mfc 怎样创建对话框

我现在有一个窗口了,我怎样在新建一个新窗口。... 我现在有一个窗口了,我怎样在新建一个新窗口。 展开
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放飞的放
推荐于2018-03-11 · 超过13用户采纳过TA的回答
知道答主
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在资源文件夹下面 dialog附近邮件单击 找到insert 选择dialog 点击new 然后在类向导里面 选择creat a new class 选择ok 并取名假设为 dialog 然后在你已建好的窗口上面插一个按钮 按钮的相应函数为
dialog *CreatServer=new dialog;
CreatServer->DoModal();
这是模态对话框
非模态的用函数 CDialog::creat()实现
jsntr88
高粉答主

推荐于2016-07-19 · 醉心答题,欢迎关注
知道顶级答主
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  创建非模态的对话框
  用MFC可以创建非模态的对话框,只是创建方式不同,模态对话框用 dlg.DoModel()调用,而非模态对话框要用create函数创建调用。
  /*假设IDD_TEST_DLG为已经定义的对话框资源的ID号*/
  CTestDlg *dlg=new CTestDlg;
  dlg->Create(IDD_TEST_DLG,NULL);
  dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
  在上面的代码中新生成了一个对话框对象,而且在退出函数时并没有销毁该对象。因为如果此时销毁该对象(对象被销毁时窗口同时被销毁),而此时对话框还在显示就会出现错误。那么这就提出了一个问题:什么时候销毁该对象。可以用如下方法:
  在对话框退出时销毁自己:在对话框中重载OnOK与OnCancel在函数中调用父类的同名函数,然后调用DestroyWindow()强制销毁窗口,在对话框中映射WM_DESTROY消息,在消息处理函数中调用delete this;强行删除自身对象。相关代码如下:
  void CTestDlg1::OnOK()
  {
  CDialog::OnOK();
  DestroyWindow();
  }
  void CTestDlg1::OnCancel()
  {
  CDialog::OnCancel();
  DestroyWindow();
  }
  void CTestDlg1::OnDestroy()
  {
  CDialog::OnDestroy();
  delete this;
  }
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美妙又神勇的榜首f
2012-04-21 · 超过18用户采纳过TA的回答
知道答主
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新建资源 创建个新的对话框 然后在为这个对话框建立一个新的类。要让它显示,得看你希望它在哪个对话框里面派生出来。 另外还有模态 非模态。 你希望它以什么形式显示
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haibasan
2012-04-21 · TA获得超过3994个赞
知道大有可为答主
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新建对话框要定义一个新的类从CDialog类派生,具体方法看书或者上百度上找吧,说不清楚。
追问
我第一个窗口就是从CDialog类派生的
追答
那有什么关系?方法都是一样的啊。每个MFC都自带了一个CAboutDialog啊,你可以在OnInitialDialog里面加就是了。
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