3dmax墙体建模中如何开墙洞和门窗

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家和万事兴2306
高粉答主

2019-10-20 · 关注我不会让你失望
知道小有建树答主
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使用3Dmax挤出带窗洞的墙面方法如下:

1、首先,打开3dmax并找到右侧的模块切换选项。单击该选项可在其下拉菜单中找到“AEC扩展名”选项。

2、单击“AEC扩展选项”以查找其中的墙选项。

3、选择“墙”选项以在左视图中创建C形墙。

4、创建墙后,将模块切换到基本体,您将在其中找到“圆柱体”选项。

5、单击“圆柱体”选项在刚刚绘制的墙上创建圆柱体并调整其位置。

6、选择“创建圆柱体”,然后将模块切换到“复杂”选项,从中可以找到“布尔”选项。

7、单击布尔选项可在其中找到pick操作数b选项。

8、单击“拾取操作对象B”选择透视视图中刚创建的墙,然后选中修改中的选项(差集B-A)。

9、最后,在检查了(差集b-a)选项之后,我们刚才在墙上切了一个洞,所以问题就解决了。

钢神绿钢
高粉答主

推荐于2017-09-06 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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1.选中墙体,点击复合对象-Proboolean-开始拾取

2.点击突出的三个长方体,墙被开凿门窗洞

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qyxflong
2012-04-25
知道答主
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把模型转换为可编辑多边形,在面编辑里边就可以开门窗的。网上这类教程很多的
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