给个WOW射击猎人天赋,副本输出
这个是4.3主流射击LR天赋了
1.分阶段技能选取
2.循环.
3.瞄准和奥射的伤害比较(主要是AP和暴击率增长)
4.体现集中值dps价值模型.
5.主力技能cd接近结束时是否值得等待.
6.天赋雕文
生存
1.技能选取和循环
2.天赋和雕文
兽王
1.技能使用和循环
2.天赋和雕文
杂七杂八
1.属性
2.武器.饰品.
3.附魔.吃喝.瞄准镜.
4.重铸原则.
5.宝宝buff
6基础技能公式.
射击MM=Marksmanship
4.3射击猎人天赋
下面这个应该是raid中普遍适用的天赋了.
[射击天赋]
狂乱和弹道的取舍是,兽人可以选择3点狂乱,2点弹道.区别微小,不必纠结.
死亡标记在无转火战斗中基本无收益.
急速杀戮在无小怪战斗中无收益.
冲击弹幕对于某些需要减速小怪的战斗中有奇效.
沉默射击和强击光环适用于非raid玩家,raid中几乎无用.
4.3射击猎人雕文
主要分析下首要雕文.(常备一组消魔尘,每个boss都可以根据需要来选择)
稳固射击雕文:必备.
奥术射击雕文:奥射流必备.纯瞄准流就无视.
急速射击雕文:这个雕文在2T13稳固射击双倍集中值下,是个非常不错的雕文.
奇美拉射击雕文:提升的dps是个波动值在0-600之间.这个雕文更大的意义在于调整循环.奇美拉雕文是把双刃剑,循环时间控制的好能提升不错的dps,控制不好很可能降低dps.
杀戮射击雕文:这个雕文在4.3buff杀戮射击之后也是可以考虑的选择.特别在斩杀阶段压血线有奇效.
瞄准射击雕文:这个雕文总体来说不咋滴,相当于微量的静态集中值回复.
总的来说,
PS:稳固射击雕文肯定必备的,急速射击雕文现在很不错.其他的视情况而定,一般整场战斗奥射伤害能接近8%以上时就选择奥射雕文.(常备消魔尘就是了)