魔兽世界战士的问题…
我是个新手战士,58级,准备从60开始一直刷战场,第一,有必要换一套60级的荣誉套装么,是换骑士套还是大元帅第二,我喜欢狂暴,但一直用武器打战场,求大神教我狂暴打战场第三...
我是个新手战士,58级,准备从60开始一直刷战场,
第一,有必要换一套60级的荣誉套装么,是换骑士套还是大元帅
第二,我喜欢狂暴,但一直用武器打战场,求大神教我狂暴打战场
第三,战士比起圣骑,死骑,优势?圣骑会加血,血DK硬…
我说的是战士比起圣骑士,死亡骑士的优势…不是说战士T的优势…
在战场里我觉得打惩戒骑就打不过,因为他会加血,打死骑也难…… 展开
第一,有必要换一套60级的荣誉套装么,是换骑士套还是大元帅
第二,我喜欢狂暴,但一直用武器打战场,求大神教我狂暴打战场
第三,战士比起圣骑,死骑,优势?圣骑会加血,血DK硬…
我说的是战士比起圣骑士,死亡骑士的优势…不是说战士T的优势…
在战场里我觉得打惩戒骑就打不过,因为他会加血,打死骑也难…… 展开
6个回答
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第一:60的荣誉套装能换到能穿但不能幻化,所以没必要保留
第二:狂暴打战场,低级没优势,非常看重武器和操作,因为初期没命中没暴击,所以狂暴战半点也发挥不出来。
第三,战士T是平均承受伤害最少的坦,相对缺乏保命技能和群体仇恨;
圣骑士是承受伤害平均的坦,优秀的保命技能,缺点是没有机动性,耐玩性一般,很多技能都需要等CD,另外圣骑士当坦的时候不用考虑给自己加血,20秒CD的技能,加一下相当于BOSS拍一下的1/6;
DKT的优势是超多的防御技能,可以达到技能覆盖,缺点是爆发性保命的时候相对疲乏,但对法系的优势是其他坦无法比的,而回血能力是其他任何坦无法比的,比如一个灵界打击回2~3W,能无限次的用。
补充:后期装备好的狂暴战打战场有武器战没法比的快感,又跳又冲,配合死亡之愿,鲁莽,饰品三开可以瞬间消半血,因为精通增加狂暴系技能伤害,同时增加狂暴恢复的伤害,如果精通够高可以回70%HP,生存能力比武器战强,缺点是经常怒气不足,没办法打出连招,命中不行,因为武器战只要3%命中,狂暴战需要12%命中(PVP),仅凭PVP装无法达成这么高的命中,而且武器战不缺暴击,狂暴战则非常缺。
如果你要说战士PVP比DK和惩戒骑的优势...战士的优势是可以迅速接近对方,可以缴械,可以恐惧,比起惩戒骑可以切盾牌开盾墙进行暂时性防御,大风车可以免疫控制技能,撂倒是个不可破解的昏迷效果,因为是动作性的,至于DK这个BUG职业,能回血,开血脸比你拿盾护甲高,攻击力也高的变态,可以远距离拉人沉默,魔法罩子可以暂时免疫魔法控制并且减少75%伤害,唯一的缺点是没有击晕技能,不能和战士一样到处冲锋,也没有缴械,但是他的盾墙(血DK是减伤50%,持续12秒)可以免疫击晕这点是最蛋疼的,在PVP DK始终是最不平衡的,见到就跑行了。
至于楼下的,我玩了6年战士T,并且同时玩了德T,DKT,骑士T,战士402,其他的都是399左右,非常明显的战士T在H龙魂当MT大部分情况下免伤不够需要其他人帮开,盾牌格挡减少20%的法伤,好吧,骑士插雕文圣佑减少40%,DK开罩子减少75%,这些都是CD很短的技能,熊则是树皮术,也是减少20%,但是熊的护甲很高,对物理的硬免伤不比战士低!作为大部分木桩型BOSS的龙魂哪个BOSS需要战士T冲来跳去展现自己机动性的?战士雷霆那点群体仇恨压根顶不住刷新的同时让高DPS队友AOE,H3免谈,因为大部分是朝箭头打的不打坦!
