
魔兽世界关于武器战PVP的问题
1.起手是冲锋+断筋减速还是冲锋+双断筋定身?2.分别说下对付近战和远战起手断筋还是强断好3.武器战PVP时用的单体输出技能是不是只有致死压制巨人英勇这四个技能?猛击是不...
1.起手是冲锋+断筋减速还是冲锋+双断筋定身?
2.分别说下对付近战和远战起手断筋还是强断好
3.武器战PVP时用的单体输出技能是不是只有致死 压制 巨人 英勇这四个技能?猛击是不是可以拖出技能栏?
4.别人说的爆发是不是 巨人+鲁莽+SP+击倒?
5.PVP时的控制技能是不是就缴械、恐惧、刺耳怒吼、击倒(刺耳是不是追杀时用?)?(因为我没盾牌所以防御姿态里的技能只用缴械)
6. 断筋减速或双断筋定身后再上撕裂?还是先上了撕裂再断筋减速或双断筋定身?
问题较多 请耐心回答 谢谢! 展开
2.分别说下对付近战和远战起手断筋还是强断好
3.武器战PVP时用的单体输出技能是不是只有致死 压制 巨人 英勇这四个技能?猛击是不是可以拖出技能栏?
4.别人说的爆发是不是 巨人+鲁莽+SP+击倒?
5.PVP时的控制技能是不是就缴械、恐惧、刺耳怒吼、击倒(刺耳是不是追杀时用?)?(因为我没盾牌所以防御姿态里的技能只用缴械)
6. 断筋减速或双断筋定身后再上撕裂?还是先上了撕裂再断筋减速或双断筋定身?
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4个回答
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1.建议是起手冲锋加断筋减速,强断是一个很不错的控制技,30秒的内置CD,不建议起手就交
2.近战和远程都建议起手断筋,理由如1所述,PVP情况变数很多,留着控制技也是一种不错的威慑。
3.如果你在天赋里面,点了强化猛击这个天赋,猛击完全没必要拉出技能条,强化后0.5秒读条的猛击能造成很可观的伤害(当然使用时间很重要)。如果没有点这个天赋,确实可以拖出技能条了。
4.你说的确实是一种爆发,当然还可以有其他的变化,比如致命平静+饰品+击倒等等。
5。冲锋也是一个很不错的技能,可以拉开距离冲锋,英勇跳跃+冲锋,都是控制技能。还有上面说的强断也是一个无法驱散的控制技能。刺耳是减速技能,可以使用的场合很多,要群体减速时使用,对面脱离近战攻击范围,无法断筋,冲锋又CD的时候,作用很大。(追杀时也是不错的选择)
6.现在撕裂的主要目的是为了触发压制,以及防止潜行职业再次潜行,或者法师隐身。建议对近战先撕裂,再断筋,远程的的话可以考虑先断筋。
其实上面的情况都不一定正确,PVP本来就是变数很多的,只是给你一个参考罢了。希望能够帮到你。
2.近战和远程都建议起手断筋,理由如1所述,PVP情况变数很多,留着控制技也是一种不错的威慑。
3.如果你在天赋里面,点了强化猛击这个天赋,猛击完全没必要拉出技能条,强化后0.5秒读条的猛击能造成很可观的伤害(当然使用时间很重要)。如果没有点这个天赋,确实可以拖出技能条了。
4.你说的确实是一种爆发,当然还可以有其他的变化,比如致命平静+饰品+击倒等等。
5。冲锋也是一个很不错的技能,可以拉开距离冲锋,英勇跳跃+冲锋,都是控制技能。还有上面说的强断也是一个无法驱散的控制技能。刺耳是减速技能,可以使用的场合很多,要群体减速时使用,对面脱离近战攻击范围,无法断筋,冲锋又CD的时候,作用很大。(追杀时也是不错的选择)
6.现在撕裂的主要目的是为了触发压制,以及防止潜行职业再次潜行,或者法师隐身。建议对近战先撕裂,再断筋,远程的的话可以考虑先断筋。
其实上面的情况都不一定正确,PVP本来就是变数很多的,只是给你一个参考罢了。希望能够帮到你。
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1.起手 冲锋 减速 逼他交技能 他如果章那就再好不过了 等他身上状态多了 或者BUFF被消的差不多 再定身 猛输出
