coreldraw的所有工具的详细作用?
coreldraw的所有工具的详细作用如下:
1、添加节点:增加曲线对象中可编辑线段的数量。
2、删除节点:可以删除选中的节点,改变曲线对象的形状。
3、连接两个节点:可以连接开放路径的开始节点和结束节点来创建闭合对象或路径。
4、断开曲线:可以断开开放和闭合对象中的路径。
5、转换为线条:可以将选中节点左右曲线线段转换为直线。
6、转换为曲线:可以将线段转换为曲线,通过控制柄(蓝色虚线箭头)更改曲线形状。
7、尖突节点:通过将节点转换成尖突节点在曲线中创建一个锐角。
8、平滑节点:通过将节点转换成平滑节点来提高曲线的圆滑度。
9、对称节点:将同一曲线形状运用到节点两侧。
10、反转方向:反转开始节点和结束节点的位置。
11、提取子路径:从对象中提取所选的子路径来创建两个独立的对象。
12、延长曲线使之闭合:使用直线连接开始节点和闭合节点来闭合曲线。
13、闭合曲线:结合或分离曲线的末端节点。
14、延展与缩放节点:延展与缩放曲线对象的段。
15、旋转与倾斜节点:旋转与倾斜曲线对象的段。
16、对齐节点:水平、垂直对齐节点或通过控制柄对齐节点。
17、水平反射节点:编辑对象中水平镜像的相应节点。
18、垂直反射节点:编辑对象中垂直镜像的相应节点。
19、弹性模式:像拉伸橡皮筋一样为曲线创建一种形状。
20、选择所有节点:选择对象中的所有节点。
21、减少节点:通过自动删除选定内容中的节点来提高曲线的平滑度。
22、曲线平滑度:通过更改节点的数量调整曲线的平滑度。
23、边框:使用曲线工具时,显示/隐藏边框。
扩展资料:
常用快捷键
选取整个图文件 【Ctrl】+【A】
高度/对比度/强度 【Ctrl】+【B】
复制选定的项目到剪贴板【Ctrl】+【C】
再次选定对象并以指定的距离偏移【Ctrl】+【D】
导出文本或对象到另一种格式【Ctrl】+【E】
导入文本或对象【Ctrl】+【I】
将选择的对象组成群组【Ctrl】+【G】
打开设置CorelDRAW选项的对话框【Ctrl】+【J】
拆分选择的对象【Ctrl】+【K】
结合选择的对象【Ctrl】+【L】
2024-09-19 广告
1、矩形工具
单击工具箱中的“矩形工具”按钮(快捷键F6),在画面中按鼠标左键并向右下角进行拖拽,释放鼠标即可得到一个矩形。如图和图所示。按住“Ctrl”键并绘制可以得到一个正方形,如图所示。双击工具箱中的“矩形工具”按钮,即可快速绘制一个画板等大的矩形。
选择工具箱中的“矩形工具”,然后单击属性栏中的“圆角”按钮,接着需要设置转角的半径。
(激活“同是编辑所有角”,使其处于锁定的状态 ,然后设置转角的参数,此时只需输入一个转角的数值,其余四个数值同时改变。)设置完成后画面中按住鼠标左键拖拽即可绘制圆角矩形。如图所示。同样的方式能够绘制,扇形角矩形 和倒棱角矩形 。如图和图所示。
2、3点矩形工具
单击“矩形工具”下方的小三角符号,然后单击“3点矩形”工具按钮。接着将光标移动到画面中,然后在画面中按住鼠标从一点移动到另一点,这是矩形的一个边。如图所示。接着向另外的方向拖动光标,然后单击鼠标左键完成矩形的绘制
3、使用“选择工具”选择对象
单击工具箱中的“选择工具”,将光标移动至需要选择的对象上方,单击鼠标左键即可将其选中。此时选中的对象周围会出现八个黑色正方形控制点,如图所示。如果想要加选画面中的其他对象,可以按住Shift键并单击要选择的对象。
4、手绘选择工具
选择工具箱中的“手绘选择工具”,然后在画面中按住鼠标左键并拖动,即可随意的绘制需要选择对象的范围,范围以内的部分则被选中。如图和图所示。
5、绘制椭圆形与正圆形
单击“椭圆形工具”按钮,然后在画面中按住鼠标左键进行绘制,如图所示。释放鼠标即可完成绘制,如图所示。在绘制过程中按住Ctrl键拖动进行绘制可以绘制正圆,如图所示。
用来选择对象,可以点选,也可以通过拖动出一个选择框来选择多个对象。
