如何用几何画板实现旋转图形 如将四边形绕一点顺时针旋转90度的动画是怎么操作的,并且保留旋转前的图形,

luozhazha
推荐于2017-11-25 · TA获得超过267个赞
知道小有建树答主
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1、绘制任意四边形ABCD和一个任意点O;
2、以O为圆心画圆,经过点A;
3、将点A绕点O旋转-90°,得点A’;
4、依次选中点A’、圆、点A,构造圆上的弧;
5:、隐藏圆,构造弧上一点E;
6、顺次选中点E、点A’,编辑→操作类按钮→移动,修改标签为“旋转”,确定;
7、顺次选中点E、点A ,编辑→操作类按钮→移动,修改标签为“还原”,确定;
8、顺次选中点A、O、E,变换→标记角度;
9、选中点C、D、E,变换→旋转→按标记的角度,确定,得到新的点C’、D’、E’;
10、连接四边形 EC’D’E’;
11、隐藏弧,隐藏点A’。
12、点“还原”,按钮制作完成(在使用过程中可随意拖动点O)
我叫神马猥琐男
2012-04-20 · TA获得超过2.1万个赞
知道大有可为答主
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1、绘制四边形和一个点A。
2、“数据”-“新建参数”,单位为度,初始值为1.00.
3、双击点A标记为旋转中心,全选四边形,“变换”-“旋转”-角度点击参数。
4、选中参数,使用键盘上的“+”和“-”号,改变参数大小,图形转动。
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thzxjks
2012-05-01
知道答主
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如此而已

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