将一个FBX文件模型导入到Maya中,除了模型中原有的骨骼,我没法再进行骨骼的添加或是插入关节,求解决!

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猫大杂谈
高粉答主

2012-05-04 · 关注我不会让你失望
知道小有建树答主
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楼上的回答不对。回答是要负责任的,你说了可以导入动画,没有骨骼,那里搞的动画。不要误人。

FBX导入MAYA中可以存在骨骼。甚至设置和版本,控制器也可以存在。
楼主最好看下你骨骼的层级关系,和是不是有约束控制,另外,你所说的先要删除蒙皮历史,再插入骨骼。
394482839
2012-05-02 · TA获得超过106个赞
知道答主
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FBX文件是可以导入动画材质模型什么的 但骨骼是导入不了的。MAX和MAYA的骨骼是不一样的。
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