英雄联盟远古巫灵和虚空先知哪个厉害,详细讲讲
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其实,你说的这两个APC在国服都算是冷门了,我手里都有,分开给你说一下:
一、远古巫灵:
优点:拥有全APC最高攻击范围(死歌和德玛西亚妹子的地图炮除外)。平A弹道不错,和Q配合补兵轻松,装备起来伤害中等偏上。团站时站位风骚点,杀人于无形。
缺点:比较依赖装备和等级,前期被压制或GANK几次的话,后期就酱油了,伤害不够看。非常非常怕突进英雄,一个阿卡丽就会玩的你生活不能自理。技能以指向性为主,要求预判能力强。要求团队配置和配合较高,路人局中表现一般。
二、虚空先知:
优点:单体伤害很高,单挑能力强,6级看对面半血就上前E+W+R一波带走。技能法伤加成高。LOL为数不多的坦克杀手之一。技能释放时机和释放位置是关键。虚空三宝都会的沉默技能Q。
缺点:团战能力较目前主流APC稍弱。大脆皮,走位不够风骚的经常技能没放完就黑白了。技能释放要求对战局的把握以及手速。和远古一样,对团队配置和配合要求较高。
综上所述,远古巫灵在美服还是有一定市场的,如果你有较为稳定的队伍,可以考虑入手一个。虚空先知感觉真心不太适合目前比赛的风格和节奏,如果不是很喜欢的话,就不要买了。
先说这些,还有问题可继续问。
一、远古巫灵:
优点:拥有全APC最高攻击范围(死歌和德玛西亚妹子的地图炮除外)。平A弹道不错,和Q配合补兵轻松,装备起来伤害中等偏上。团站时站位风骚点,杀人于无形。
缺点:比较依赖装备和等级,前期被压制或GANK几次的话,后期就酱油了,伤害不够看。非常非常怕突进英雄,一个阿卡丽就会玩的你生活不能自理。技能以指向性为主,要求预判能力强。要求团队配置和配合较高,路人局中表现一般。
二、虚空先知:
优点:单体伤害很高,单挑能力强,6级看对面半血就上前E+W+R一波带走。技能法伤加成高。LOL为数不多的坦克杀手之一。技能释放时机和释放位置是关键。虚空三宝都会的沉默技能Q。
缺点:团战能力较目前主流APC稍弱。大脆皮,走位不够风骚的经常技能没放完就黑白了。技能释放要求对战局的把握以及手速。和远古一样,对团队配置和配合要求较高。
综上所述,远古巫灵在美服还是有一定市场的,如果你有较为稳定的队伍,可以考虑入手一个。虚空先知感觉真心不太适合目前比赛的风格和节奏,如果不是很喜欢的话,就不要买了。
先说这些,还有问题可继续问。
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没有绝对的厉害 英雄都是平衡的 只有绝对的操作,意识,和战术
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两个偏门。都很厉害…看看哪个适合自己的手法操作,哪个技能用着顺手,哪个对你来说就厉害。
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这俩都是法师 是法系的DPS 怎么说呢 没法说他俩谁厉害 只是他俩各自的输出方式不一样
分开来讲 远古巫灵技能的攻击距离 超远 伤害可观 但是 需要预判 和 娴熟的操作 还有蓝量的控制 单挑和团战 都很犀利
先知 呢 本身能召唤小机器人 有一个技能能指引他攻击目标这个是 耗血和清兵的利器 前期发展 应该比巫灵 顺利一点 先知的招牌技能 就是地上那个大圆盘 越到后期技能本身加成加上装备伤害加成 伤害达到恐怖的程度 基本上不管肉还是DPS只要给他输出空间 都得惨死
大招的比较 巫灵是 三连的 高爆发输出 先知是 较低伤害的 限制对方 总体来说 各有优缺点
分开来讲 远古巫灵技能的攻击距离 超远 伤害可观 但是 需要预判 和 娴熟的操作 还有蓝量的控制 单挑和团战 都很犀利
先知 呢 本身能召唤小机器人 有一个技能能指引他攻击目标这个是 耗血和清兵的利器 前期发展 应该比巫灵 顺利一点 先知的招牌技能 就是地上那个大圆盘 越到后期技能本身加成加上装备伤害加成 伤害达到恐怖的程度 基本上不管肉还是DPS只要给他输出空间 都得惨死
大招的比较 巫灵是 三连的 高爆发输出 先知是 较低伤害的 限制对方 总体来说 各有优缺点
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