我说战士坦脆是公认的,只有深度玩过4个T的人才能明白,战士T最大的优势是致命格挡,硬抗是最硬的,几乎不会瞬间掉很多血,但是一但掉下去了也只有一个盾墙,而DK和骑士有三条命,熊也只有一条,不过你能说熊比战士脆么?机动性比战士差么?至少DPS是战士T的2倍,相当于半个输出!
第二:狂暴打战场,低级没优势,非常看重武器和操作,因为初期没命中没暴击,所以狂暴战半点也发挥不出来。
第三,战士T是平均承受伤害最少的坦,相对缺乏保命技能和群体仇恨;
圣骑士是承受伤害平均的坦,优秀的保命技能,缺点是没有机动性,耐玩性一般,很多技能都需要等CD,另外圣骑士当坦的时候不用考虑给自己加血,20秒CD的技能,加一下相当于BOSS拍一下的1/6;
DKT的优势是超多的防御技能,可以达到技能覆盖,缺点是爆发性保命的时候相对疲乏,但对法系的优势是其他坦无法比的,而回血能力是其他任何坦无法比的,比如一个灵界打击回2~3W,能无限次的用。
补充:后期装备好的狂暴战打战场有武器战没法比的快感,又跳又冲,配合死亡之愿,鲁莽,饰品三开可以瞬间消半血,因为精通增加狂暴系技能伤害,同时增加狂暴恢复的伤害,如果精通够高可以回70%HP,生存能力比武器战强,缺点是经常怒气不足,没办法打出连招,命中不行,因为武器战只要3%命中,狂暴战需要12%命中(PVP),仅凭PVP装无法达成这么高的命中,而且武器战不缺暴击,狂暴战则非常缺。
如果你要说战士PVP比DK和惩戒骑的优势...战士的优势是可以迅速接近对方,可以缴械,可以恐惧,比起惩戒骑可以切盾牌开盾墙进行暂时性防御,大风车可以免疫控制技能,撂倒是个不可破解的昏迷效果,因为是动作性的,至于DK这个BUG职业,能回血,开血脸比你拿盾护甲高,攻击力也高的变态,可以远距离拉人沉默,魔法罩子可以暂时免疫魔法控制并且减少75%伤害,唯一的缺点是没有击晕技能,不能和战士一样到处冲锋,也没有缴械,但是他的盾墙(血DK是减伤50%,持续12秒)可以免疫击晕这点是最蛋疼的,在PVP DK始终是最不平衡的,见到就跑行了。
至于楼下的,我玩了6年战士T,并且同时玩了德T,DKT,骑士T,战士402,其他的都是399左右,非常明显的战士T在H龙魂当MT大部分情况下免伤不够需要其他人帮开,盾牌格挡减少20%的法伤,好吧,骑士插雕文圣佑减少40%,DK开罩子减少75%,这些都是CD很短的技能,熊则是树皮术,也是减少20%,但是熊的护甲很高,对物理的硬免伤不比战士低!作为大部分木桩型BOSS的龙魂哪个BOSS需要战士T冲来跳去展现自己机动性的?战士雷霆那点群体仇恨压根顶不住刷新的同时让高DPS队友AOE,H3免谈,因为大部分是朝箭头打的不打坦!
我说战士坦脆是公认的,只有深度玩过4个T的人才能明白,战士T最大的优势是致命格挡,硬抗是最硬的,几乎不会瞬间掉很多血,但是一但掉下去了也只有一个盾墙,而DK和骑士有三条命,熊也只有一条,不过你能说熊比战士脆么?机动性比战士差么?至少DPS是战士T的2倍,相当于半个输出!
