mfc在对话框上显示位图,为什么只有一片黑色
我的是彩色图片,怎么只显示黑色,而且什么都没有。代码:voidCMy8puzzleDlg::OnPaint(){if(IsIconic()){……}else{CDC*pD...
我的是彩色图片,怎么只显示黑色,而且什么都没有。
代码:
void CMy8puzzleDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
……
}
else
{
CDC* pDC = GetDC();
CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
MemBitmap.LoadBitmapW(L"1.bmp");
int nWidth=100,nHeight=100;
MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);
CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
//将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
pDC->BitBlt(100,100,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
//绘图完成后的清理
MemDC.DeleteDC();
CDialog::OnPaint();
}
}
是不是位图不兼容啊?那要怎么改?望指点,谢谢! 展开
代码:
void CMy8puzzleDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
……
}
else
{
CDC* pDC = GetDC();
CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
MemBitmap.LoadBitmapW(L"1.bmp");
int nWidth=100,nHeight=100;
MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);
CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
//将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
pDC->BitBlt(100,100,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
//绘图完成后的清理
MemDC.DeleteDC();
CDialog::OnPaint();
}
}
是不是位图不兼容啊?那要怎么改?望指点,谢谢! 展开
3个回答
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问题出在pDC->BitBlt(100,100,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
你设置的位图位置为100,100,100,100,这就是一个点。
可以改成pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
你设置的位图位置为100,100,100,100,这就是一个点。
可以改成pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
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你自己分析一下山~~这两句:MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);
你自己看下,你先在这之前用MemBitmap.LoadBitmapW(L"1.bmp");加载了一幅位图,又用MemBitmap创建了一幅位图......后来的创建位图把前面的位图“洗掉了”!去掉这句"MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);"再试试?!不行再说.
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);
你自己看下,你先在这之前用MemBitmap.LoadBitmapW(L"1.bmp");加载了一幅位图,又用MemBitmap创建了一幅位图......后来的创建位图把前面的位图“洗掉了”!去掉这句"MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);"再试试?!不行再说.
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不知道你,我把对话框大小调了下就没事了, 也不知道为什么。
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