LOL 关于ADC站位 和 抗压上单的问题
先说ADC问题。我主玩女警在同水平的局里我能很自如的控制下路的节奏并且收几个人头保证快速发育。但是匹配里配合时比较少的有时候前期的团战尽管我打的很给力但是有时候因为兵线和...
先说ADC问题。
我主玩女警 在同水平的局里我能很自如的控制下路的节奏并且收几个人头保证快速发育。但是匹配里配合时比较少的 有时候前期的团战尽管我打的很给力但是有时候因为兵线和队友种种原因不能扩大优势推塔。所以有时候战局会拖到40分钟。这时候对面肉成型了我感觉很无力。我如果靠前一点去A对面脆皮他们的T打我很伤。我如果在后排打他们T 对面VN 大嘴切肉是绝对比我快的。我该如何选择站位。
第二个问题。最近开始打排位了。拿女警打了几次。发现初始分真的是个天坑不假。甚至不如匹配的配合。我20分钟能打出10杀0死。但是之后的团战里没有队友的保护我这仇恨让我完全没环境输出。网上说上单中单打野适合爬坑。目前手里有一个基友。可以蝎子打野。 我有些上单基础所以打算上单爬坑。低端局分路很多奇葩。上单对上一个斯巴达+一个大嘴都是有可能的。所以请问哪些上单抗压能力强一些并且后期不乏力。毕竟低端排位基本要么20投要么就是40分钟打后期了。
玩过船长女刀。船长我觉着后期有些乏力啊,毕竟朋友蝎子也是肉。自己的ADC万一真没起来那可就太惨了。女刀虽然后期犀利。现在前期砍的有点狠啊 我怕万一对面真有个远程我塔下补兵也要被耗血。有木有更好的选择了呢?
有点多 我就多来点分吧 谢谢各位用心回答了 展开
我主玩女警 在同水平的局里我能很自如的控制下路的节奏并且收几个人头保证快速发育。但是匹配里配合时比较少的 有时候前期的团战尽管我打的很给力但是有时候因为兵线和队友种种原因不能扩大优势推塔。所以有时候战局会拖到40分钟。这时候对面肉成型了我感觉很无力。我如果靠前一点去A对面脆皮他们的T打我很伤。我如果在后排打他们T 对面VN 大嘴切肉是绝对比我快的。我该如何选择站位。
第二个问题。最近开始打排位了。拿女警打了几次。发现初始分真的是个天坑不假。甚至不如匹配的配合。我20分钟能打出10杀0死。但是之后的团战里没有队友的保护我这仇恨让我完全没环境输出。网上说上单中单打野适合爬坑。目前手里有一个基友。可以蝎子打野。 我有些上单基础所以打算上单爬坑。低端局分路很多奇葩。上单对上一个斯巴达+一个大嘴都是有可能的。所以请问哪些上单抗压能力强一些并且后期不乏力。毕竟低端排位基本要么20投要么就是40分钟打后期了。
玩过船长女刀。船长我觉着后期有些乏力啊,毕竟朋友蝎子也是肉。自己的ADC万一真没起来那可就太惨了。女刀虽然后期犀利。现在前期砍的有点狠啊 我怕万一对面真有个远程我塔下补兵也要被耗血。有木有更好的选择了呢?