提示:
对于点选,使用SHIFT+左击鼠标来选择/去选多个对象;
对于拖动选择框,通常情况下,只有选择框完全包围了目标对象或目标对象群的时候才能完成选择,但是可以通过按住ALT键使得被选择框接触到的对象立刻就被选中。
对于群组(GROUP,以后的章节将会讲到),使用CTRL键+左击可以点选组中的某个对象
形状工具(Shape Tool)
选择编辑对象的部分,从左到右分别是:
形状工具(Shape Tool):选择、编辑曲线(Curves)以及节点(Node),以及调整文本的字、行间距
切刀工具(Knife Tool):把一个对象按照所画曲线切割开
橡皮擦工具(Eraser Tool):擦除对象的某些部分
自由变换工具(Freehand Transform Tool):令人着迷的自由变形,包括旋转,镜像等等
提示:快捷键为F10
缩放工具(Zoom Tool)
缩放观察(放大镜)和移动视图(手形工具,作用与PHOTOSHOP中的空格键一样)
提示:
放大(Zoom In),通过拖一个放大框来实现放大局部图形。快捷键为F2
缩小(Zoom Out),与放大刚好相反。快捷键为F3
缩放到实际大小(Zoom Actual Size),缩放到实际打印尺寸大小
缩放到选定对象(Zoom to Selected),快捷键为SHIFT+F2
缩放到所有对象(Zoom to All Objects),快捷键为F4
缩放到页面(Zoom to page),快捷键SHIFT+F4
Corel Draw10提供了另外2种移动视图的方式:
1. 用ALT+方向箭头。
2. 用视图移动工具,就是在工作区右下角两个滚动条交汇的地方, 按住那个小方块移动鼠标。
曲线工具(Curve Tool)
曲线工具可谓是矢量作图软件最基本的创作工具,从左到右分别是:
徒手曲线工具(Freehand Tool):徒手绘制曲线,如果你有压感笔那是再好不过了。
贝塞耳曲线工具(Bezier Tool):通过调节曲线、节点的位置、方向以及切线来绘制精确光滑的曲线。
艺术笔工具(Artistic Media Tool):令人赞叹的工具,各种图案、笔触可以根据曲线的变化而改变的工具,线条的粗细支持压感!
量度工具(Dimension Tool):量度并自动标示距离、角度的工具。
智能连接工具(Interactive Connecter Tool):让用户可以非常方便地使用折线来连接对象的工具。
提示:
这是一个非常有用且用法很多的工具组,以后会详细讲述。快捷键为F5。
矩形和圆形工具(Rectangle Tool, Ellipse Tool)
这是任何接触Corel Draw的用户都会用到而且也是最初接触到的工具了。
提示:
按着Shift键拖动鼠标,所画的图形将会以起始点为中心(缺省是一个角)
按着Ctrl键拖动鼠标,可以画出正方或者正圆。
可以试试把Shift和Ctrl键同时按下来画。
快捷键:矩形为F6,圆形为F7
物体工具(Object)
这个工具的命名有些奇怪,但似乎也找不到其他一些能概括以下三样工具的一个总称:
多边形工具(Polygon Tool):创建3边形、4边形、5边形……当然你也可以试试120边形,不过它跟圆形几乎没两样。还可以画出3角星,四角星,5角星……
螺旋线工具(Spiral Tool):你会发现做螺旋线还是用矢量工具好
栅格工具(Graph Paper Tool):快速建立n×m单元格的工具
提示:同上
基本图形工具(Basic Shapes)
这是Corel Draw 10新增的一个工具,对于那些不常用Corel Draw的用户或者只打算用Corel Draw来进行流程图、办公室文档建立的用户来说,这是再好不过的东西了。无需复杂的曲线编辑,即可快速获得各种形状的:
基本图形
箭头图形
流程图框
星形
对话框
提示:拖动红色的节点,你会发现制作形态各异的基本图形是多么的简单!
