
CSOL重狙强化连射有什么用,强化后座又有什么用,求详细答案~!
6个回答
展开全部
重型单发狙击步枪强化连射比较有用,后坐力效果不大
强化连射之后每两次射击之间的时间间隔会相应地缩短一点,但由于再怎么强化都没有打的最慢的连狙“狂怒骑士”快(除非连射项目里有8个格子并且你的加成全部都加在连射里才有可能达到那种射速……),所以,实际上,强化连射也就是个“心理暗示”的效果。
强化后坐力(实际上应该说成是“后坐力削弱”)在自动武器里比较好用,比如连狙、突击步枪和恒宇的双手枪系列,后坐力的削弱能让你的武器在连续射击的时候更加平稳,由于单发射击的重型狙击步枪命中率本来就是100%,所以强化后坐力基本没用,除非你用的是巨蟒,远距离一击打不死人(展馆重狙战的那种距离,不强化伤害的话巨蟒一击打中上半身是无法致命的,鄙人号里就有巨蟒,亲身实践),如果你削弱了巨蟒的后坐力,一击不死就可以不开瞄,鼠标不动,直接对着那里再盲打一发过去,应该就能解决问题了……
这两个强化选项都是针对自动武器的,所以你如果强化到了这两个就真蛋疼了……
强化连射之后每两次射击之间的时间间隔会相应地缩短一点,但由于再怎么强化都没有打的最慢的连狙“狂怒骑士”快(除非连射项目里有8个格子并且你的加成全部都加在连射里才有可能达到那种射速……),所以,实际上,强化连射也就是个“心理暗示”的效果。
强化后坐力(实际上应该说成是“后坐力削弱”)在自动武器里比较好用,比如连狙、突击步枪和恒宇的双手枪系列,后坐力的削弱能让你的武器在连续射击的时候更加平稳,由于单发射击的重型狙击步枪命中率本来就是100%,所以强化后坐力基本没用,除非你用的是巨蟒,远距离一击打不死人(展馆重狙战的那种距离,不强化伤害的话巨蟒一击打中上半身是无法致命的,鄙人号里就有巨蟒,亲身实践),如果你削弱了巨蟒的后坐力,一击不死就可以不开瞄,鼠标不动,直接对着那里再盲打一发过去,应该就能解决问题了……
这两个强化选项都是针对自动武器的,所以你如果强化到了这两个就真蛋疼了……
展开全部
连射 射速会加快 嘡。。。。嘡。。。。嘡
加完了- -嘡。。嘡。。嘡 。。嘡(好形象- -)就相当于同一时间你可以开更多枪、当然射速太高、弹道就会跑偏
后座:就是连射时候弹道跑偏程度- - 后座小弹道稳定 后座大跑偏多 例如Ak
加完了- -嘡。。嘡。。嘡 。。嘡(好形象- -)就相当于同一时间你可以开更多枪、当然射速太高、弹道就会跑偏
后座:就是连射时候弹道跑偏程度- - 后座小弹道稳定 后座大跑偏多 例如Ak
追问
我说的是打一发换一发的重狙OK?不是连狙等东东
追答
射速加快、但是非常不明显、
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
连射当然就是射击间隔变短,后座就是连发扩散变小
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询