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10个回答
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1.女警在ADC里能打出亮点,但是由于大招容易被对方队友档掉....尤其是对面是拥有一个经验老道的T时你大招几乎等于没这技能- -!关于你的提问如何站位,该怎么来回答呢....如果你的出场有辅助,那么就一定告诉辅助跟住你,尤其是琴女这种带有群控技能的人,你就直接告诉他,团战就奶我一个即可,这样你的位置可以略为大胆一些的站。如果没有辅助,女警的后跳可以穿越一些比较薄弱的墙,你一定要了解好地图可以穿越的位置,站位的位置最好贴近2T,因为2T的任务一般切对面的ADC和AP,你们的突进一般会获得奇效,但是如果2T的位置比较耸...就别跟他了,因为他是一个没什么经验的2T,有没有经验的队友根据你自己就可以判断。技能不要过早的丢出去,比如刀锋,猴子这种突进型的英雄迟迟不露头,你就没必要太靠前,也别随便交出后跳和闪现,你生存着一秒就是对队伍做了贡献,生存空间是你自己创造的。如果对面肉多很多人出反伤甲,你就出个绿爪,对付大嘴这样的英雄,有机会切入就狠狠揍他,大嘴腿比较短- -,牵扯对方仇恨过来打你就用技能和对地图的理解风筝他们~他们的即使有好的阵容和阵型,你仇恨值一旦过高,那么一个完美的阵型就很容易出现漏洞。
2.第二个问题主要是- -ADC是一个不具有扭转战局的位置,这么被人理解也不奇怪。在一个团队位置里,一个完整的团队=一个好打野(他是奠定团队基础优势的保障占20%)+一个好上单(他是中期团队优势的保障占30%)+一个好T(他是左右团队战局的保障占40%)+ADC+辅助(他们是团队团战输出的保障占10%)。这不是在说谁好谁坏,而是一个完整团队的构造。以上公式可以看出你站在ADC的位置即使打出非常大的亮点,也是无法撼动和引领整个队伍走向胜利的,为什么?这些位置当中,最重要的位置莫过于一个T或者2T,T是团战的主要发动者,一个团队如果拥有一个经验丰富的T可以说还没开始就胜利了50%,这游戏的所有战术战略都是以T为核心展开的,而T唯一能决策的事就是团战上的事,比如逆风局,队友士气低迷,尽管团战失利多次,但是通过这局前几次团战中大家对你的肯定,你的战术战略不管是否正确,都会被采用到下次实战当中,这是其它任何位置都无法做到的,一个正确的团战决策即可带领团队走向胜利,一个错误的团战决策就会让你们与胜利失之交臂,而T在一场中最大的责任就是寻找对方的阵型漏洞和掩护队友,这个位置任重而道远,但是这也是为什么打不好这个位置很容易被队友喷的原因。至于2T,在主T存在的前提下,2T就可以通过主T吸收对方的技能和伤害寻找最佳的切入机会而影响战斗局势的走向,说白了这也就是为什么2T也需要丰富的实战经验,知道对手丢了多少技能,什么技能都在CD之中,对你或团队威胁最大的是什么英雄要必须瞬间能作出判断,因为在团战一触即发的时候,主T很有可能发现一个对方的漏洞而引发团战,所以没有很多时间给你作出思考。至于其它位置,只要你做到了自己本场该做的,那么就可以了。
打排位最好每个位置都打过,并且每个位置至少会使用两名英雄,避免你的英雄被BAN或者被抢选导致你玩不会的英雄那本场就难了,另外也可以在阵容搭配上容错率更好一些,比如队友清一色拿了些阵地战英雄,比如稻草,死歌,石头人之类等等,那么你也拿同样是阵地战出彩的英雄会让你们的胜率更高也更容易配合,但是如果队友拿了阵地战英雄比如死歌,又有一个队友拿了个突进型高爆发乐弗兰,那么这阵容就不是很好搭配了,因为正面减去突进型的乐弗兰+切入型的2T,实际团队正面作战的仅有3个人,这就很容易在面对那些完美或者近似完美阵容的队伍面前团队表现的不堪一击,我想只要玩过LOL的就没有没碰到过这种阵容碾压的局,毫不做作直接被对面碾压破高地。