2.近战断筋,强端,远程起手也断筋 然后强端
3.怒气多了 猛击的输出还是很可观的啊,都在CD 又没压制 打个猛击等等致死的CD,猛击移动中也能用的
4.还有种族 比如兽族巨魔的狂暴 血精灵的奥术洪流等等
5.冲锋,拦截,拳击可以反制 所以也算是个半主动控制 还有断筋
6.先上撕裂
2.近战断筋,强端,远程起手也断筋 然后强端
3.怒气多了 猛击的输出还是很可观的啊,都在CD 又没压制 打个猛击等等致死的CD,猛击移动中也能用的
4.还有种族 比如兽族巨魔的狂暴 血精灵的奥术洪流等等
5.冲锋,拦截,拳击可以反制 所以也算是个半主动控制 还有断筋
6.先上撕裂
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好吧 我一个一个说
1:起手PVP最好是冲锋+击倒 然后在撕裂断筋 也有一个说法是冲锋+击倒+鲁莽+风车······我上次两个战士PVP就是这样的
2:近战的话就双强断 远程最好是断一下然后他会跑以FS来说 一个闪现你必须追一下跳跃到身边他一个冰 你就定住然后无限刺耳最上去你技能好的时候他的闪现也好了 所以你还是断一下 然后他交闪现你在断一下定身好
3单体输出很蛋疼 最好是先巨人在致死 这个有居然有破甲的 压制打DZ最好的猛击个人感觉很鸡肋反正我没用过 英勇可以挂在致死上或者是巨人上的 他们不是共CD的
4爆发的话是冲锋+击倒+巨人+鲁莽+SP+风车 但是要你手速啊 很难的我基本都是SP不开的用触发SP鲁莽我感觉是前开比后开要好一点所以变成了鲁莽+冲锋+击倒+巨人+风车可以减少你的操作
5 双断 刺耳 破蛋 击倒 缴械 雷霆也可以算一个的
6这个问题不同的人不同对待而且也有天赋的问题 如果你点了群体撕裂的天赋还是先撕裂的好 没有的话就先定身吧 撕裂我感觉用起来有点麻烦 基本上都是后用的
还有什么你可以补充
1:起手PVP最好是冲锋+击倒 然后在撕裂断筋 也有一个说法是冲锋+击倒+鲁莽+风车······我上次两个战士PVP就是这样的
2:近战的话就双强断 远程最好是断一下然后他会跑以FS来说 一个闪现你必须追一下跳跃到身边他一个冰 你就定住然后无限刺耳最上去你技能好的时候他的闪现也好了 所以你还是断一下 然后他交闪现你在断一下定身好
3单体输出很蛋疼 最好是先巨人在致死 这个有居然有破甲的 压制打DZ最好的猛击个人感觉很鸡肋反正我没用过 英勇可以挂在致死上或者是巨人上的 他们不是共CD的
4爆发的话是冲锋+击倒+巨人+鲁莽+SP+风车 但是要你手速啊 很难的我基本都是SP不开的用触发SP鲁莽我感觉是前开比后开要好一点所以变成了鲁莽+冲锋+击倒+巨人+风车可以减少你的操作
5 双断 刺耳 破蛋 击倒 缴械 雷霆也可以算一个的
6这个问题不同的人不同对待而且也有天赋的问题 如果你点了群体撕裂的天赋还是先撕裂的好 没有的话就先定身吧 撕裂我感觉用起来有点麻烦 基本上都是后用的
还有什么你可以补充
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ND,TBC开始以来出了曾经激动人心的一场PVP视频,Shaunconnery
和Shannarah,战D组和
是Xfire有史以来最受欢迎的一场直播,我也遇到过
战德,相当恶心,那场22我们接近打了1个多小时,(我们队伍2400,WQZ,JLM)WLK版本。至于现在版本,就不知道了
和Shannarah,战D组和
是Xfire有史以来最受欢迎的一场直播,我也遇到过
战德,相当恶心,那场22我们接近打了1个多小时,(我们队伍2400,WQZ,JLM)WLK版本。至于现在版本,就不知道了
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