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1.随你便,现在低级荣誉装便宜,刷战场如果赢得多,经验也是飕飕的来,大元帅好
2.正统pvp天赋就是武器,狂暴没有各种反伤和可控技,上战场技能cd的时候,若没治疗跟着就是10秒躺的命(低级没韧性,容易被秒)
3.zs也有狂暴恢复,也有盾墙和盾反,看你操作了。
从你语气就知道你刚接触wow,过来人给你经验,不管zs适合不适合你,先练到85,熟悉了各职业后,再考虑重练,别觉得麻烦,玩wow有几个没重练过的?但相比之下,zs需要思路清晰,wow中的zs想玩好不容易的,新手我更推荐qs上手,技能少,目的性明确,dk的话你没大号也建不起来
2.正统pvp天赋就是武器,狂暴没有各种反伤和可控技,上战场技能cd的时候,若没治疗跟着就是10秒躺的命(低级没韧性,容易被秒)
3.zs也有狂暴恢复,也有盾墙和盾反,看你操作了。
从你语气就知道你刚接触wow,过来人给你经验,不管zs适合不适合你,先练到85,熟悉了各职业后,再考虑重练,别觉得麻烦,玩wow有几个没重练过的?但相比之下,zs需要思路清晰,wow中的zs想玩好不容易的,新手我更推荐qs上手,技能少,目的性明确,dk的话你没大号也建不起来
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要说ZS的优势、、哎,我不是高端ZS,所以我觉得ZS比其他两个T要催,在T的方面说。ZS就一个盾墙,破斧,FQ却有圣疗,圣佑,金人。DK保命技能就不说了比ZS多。而且我玩ZS的时候觉得他真心催,特别是法术攻击的时候,要是没个盾反(对于指定法术),估计会跟催。硬要说ZS的优势就是控场能力是最强的吧,ZST的移动能力是最强的,应变技能也比较多,英勇投掷、拦截、冲锋、英勇跳跃、嘲讽、护援等。DPS的话,这个版本还是武器Z强力点吧。个人觉得,主要是听说狂暴Z要求的装备很高,我武器Z 380的装备等级,也勉强能上2W的秒伤。
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如果你不是招募的号的话。我推荐你换大元帅。小号战场排的快,而且荣誉相对于满级来说比例比较大。
狂暴不适合打战场。第一是他的控制限制技能几乎没有。另外的他的爆发是可控性的。这在战场里就是一个非常大的弱点。如果你不能在你的爆发过程中斩杀对方。那么你就只能看着他逃跑或者斩杀你。
战士相对于死亡骑士和圣骑士来说。单拉boss战士比较占优势。机动性能非常棒。可以处理很多临发的危险。另外战士真的很练手法。因为他的群拉实在是太逊了。但是如果你想往高端玩家靠拢的话。继续你的战士吧。我相信你会懂得他的信仰。
我从六十进战斗就涨怒气开始玩战士。玩到现在。坚持下来不为别的。只为那一种信仰。
我在你身上看到了力量与荣耀,战士。
麦格尼。铜须
狂暴不适合打战场。第一是他的控制限制技能几乎没有。另外的他的爆发是可控性的。这在战场里就是一个非常大的弱点。如果你不能在你的爆发过程中斩杀对方。那么你就只能看着他逃跑或者斩杀你。
战士相对于死亡骑士和圣骑士来说。单拉boss战士比较占优势。机动性能非常棒。可以处理很多临发的危险。另外战士真的很练手法。因为他的群拉实在是太逊了。但是如果你想往高端玩家靠拢的话。继续你的战士吧。我相信你会懂得他的信仰。
我从六十进战斗就涨怒气开始玩战士。玩到现在。坚持下来不为别的。只为那一种信仰。
我在你身上看到了力量与荣耀,战士。
麦格尼。铜须
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第一,没必要换荣誉套,因为很快就淘汰了
第二,pvp建议武器天赋,如果非要狂暴战,建议一心天赋
第三,战士很看手法,和装备,如果你是新手,劝你别玩,否则郁闷死你,血dk简单很多
第二,pvp建议武器天赋,如果非要狂暴战,建议一心天赋
第三,战士很看手法,和装备,如果你是新手,劝你别玩,否则郁闷死你,血dk简单很多
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楼上的一看回答就知道水战士,说战士脆的也是不会运用技能的战士,战士天赋里盾牌格档减少20%法伤,运用好了面对法系BOSS还会脆吗?其他三个T谁的机动性有战士好?群拉谁有战士拉得稳?没玩超过三年的战士最好别乱误导新人,因为你自己都没玩透战士。
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