至于上单英雄.....单抗压能力强等,我个人觉这个不能取决于英雄....取决于你的对线经验和对每个英雄了解的有多深刻才对。比如你很会打猴子,那么你就了解猴子那一套~Q然后A你,你只要硬刚,他就W走人,但是如果你很了解这英雄,你预判了他隐身的走位就可以反打他一套,那么猴子就很伤了,也知道你的水平了- -又比如对面瑞文,你船长,瑞文通过那一套3跳耗你,但是由于他前面中了你一枪,这时他还浪又想玩那一套,结果你怒了,Q他一枪然后E扣枪跟他硬刚,他连跳过来你这边小兵是很多的,都会去打他,那么他就很伤,这时他想跑显然是不可能了,因为船长第二个Q就叠加了两层毒,你刚他叠加3层之后没有任何英雄能在3层毒的船长面前硬刚然后跑掉我就这么说....这也是为什么很多船长现在带治疗点燃的原因,不怕抓!也不怕刚!因为除了治疗你还有橘子。有时甚至可以刚两个人,其实船长没你想象的那么弱,船长配好符文之后,Q由于可以继承暴击和符文,很容易在对线的时候根据Q是否暴击和暴击伤害决定你是否杀他,因为这是一层毒,下一枪如果还暴击,那么就可以选择杀他了因为叠了两层毒而且第二枪也暴击了,伤害根本是1个红瓶补不了多少的,他想跑就粘住他,他跟你刚显然他吃亏,这就基本打法...。至于你说斯巴达,斯巴达实际上单很猛,因为他被动的存在和他技能的爆发力,这英雄打近战很有优势,女刀的话,刀锋实际是一个不错的2T,可是这个英雄精髓在于E这个技能上,很难有人理解这个英雄的精髓并且死憋装备....比如三项等等,好不容易憋出了三项,出山,结果对面一轮爆发轰成渣,那么你对团队作用依然等于0。
刀锋并不一定死憋三项,根据对面阵容出装备,刀锋的装备具体甚至可以参照船长这个万年2T的出装,实际很多2T的装备路线都是采用船长的路子然后加以变化。至于船长的万年装备....狂徒,无尽,阿塔吗之戟,灯笼或者饮血,对面AP猛就出个自然之力,对面AD猛就堆护甲,船长实际DPS并不弱,问题是能不能暴击!是这个英雄的核心- -有时连续暴击开大招刚两个人也一点都不虚。
乌迪尔也能上单,而且还不弱,具体启蒙可以参照PLU不知道多久前那场若风的乌迪尔上单教学了,那个版本的船长真的很猛,但是那上单船长被若风的乌迪尔打的跟狗似的,原因是乌迪尔的熊跑的太快而且拍起来连晕,船长吃橘子也无力啊- -就是那场让我才对乌迪尔有了兴趣。
上单猛的现在还有剑姬,蛮王,盖伦,嘉文等等...所以我才说主要看经验而非取决于英雄....嘉文要掌握好Q的技能和被动加大招,这英雄精髓在于旗子的落点,EQ没想象的那么好连到人。蛮王就不说了,打满怒气就小鸡他搞一轮。盖伦的话觉没啥可说的....敢补兵就E一套,还敢过来?闪现再E一套+点燃,没死?开Q补一刀,还没死?斩杀带走- -但是实际上很少有英雄能在前期第二个E+点燃还能生存下来的....塞恩也能上单,而且还很无脑,AP流,蹲草丛,开盾,快爆炸了就跑过去连人带兵炸一波.....武速鞋- -后期几百个刀+装备完全不是个事,无脑叠AP即可,有击杀机会就跑过去晕住然后炸他,然后......- -我觉太多太多了....这些基本我都讲了,但是说再多还是得多练习才是,毕竟到底行不行,实战手下得见真功夫,光纸上谈兵没意思的。
2.第二个问题主要是- -ADC是一个不具有扭转战局的位置,这么被人理解也不奇怪。在一个团队位置里,一个完整的团队=一个好打野(他是奠定团队基础优势的保障占20%)+一个好上单(他是中期团队优势的保障占30%)+一个好T(他是左右团队战局的保障占40%)+ADC+辅助(他们是团队团战输出的保障占10%)。这不是在说谁好谁坏,而是一个完整团队的构造。以上公式可以看出你站在ADC的位置即使打出非常大的亮点,也是无法撼动和引领整个队伍走向胜利的,为什么?这些位置当中,最重要的位置莫过于一个T或者2T,T是团战的主要发动者,一个团队如果拥有一个经验丰富的T可以说还没开始就胜利了50%,这游戏的所有战术战略都是以T为核心展开的,而T唯一能决策的事就是团战上的事,比如逆风局,队友士气低迷,尽管团战失利多次,但是通过这局前几次团战中大家对你的肯定,你的战术战略不管是否正确,都会被采用到下次实战当中,这是其它任何位置都无法做到的,一个正确的团战决策即可带领团队走向胜利,一个错误的团战决策就会让你们与胜利失之交臂,而T在一场中最大的责任就是寻找对方的阵型漏洞和掩护队友,这个位置任重而道远,但是这也是为什么打不好这个位置很容易被队友喷的原因。至于2T,在主T存在的前提下,2T就可以通过主T吸收对方的技能和伤害寻找最佳的切入机会而影响战斗局势的走向,说白了这也就是为什么2T也需要丰富的实战经验,知道对手丢了多少技能,什么技能都在CD之中,对你或团队威胁最大的是什么英雄要必须瞬间能作出判断,因为在团战一触即发的时候,主T很有可能发现一个对方的漏洞而引发团战,所以没有很多时间给你作出思考。至于其它位置,只要你做到了自己本场该做的,那么就可以了。
