41级的perk点数已经能成就一个大法师所需要的方方面面。perk的加法:
附魔系:附魔师5点,有洞察力的附魔师1点,尸体附魔师1点,额外效果1点。
小结:附魔师是一个支撑法师崛起的关键技能。练习方法为见有附魔效果的物品就分解,凡是小于等于1的白字装备必捡。拿来练附魔还不太占重量,至于附魔所需要的灵魂去矮人的遗迹打怪弄,再就是弄个黑色阿祖拉之心。
召唤系:召唤者1点,元素召唤师1点,元素威能1点,共生之魂1点。
小结:召唤师技能在早先探索世界,做任务,推荐先练满级。因为初期的法师血少防薄很容易被秒杀,而召唤的宝宝可以为法师提供很大的帮助。尤其是出了魔人大君以后你就可以躲在它的后面看它打就行,安全又省心。练习方法为见怪就招,召你能召的最高级的宝宝,即使你上一个召唤出得召唤兽还存在也要重新招,这样的话召唤师技能就很快能到100了。
毁灭系:新手级毁灭系法术1点,强化火焰2点,密集火焰1点。强化冰霜2点,深度冻结1点。强化闪电2点,瓦解1点。毁灭系双手施法1点,冲击1点,必须练满100。
小结:毁灭系的法术相对难练,因为召唤术是第一优先练的,所以想早些练好毁灭就多跑跑训练师吧。把你所得的药剂,除了加血加蓝加法效,材料,各类装备卷轴,龙骨,食品都卖了,因为法师很缺钱。另附另外一条来钱路线,娶个老婆让她开店,每次回去的时候能问她分些钱花花。恢复系:新手级恢复法术1点,重生1点,死灵法师1点,较小恢复2点。
小结:恢复系的perk是对法师之路的进一步强化,比如死灵法师就是增加所有魔法对不死系生物伤害的。这系有一个perk叫灭死,效果是在生命值低于百分之10的时候立刻恢复250点生命,一天一次。这个perk对法师很好,但是40级之前不建议加,因为他需要90点恢复系熟练度,所以40级之前的话恢复术的熟练只练到70就可以了,等其他技能熟练满了以后可以再回过头来练满。恢复系熟练度可以和改变系的一起练,找个不厉害的小怪,给自己套个强化护甲完了打小怪1下自己给自己加血。前提条件是一定要使自己的回蓝速度跟得上治疗消耗。如果是原版上古的话,魔多了,有个350就够了。血的话,如果难度高的加到500,其它加耐力。原版上古到后期蓝用不了那么多种减蓝。蓝有的只要10+就可以了。
推荐练习毁灭系和变化系,毁灭系提供法力输出,变化系提供护甲,顺带练附魔,到了后期附上魔法恢复速度,魔法值保证能放出一个大师级的魔法就行了,剩下的技能点可以点生命,耐力买点药补补就行了
玩法师的都需要一个能抗的,才能输出,所以练召唤了。
召唤耗魔,而且需要毁灭辅助,
召唤建议玩元素,因为玩死灵需要尸体,不是到处都有的,用元素可以直接拉开距离
毁灭法的话主修毁灭附魔和变化,辅修的话可以选择轻甲配格挡,或是潜行配弓箭。
召唤法就比较好练了,出了零耗魔装后找个尸体一直放灵魂陷阱就是了,大约十几分钟就能冲到100。就算是大师难度的龙祭祀也扛不住两个魔人王士的一顿乱砍。
PS,个人感觉法师系的高精灵是受柔性升级限制最小的一个种族了,大师级难度下一般的职业50级后就很难再升,而高精灵除了法系的战斗系统还可以选择潜弓流战斗,大师级难度下升到60+也是很轻松的。
召唤法师,成型很快,而且从游戏的前期到中后期都比较强势,通过召唤各种奴仆和大君来作战,缺点是玩起来比较无聊,大部分时间都是召唤物在输出,玩家在一边看着就行了。全修法师则整合了召唤法师和毁灭法师的优点,在两者中间找到了平衡点,即有各系法师的输出,也有各类召唤物的登场。