后,可以练习完整版本输出手法:
转日月蚀细节:
日蚀:当日能在80以上时,打最后一个星火,然后转愤怒。有时候极乐境界会导致你在60能量就进入日蚀,
这种时候你会多打一个星火,这是没办法的。
另外,如果你打算在日蚀开始时放虫群,记得在第一个愤怒之后使用。如果你在最后一个星火后使用虫群,在新法术排队机制下,它会在日蚀开始前被放出来。
月蚀:比日蚀麻烦一些,因为愤怒有飞行时间,而月蚀是在愤怒命中时触发。当月亮能量在74以上时,
你打的愤怒就应该是最后一个了,因为空中应该还有一个愤怒在飞。尽量集中精神避免打多一个愤怒。如果要补月火,记得在第一个星火后补,跟虫群一个道理。
另外,最大的区别是Dot变得强力多了。现在原则上,你应该全程保持双Dot。
移动战斗
对于任何需要移动的情况,最基础的解决方法是尝试利用月光淋漓天赋。
移动时(前)的时候立即施放月火,开始叠加Buff,然后边跑边砸月火机关枪。其他瞬发法术可以用,把它们也统统用掉。
在移动中在怪物脚下种蘑菇需要一定的练习不过这么做绝对值得;记得你可以等到你的下个日蚀触发后才引爆它们。
AOE战斗
在场面上有多个目标的情况下,蘑菇和DoTs碾压其他任何法术因为它们的Dps最高:
1.狂野蘑菇应该总是CD到了就用。
2.对任何可能存活时间长一些的目标丢上两个DoT。
3.如果战斗中会有多个目标的情况的话,保留你的星辰坠落。
4.现在飓风与台风极少有Dps的用途了,因为你通常可以仅用蘑菇和DoTs填满你所有的GCD。
5.以上你技能可以尝试着移动丢。这么做可以不停叠加月沐Buff,从而略微低提升月火的Dps并且使它们的消耗更低廉。
以上。
北京水木开元科技有限公司
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无差别急速,命中够了急速能多高就多高就好。
鉴于1楼复制了一个所谓的循环,我也就不多补充什么了。主要说明几点好了
月能跟日能是从攻击达到对方身上的时候还是变化的,也就是说假如你在日蚀阶段,日能剩10以下,打出了一个愤怒,这个愤怒在飞行过程中是不会改变你当前能量的,可以选择在这个时候补日炎,虫群什么,因为这个放出去的时候是受日蚀加成的,之后怪身上的dot只跟你打在怪身上的时候的自身状态有关,可以提高点dot伤害。
不过月蚀阶段很难控制,因为星火可以说是瞬间命中的法术,不过在释放出去的同时按顺发技能的话,系统会默认2个技能同时命中或发出(针对顺发星涌),这2个技能是都受加成的哦
最后有一个比较重要的需要略微注意一下,比如你在日能或月能差一个法术命中进入日月蚀的情况下,打出了一个愤怒或者星火,同时顺发了一个星涌,这个星涌是不受日月蚀影响的哦,因为释放的时候自身不处于日月蚀之中,不如选择减缓释放,或者多读一个星火/愤怒。
鉴于1楼复制了一个所谓的循环,我也就不多补充什么了。主要说明几点好了
月能跟日能是从攻击达到对方身上的时候还是变化的,也就是说假如你在日蚀阶段,日能剩10以下,打出了一个愤怒,这个愤怒在飞行过程中是不会改变你当前能量的,可以选择在这个时候补日炎,虫群什么,因为这个放出去的时候是受日蚀加成的,之后怪身上的dot只跟你打在怪身上的时候的自身状态有关,可以提高点dot伤害。
不过月蚀阶段很难控制,因为星火可以说是瞬间命中的法术,不过在释放出去的同时按顺发技能的话,系统会默认2个技能同时命中或发出(针对顺发星涌),这2个技能是都受加成的哦
最后有一个比较重要的需要略微注意一下,比如你在日能或月能差一个法术命中进入日月蚀的情况下,打出了一个愤怒或者星火,同时顺发了一个星涌,这个星涌是不受日月蚀影响的哦,因为释放的时候自身不处于日月蚀之中,不如选择减缓释放,或者多读一个星火/愤怒。
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