打排位最好每个位置都打过,并且每个位置至少会使用两名英雄,避免你的英雄被BAN或者被抢选导致你玩不会的英雄那本场就难了,另外也可以在阵容搭配上容错率更好一些,比如队友清一色拿了些阵地战英雄,比如稻草,死歌,石头人之类等等,那么你也拿同样是阵地战出彩的英雄会让你们的胜率更高也更容易配合,但是如果队友拿了阵地战英雄比如死歌,又有一个队友拿了个突进型高爆发乐弗兰,那么这阵容就不是很好搭配了,因为正面减去突进型的乐弗兰+切入型的2T,实际团队正面作战的仅有3个人,这就很容易在面对那些完美或者近似完美阵容的队伍面前团队表现的不堪一击,我想只要玩过LOL的就没有没碰到过这种阵容碾压的局,毫不做作直接被对面碾压破高地。
至于上单英雄.....单抗压能力强等,我个人觉这个不能取决于英雄....取决于你的对线经验和对每个英雄了解的有多深刻才对。比如你很会打猴子,那么你就了解猴子那一套~Q然后A你,你只要硬刚,他就W走人,但是如果你很了解这英雄,你预判了他隐身的走位就可以反打他一套,那么猴子就很伤了,也知道你的水平了- -又比如对面瑞文,你船长,瑞文通过那一套3跳耗你,但是由于他前面中了你一枪,这时他还浪又想玩那一套,结果你怒了,Q他一枪然后E扣枪跟他硬刚,他连跳过来你这边小兵是很多的,都会去打他,那么他就很伤,这时他想跑显然是不可能了,因为船长第二个Q就叠加了两层毒,你刚他叠加3层之后没有任何英雄能在3层毒的船长面前硬刚然后跑掉我就这么说....这也是为什么很多船长现在带治疗点燃的原因,不怕抓!也不怕刚!因为除了治疗你还有橘子。有时甚至可以刚两个人,其实船长没你想象的那么弱,船长配好符文之后,Q由于可以继承暴击和符文,很容易在对线的时候根据Q是否暴击和暴击伤害决定你是否杀他,因为这是一层毒,下一枪如果还暴击,那么就可以选择杀他了因为叠了两层毒而且第二枪也暴击了,伤害根本是1个红瓶补不了多少的,他想跑就粘住他,他跟你刚显然他吃亏,这就基本打法...。至于你说斯巴达,斯巴达实际上单很猛,因为他被动的存在和他技能的爆发力,这英雄打近战很有优势,女刀的话,刀锋实际是一个不错的2T,可是这个英雄精髓在于E这个技能上,很难有人理解这个英雄的精髓并且死憋装备....比如三项等等,好不容易憋出了三项,出山,结果对面一轮爆发轰成渣,那么你对团队作用依然等于0。
刀锋并不一定死憋三项,根据对面阵容出装备,刀锋的装备具体甚至可以参照船长这个万年2T的出装,实际很多2T的装备路线都是采用船长的路子然后加以变化。至于船长的万年装备....狂徒,无尽,阿塔吗之戟,灯笼或者饮血,对面AP猛就出个自然之力,对面AD猛就堆护甲,船长实际DPS并不弱,问题是能不能暴击!是这个英雄的核心- -有时连续暴击开大招刚两个人也一点都不虚。
乌迪尔也能上单,而且还不弱,具体启蒙可以参照PLU不知道多久前那场若风的乌迪尔上单教学了,那个版本的船长真的很猛,但是那上单船长被若风的乌迪尔打的跟狗似的,原因是乌迪尔的熊跑的太快而且拍起来连晕,船长吃橘子也无力啊- -就是那场让我才对乌迪尔有了兴趣。
上单猛的现在还有剑姬,蛮王,盖伦,嘉文等等...所以我才说主要看经验而非取决于英雄....嘉文要掌握好Q的技能和被动加大招,这英雄精髓在于旗子的落点,EQ没想象的那么好连到人。蛮王就不说了,打满怒气就小鸡他搞一轮。盖伦的话觉没啥可说的....敢补兵就E一套,还敢过来?闪现再E一套+点燃,没死?开Q补一刀,还没死?斩杀带走- -但是实际上很少有英雄能在前期第二个E+点燃还能生存下来的....塞恩也能上单,而且还很无脑,AP流,蹲草丛,开盾,快爆炸了就跑过去连人带兵炸一波.....武速鞋- -后期几百个刀+装备完全不是个事,无脑叠AP即可,有击杀机会就跑过去晕住然后炸他,然后......- -我觉太多太多了....这些基本我都讲了,但是说再多还是得多练习才是,毕竟到底行不行,实战手下得见真功夫,光纸上谈兵没意思的。
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ADC的话没有靠谱的肉…真的很悲剧,尤其是女警这种前期英雄,如果团战没人保护的话,换英雄吧…
上单,如果只论效果的话,你应该有几个英雄来针对对方!莫甘娜,各种环境下都不会被压的英雄当然上单也很不错!