文字工具(Text Tool)
不知道Corel公司原本是什么意图,但是从Corel Draw 9开始,文本工具的图标从“A”变成了“字”,这挺让人感到高兴的。
提示:
点击文字工具之后点击工作区,然后进行输入,这时生成的是美术字
点击文字工具之后用鼠标在工作区内画文本框,这时生成的是段落文
快捷键为F8
交互工具(Interactive Tool)
这是Corel Draw最强有力功能组!通过一系列的交互工具,可以创建出令人惊叹的矢量效果,我敢说如果没有这组工具(这当然是不可能的啦),Corel Draw绝对没有今天的成功。它们分别是:
交互混合(Interactive Blend Tool):产生两个或多个对象之间的形状、颜色渐变,还可以沿路径渐变
交互等高线(Interactive Contour Tool):可以向内或向外制造出对象的等高线,籍由这个工具可以做出发光或羽化等效果
交互扭曲(Interactive Distortion Tool):非常COOL的扭曲工具,包括了推压扭曲,锯齿扭曲和旋转扭曲
交互包络(Interactive Envelope Tool):将对象封装包络在一个框子里面,籍由对框子的变形实现内容对象的整体变形
交互拉伸(Interactive Extrude Tool):我更喜欢将它称为3D拉伸工具,有了它,无需借助任何外挂滤镜就能模拟三维物体
交互阴影(Interactive DropShadow Tool):产生高精度立体投影的工具,它是模拟三维投影的
交互透明(Interactive Transparency Tool):让矢量物体能像PhotoShop里面的层一样实现各种类型的透明和叠加(虽然叠加类型的名称有所不同),Corel Draw 10里新增了轮廓线透明。
提示:关于这组工具的详细用法会在以后的章节里面讲述
滴管/油漆桶工具(Eyedrop Tool, PaintBucket Tool)
这对工具能使用户非常容易地获得对象,甚至是导入的位图中的颜色,然后再应用到其他对象中。
提示:请注意区分油漆桶工具和填充工具(Fill Tool)的区别。区别在于油漆桶所填充的颜色是直接从滴管工具中获得的,而填充工具所填充的颜色是从调色板或者颜色泊坞窗里面获得的。
轮廓线工具(Outline Tool)
修改对象轮廓线的宽度、式样和颜色,这是一个传统的工具,但是由于它不是一个创造工具而是一个属性修改工具,所以它正在慢慢与一些调整属性的DOCKER融合,也许在以后版本的Corel Draw中将不会见到它了(只是个人猜测而已)。
轮廓笔对话框(Outline Pen Dialog):请注意它的名称,它是一个属性对话框而不是一个工具,这也是我刚才下的猜测的根据之一。它的作用是调整轮廓的粗细、颜色、样式。
轮廓颜色对话框(Outline Color Dialog):快速进入轮廓笔颜色对话框的方法,我认为它应该很快会被颜色泊坞窗所取代,下面将说明。
无轮廓线(No Outline):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的
发丝细轮廓线(HairLine Outline):这是一个概念性的而不是一个实际的宽度,跟数学中的“无限小”是一个意思。
接下来6个是预设的宽度,分别是1/2、1、2、8、16、24点宽
颜色泊坞窗(Color Docker Window):打开颜色泊坞窗,可以通过颜色滑棒(Slider)、查看器(Viewer)和色板(Palettes)来实时调整对象的轮廓颜色。
提示:快捷键:轮廓笔对话框为F12,轮廓色对话框为SHIFT+F12
填充工具(Fill Tool)
