在Flash中形状与绘制对象的区别 20
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在Flash中形状与绘制对象的区别为:状态不同、编辑不同、转换不同。
一、状态不同
1、形状:形状是离散状态,两个形状交叠放在一起,会覆盖损失掉交叠部分,合为一个形状。
2、绘制对象:绘制对象是组合状态,两个绘制对象重叠不会互相影响,各自独立。
二、编辑不同
1、形状:形状可以进行形状编辑,也可以进行线条颜色的编辑。
2、绘制对象:绘制对象可以进行线条颜色的编辑,但不可以直接进行形状编辑,需要进入绘制对象内部修改。
三、转换不同
1、形状:形状可以通过合并对象转换为绘制对象。
2、绘制对象:绘制对象可以通过拆分对象转换为形状。
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1.形状是离散状态,两个形状交叠放在一起,会覆盖损失掉交叠部分,合为一个形状。
2.绘制对象是一个组合状态,两个绘制对象重叠不会互相影响,各自独立。
3双击绘制对象,进入绘制对象内部,内部的图像就是形状
4绘制对象可以在外部直接拖拽轮廓线条修改,上颜色,组不行
3.菜单命令 修改》合并对象》联合,能把离散形状变为绘制对象
4.快捷键ctrl+B能把绘制对象变为离散形状
2.绘制对象是一个组合状态,两个绘制对象重叠不会互相影响,各自独立。
3双击绘制对象,进入绘制对象内部,内部的图像就是形状
4绘制对象可以在外部直接拖拽轮廓线条修改,上颜色,组不行
3.菜单命令 修改》合并对象》联合,能把离散形状变为绘制对象
4.快捷键ctrl+B能把绘制对象变为离散形状
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形状是离散状态,两个形状交叠放在一起,会覆盖损失掉交叠部分,合为一个形状。绘制对象是一个组合状态,两个绘制对象重叠不会互相影响,各自独立。
对于喜欢全DIY的设计动画的爱好者,必然少不了绘制各种规则与不规则的图形,有时由于没有比较熟练地flash技巧,所以就考研自己的耐性。
快捷键ctrl+B能把绘制对象变为离散形状。快捷键ctrl+G能把离散形状变为绘制对象
形状是离散状态,如:“一个圆和一个方形”放在一起,会彼此影响形状、粘连在一起。绘制对象是一个组合状态,如:“一个圆和一个方形”重叠不会互相影响。
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简单来说:
1.形状是离散状态,如:“一个圆和一个方形”放在一起,会彼此影响形状、粘连在一起
2.绘制对象是一个组合状态,如:“一个圆和一个方形”重叠不会互相影响
3.快捷键ctrl+G能把离散形状变为绘制对象
4.快捷键ctrl+B能把绘制对象变为离散形状
1.形状是离散状态,如:“一个圆和一个方形”放在一起,会彼此影响形状、粘连在一起
2.绘制对象是一个组合状态,如:“一个圆和一个方形”重叠不会互相影响
3.快捷键ctrl+G能把离散形状变为绘制对象
4.快捷键ctrl+B能把绘制对象变为离散形状
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这么说,舞台上有两个圆,一白一黑;如果都是形状的话,把黑的移到白的上面去,单击空白处再移走黑色圆,覆盖住白色圆的地方就没有白色了;如果都是绘制对象的话,把黑的移到白的上面去,单击空白处再移走黑色圆,覆盖住白色圆的地方仍然还有白色。
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