魔兽世界盗贼手法问题
最近想玩盗贼了,,各位盗贼大哥请告诉我一下,现在副本用什么天赋打比较好,手法呢,请说一下谢谢了那盗贼应该堆什么属性呢?是不是精准合格后堆暴击和技术?三个天赋pve是不是需...
最近想玩盗贼了,,各位盗贼大哥请告诉我一下,现在副本用什么天赋打比较好,手法呢,请说一下谢谢了
那盗贼应该堆什么属性呢?是不是精准合格后堆暴击和技术?三个天赋pve是不是需要属性都一样? 展开
那盗贼应该堆什么属性呢?是不是精准合格后堆暴击和技术?三个天赋pve是不是需要属性都一样? 展开
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打副本的话,3系天赋都有不错的表现,要看具体的BOSS决定。
刺杀天赋,相对而言最有节奏的天赋,通过毁伤来迅速获得连击点,保持割裂获得能量,开怪迅速切割,通过天赋保持不断,用毒伤来终结。仇杀配合脱离潜行的能量回复加速的BUFF,尽量利用好毒伤的BUFF,在毒伤期间毁伤,能够提升毒药触发几率。
战斗天赋,普适性最强的天赋。无论什么BOSS,都有着中规中矩的表现,特别是双目标战斗,剑刃乱舞能发挥到极致。而不能打背的BOSS更是占据绝对的优势。手法就是,影袭攒星,在4星时使用要害打击(觉得麻烦可以忽略,提升2%-3%),保持切割,用剔骨终结,杀戮盛宴和冲动错开使用,尽量早用,方便早CD,能够多使用。
敏锐天赋,相对而言比较复杂的天赋。需要保持切割,割裂,恢复3个BUFF,通过背刺来获得连击点(影舞和潜行时用伏击),在4星时,通过“盗贼的尊严”获得点数,就是要等队友给你连击点数。合理利用脱离潜行的70%破甲,影舞要及时开,通过剔骨刷新割裂,手动保持恢复和切割,要多练习。
如果BOSS能打背,敏锐天赋最好,不能打背的,战斗天赋有较大优势。刺杀天赋有着很不错的节奏,但是现阶段加精通的装备不是太多,限制了它的表现。你可以都试试,找到自己喜欢的天赋才是最好的。
看到你问题补充了,3系天赋的属性追求是不一样的,但是敏捷是主属性。
刺杀天赋,满足17%的法术命中(人物属性栏里有显示),尽量将精通提高,精准收益最低,因为刺杀有天赋支持,全部重铸掉。暴击收益也很低,总体是17%法术命中>精通>急速>暴击>精准。
战斗天赋,优先26精准,命中能到17%法术命中最好,差点也行。战斗贼的伤害组成主要是物理伤害,这在一定程度上造成了毒药命中的价值落后于别的绿字属性。基本上不会去堆到法术命中上限,而是先堆满熟练再堆急速。具体顺序为:敏捷 > 技能命中(8% 物理) > 急速 ~= 精准(26)>急速>命中>精通(暴击)。
敏锐天赋,敏捷 > 技能命中(8% 物理) > 急速 ~= 精准(26) > 暴击 > 毒药命中(17% 法术) > 精通 > 白字命中(27% 物理)。
刺杀天赋,相对而言最有节奏的天赋,通过毁伤来迅速获得连击点,保持割裂获得能量,开怪迅速切割,通过天赋保持不断,用毒伤来终结。仇杀配合脱离潜行的能量回复加速的BUFF,尽量利用好毒伤的BUFF,在毒伤期间毁伤,能够提升毒药触发几率。
战斗天赋,普适性最强的天赋。无论什么BOSS,都有着中规中矩的表现,特别是双目标战斗,剑刃乱舞能发挥到极致。而不能打背的BOSS更是占据绝对的优势。手法就是,影袭攒星,在4星时使用要害打击(觉得麻烦可以忽略,提升2%-3%),保持切割,用剔骨终结,杀戮盛宴和冲动错开使用,尽量早用,方便早CD,能够多使用。
敏锐天赋,相对而言比较复杂的天赋。需要保持切割,割裂,恢复3个BUFF,通过背刺来获得连击点(影舞和潜行时用伏击),在4星时,通过“盗贼的尊严”获得点数,就是要等队友给你连击点数。合理利用脱离潜行的70%破甲,影舞要及时开,通过剔骨刷新割裂,手动保持恢复和切割,要多练习。
