c# DllImport是什么,属性,方法,类
好像是属性,因为它修饰方法但是它又有成员,有公关字段在msdn中好像是类,因为.NETFramework类库DllImportAttribute类但是它的使用,也不需要实...
好像是属性,因为它修饰方法
但是它又有成员,有公关字段
在msdn中好像是类,因为
.NET Framework 类库
DllImportAttribute 类
但是它的使用,也不需要实例化,
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但是它又有成员,有公关字段
在msdn中好像是类,因为
.NET Framework 类库
DllImportAttribute 类
但是它的使用,也不需要实例化,
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您好,
类似DllImport的称为“属性类”,但这个“属性”不同于类的“属性”,.Net中有很多类似的属性类,他们中有一部分用于向编译器提供信息,例如STAThreadAttribute(说明应用程序的 COM 线程模型是单线程单元,一般出现在Main方法前)或FlagsAttribute(用在枚举上,说明该枚举可以进行按位运算);另外一部分用于提供指定的功能,如您提到的DllImportAttribute类(说明该方法是存在于非托管动态链接库中的);还有一些是提供指定的功能,如ComVisibleAttribute(表示程序集中的托管类型对COM是可见的,这个属性类一般出现在AssemblyInfo.cs文件中;另外还有一类就是用户自定义的属性类。
举几个例子:
您在VS2005中新建一个程序,然后双击Program.cs,可以看到下面的语句:
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Frmmain());
}
那个[STAThread]就是STAThreadAttribute,它说明我们的程序是COM单线程模型,这个属性很常见。
您可以在AssemblyInfo.cs中看到如下语句:
[assembly: ComVisible(false)]
这个就是ComVisibleAttribute,它说明您的程序中的托管资源对COM不可见(粗略地说也就是说在COM中看不到,无法调用您程序中的方法或使用您程序中的资源)
DllImport太常见了,所有的PInvoke(Platform Invoke,平台调用)都要用到。
至于下面这段代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
FileStream fs = File.Open("a.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read | FileAccess.Write);
StreamReader reader = new StreamReader(fs);
this.richTextBox1.Text = reader.ReadToEnd();
}
您也许已经看明白,它打开了一个文件,然后把内容读到了RichTextBox中,关键在这里:FileAccess.Read | FileAccess.Write,为什么可以使用“|”位“或”操作符呢?察看一下MSDN就明白了:
[SerializableAttribute]
[FlagsAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public enum FileAccess
FileAccess枚举有[FlagsAttribute]属性,因此它的值可以执行位操作,像上面的FileAccess.Read | FileAccess.Write表示“读取或写入”。
类似的东西在.NET中有很多,您可以在MSDN搜索“System.Attribute”,这个类是.NET中属性类的基类,您在搜索到的内容中选择“有关Attribute类”,然后在下面的“继承层次结构”中点击“派生类”,就可以看到Attribute类的子类,有很多。
总的说来,属性类都是类,他们可以修饰方法、字段、枚举、数组甚至整个程序集,他们的使用不必显式调用构造函数,但他们很多都是包括了属性、方法、构造函数的类。
可以通过反射在运行时查找属性类和它的值,比如您可以用属性在程序中保存版本更新信息。
希望这些信息对您有帮助。
类似DllImport的称为“属性类”,但这个“属性”不同于类的“属性”,.Net中有很多类似的属性类,他们中有一部分用于向编译器提供信息,例如STAThreadAttribute(说明应用程序的 COM 线程模型是单线程单元,一般出现在Main方法前)或FlagsAttribute(用在枚举上,说明该枚举可以进行按位运算);另外一部分用于提供指定的功能,如您提到的DllImportAttribute类(说明该方法是存在于非托管动态链接库中的);还有一些是提供指定的功能,如ComVisibleAttribute(表示程序集中的托管类型对COM是可见的,这个属性类一般出现在AssemblyInfo.cs文件中;另外还有一类就是用户自定义的属性类。
举几个例子:
您在VS2005中新建一个程序,然后双击Program.cs,可以看到下面的语句:
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Frmmain());
}
那个[STAThread]就是STAThreadAttribute,它说明我们的程序是COM单线程模型,这个属性很常见。
您可以在AssemblyInfo.cs中看到如下语句:
[assembly: ComVisible(false)]
这个就是ComVisibleAttribute,它说明您的程序中的托管资源对COM不可见(粗略地说也就是说在COM中看不到,无法调用您程序中的方法或使用您程序中的资源)
DllImport太常见了,所有的PInvoke(Platform Invoke,平台调用)都要用到。
至于下面这段代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
FileStream fs = File.Open("a.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read | FileAccess.Write);
StreamReader reader = new StreamReader(fs);
this.richTextBox1.Text = reader.ReadToEnd();
}
您也许已经看明白,它打开了一个文件,然后把内容读到了RichTextBox中,关键在这里:FileAccess.Read | FileAccess.Write,为什么可以使用“|”位“或”操作符呢?察看一下MSDN就明白了:
[SerializableAttribute]
[FlagsAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public enum FileAccess
FileAccess枚举有[FlagsAttribute]属性,因此它的值可以执行位操作,像上面的FileAccess.Read | FileAccess.Write表示“读取或写入”。
类似的东西在.NET中有很多,您可以在MSDN搜索“System.Attribute”,这个类是.NET中属性类的基类,您在搜索到的内容中选择“有关Attribute类”,然后在下面的“继承层次结构”中点击“派生类”,就可以看到Attribute类的子类,有很多。
总的说来,属性类都是类,他们可以修饰方法、字段、枚举、数组甚至整个程序集,他们的使用不必显式调用构造函数,但他们很多都是包括了属性、方法、构造函数的类。
可以通过反射在运行时查找属性类和它的值,比如您可以用属性在程序中保存版本更新信息。
希望这些信息对您有帮助。
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