修改对象填充的工具,基于同上理由,我认为它将会被取代。
填充颜色对话框(Fill Color Dialog):就是改变填充颜色,应该也会被颜色泊坞窗所取代。
渐变填充对话框(Fountain Fill Dialog):这本来是产生美丽的矢量渐变色的唯一工具,但是自从交互填充(Interactive Fill,等会儿会说明)出现后,它几乎就被废弃了。
图案填充对话框(Pattern Fill Dialog):用软件提供或者自己定义的位图图案进行平铺填充的工具。
纹理填充对话框(Texture Fill Dialog):CorelDraw另一大特色。虽然填充内容是点阵的,但却是由数学模型得出,也就是说无论你的图形多大,使用纹理填充将会得到一样的效果。
PS纹理填充对话框(PostScript Texture Fill Dialog):与图案填充相似,不过填充的图案是矢量而非位图。
无填充(No Fill):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的
同轮廓线工具中的颜色泊坞窗
提示:快捷键:渐变填充对话框为F11,填充颜色对话框为SHIFT+F11
交互填充工具(Interactive Fill Tool)
我不是很清楚为何要把交互填充跟其他交互工具分开而跟网格填充(MESH FILL)放在一起,也许填充实在太重要了。
交互填充工具(Interactive Fill Tool):通过这个工具,可以实现上面填充工具所有功能而且是通过鼠标操作的交互方法!多好的工具!
网格填充工具(Interactive Mesh Fill Tool):这也是一个激动人心的工具,自Corel Draw 9以来它就成了对抗Adobe Illustrator的有力武器。虽然现在不得不承认Corel Draw的Mesh Fill效果还比不上Illustrator的柔和,但是已经非常出众。它的作用是在对象上附着一个可以自由调控的网格,对网格中的每个节点都可以进行上色,各个节点之间的颜色是柔和渐变的!
2020-10-05
CorelDRAW工具箱位于CorelDRAW 界面的左侧,功能多样,包含绘制、编辑图形工具和各种填充对话框等,部分工具默认可见,在右下角带有黑色小三角标记的,是可以展开查看使用其他更多工具的。本文通过图文并茂的方式帮助新手快速认识CorelDRAW 工具箱各工具功能。
CorelDraw win版:CorelDraw win版链接 mac版:CorelDraw mac版链接
从上到下依次为以下工具:
选择工具:选择,定位和变换对象。包括
形状编辑工具:通过控制节点编辑曲线对象或文本字符。包括
裁剪工具:移除选定内容外的区域。包括
缩放工具:更改文档窗口的缩放级别。包括
手绘工具:绘制曲线和直线线段。包括
艺术笔工具:使用手绘笔触添加艺术笔刷,喷射和书法效果。
矩形工具:在绘图窗口拖动工具绘制正方形和矩形。包括
椭圆形工具:在绘图窗口拖动工具绘制圆形和椭圆形。包括
多边形工具:在绘图窗口拖动工具绘制多变形。包括
文本工具:添加和编辑段落和美术字。包括
平行度量工具:绘制倾斜度量线。包括
直线连接器工具:画一条直线连接两个对象。包括
阴影工具:在对象后面或下面应用阴影。包括
透明度工具:部分显示对象下层的图像区域。
颜色滴管工具:对颜色抽样并应用到对象。包括
交互式填充工具:在绘图窗口中,向对象动态应用当前填充。包括
智能填充工具:在边缘重叠区域创建对象,并将填充应用到那些对象上。
轮廓笔工具:设置轮廓属性,如线条宽度,角形状和箭头类型。包括
编辑填充工具:更改当前填充的属性。
颜色工具:设置所选对象的详细颜色属性。