如果BOSS能打背,敏锐天赋最好,不能打背的,战斗天赋有较大优势。刺杀天赋有着很不错的节奏,但是现阶段加精通的装备不是太多,限制了它的表现。你可以都试试,找到自己喜欢的天赋才是最好的。
看到你问题补充了,3系天赋的属性追求是不一样的,但是敏捷是主属性。
刺杀天赋,满足17%的法术命中(人物属性栏里有显示),尽量将精通提高,精准收益最低,因为刺杀有天赋支持,全部重铸掉。暴击收益也很低,总体是17%法术命中>精通>急速>暴击>精准。
战斗天赋,优先26精准,命中能到17%法术命中最好,差点也行。战斗贼的伤害组成主要是物理伤害,这在一定程度上造成了毒药命中的价值落后于别的绿字属性。基本上不会去堆到法术命中上限,而是先堆满熟练再堆急速。具体顺序为:敏捷 > 技能命中(8% 物理) > 急速 ~= 精准(26)>急速>命中>精通(暴击)。
敏锐天赋,敏捷 > 技能命中(8% 物理) > 急速 ~= 精准(26) > 暴击 > 毒药命中(17% 法术) > 精通 > 白字命中(27% 物理)。
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毁伤适合开荒 战斗中庸 敏锐是最高DPS 手法也最繁琐 容错低
推荐战斗 新人推荐输出循环舍弃割裂 切割保持 剔骨我个习惯是2星用要害打击 再用影袭拼下人品出两星 也有说法3星用影袭 打出2星直接剔骨 不然就要害打击 剔骨
起手爆发 红灯用杀戮最佳
推荐战斗 新人推荐输出循环舍弃割裂 切割保持 剔骨我个习惯是2星用要害打击 再用影袭拼下人品出两星 也有说法3星用影袭 打出2星直接剔骨 不然就要害打击 剔骨
起手爆发 红灯用杀戮最佳
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前期PVE战斗好,技术含量也不高,满级之后也可以洗敏锐PVE。
20级镶嵌一个切割雕文,把加切割持续时间的天赋点满。打副本潜行+伏击+切割。之后保持切割不断,4星之后用要害打击,然后剔骨。
其次,疾跑天赋(多余出2点天赋,点它是最好的了)要点,如果被定身后用疾跑解掉,被眩晕,魅惑,恐惧后用徽章解。
20级镶嵌一个切割雕文,把加切割持续时间的天赋点满。打副本潜行+伏击+切割。之后保持切割不断,4星之后用要害打击,然后剔骨。
其次,疾跑天赋(多余出2点天赋,点它是最好的了)要点,如果被定身后用疾跑解掉,被眩晕,魅惑,恐惧后用徽章解。
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2012-04-22
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副本总体来说还是战斗比较好用,全程切割不掉,满5星上剔骨。
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你好,作为战斗贼,你需要8%的命中,26的精准。急速>精通>暴击。手法就是全程保持1星切割,三星打要害,满星就剃骨,没满星就再打个影袭后剃骨。割裂可以脱出动作条了。而爆发就是开冲动了,输出顺序不变。望采纳!
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pve?简单点的,起手锁喉打个切割,然后打满5星打个5星切割,然后打5星再剔骨,切割全程不能断的,这是战斗贼,
优先敏捷,
然后急速,暴击,不过我贼打pvp的,对pve贼要求记得不清楚了
优先敏捷,
然后急速,暴击,不过我贼打pvp的,对pve贼要求记得不清楚了
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