兰博,很好的半肉法系持续输出!团战作用也很大!比较克猴子一类技能cd 长的英雄!
狂战士,这个版本,上单虽然没什么好的回复能力,不过如果打野经常来的话,很容易建立优势!
凯南,这个英雄不想多说,有输出有逃命,有群控,控制少就来一个吧!
就这么多吧!
上单,如果只论效果的话,你应该有几个英雄来针对对方!莫甘娜,各种环境下都不会被压的英雄当然上单也很不错!
兰博,很好的半肉法系持续输出!团战作用也很大!比较克猴子一类技能cd 长的英雄!
狂战士,这个版本,上单虽然没什么好的回复能力,不过如果打野经常来的话,很容易建立优势!
凯南,这个英雄不想多说,有输出有逃命,有群控,控制少就来一个吧!
就这么多吧!
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我排位打到1700左右,ADC虽然不常玩,但是能给你的经验就是,ADC在打团的时候不要太靠前,能打到谁打谁,在能打到的情况下尽量先打对面的APC或者ADC。当然女警打团没有VN大嘴有优势,但是你在前期的时候绝对能把他们压暴,利用好你的射程优势,前期稳稳的补好自己的兵,然后找机会A对面的英雄(比如说对面上前A你们这边残雪的小兵时,你就可以上去点他)
至于爬坑。。。这个没有说哪个位置比较好趴,你要做的就是尽量的练好SOLO,尽量的打爆自己面对的那一路,然后去帮助其他路。
对于爬坑个人的建议是去练一些比较强力的英雄,能够带领团队逆风翻盘的英雄。
比如上路:瑞文,豹女,船长,凯南,金属,鳄鱼,兰博,吸血鬼,AP塞恩
中路的话:蛇女,卡牌,莫甘娜,卡萨丁,金属,塞恩,死歌,瑞兹,加里奥,凯南,吸血鬼
下路的话:女警,男枪
打野:蒙多,乌迪尔,盲僧,梦魇,龙女
至于爬坑。。。这个没有说哪个位置比较好趴,你要做的就是尽量的练好SOLO,尽量的打爆自己面对的那一路,然后去帮助其他路。
对于爬坑个人的建议是去练一些比较强力的英雄,能够带领团队逆风翻盘的英雄。
比如上路:瑞文,豹女,船长,凯南,金属,鳄鱼,兰博,吸血鬼,AP塞恩
中路的话:蛇女,卡牌,莫甘娜,卡萨丁,金属,塞恩,死歌,瑞兹,加里奥,凯南,吸血鬼
下路的话:女警,男枪
打野:蒙多,乌迪尔,盲僧,梦魇,龙女
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adc女警不好,出发大顺风, adc就打vn,上单 慎,猴子和瑞文,三大上单霸王,推荐猴子,如果上路两个人,慎比较好,技能补兵,外加可以r支援全屏,猴子一对一比较好,e过去打一下接q回来,或者eq分身回来…不过我个人喜欢蒙多上单,超强的压制,恐怖的回血,前期两个工资装,加上A兵,很快就能狂徒振奋,不怕控制,全程AOE,q的恐怖输出和减速效果,R的战场回复能力,基本上不出装备就不用回程的人。Q技能,对面无论多少人,A兵没问题,扔人也很疼…
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船长。。。鳄鱼。。。。吸血鬼。。ad豹女。这些抗压性都不错。。。上单1v2- -不光是抗压的问题。。。还有- -取舍。。。比如对面很强力。。。六级你半血了。。。可以回家。。。出装可以双工资装然后塔下缩着。。。10分钟左右扛不住了可以放弃上塔(塔没了也没办法- -但是你要是死了塔一样会没。。)
。。此外。。。- -你的朋友是打野的啊- -那么。。。可以选择让他来gank1啊- -在前期,。。你的经验肯定是比对面吃得多的。。。等级高于对面- -这样你要保持之际一定的血量- -然后蝎子带着双buff来的时候你的血量可以上去0 0上单1v2配着好打野- -是我最喜欢的
。。此外。。。- -你的朋友是打野的啊- -那么。。。可以选择让他来gank1啊- -在前期,。。你的经验肯定是比对面吃得多的。。。等级高于对面- -这样你要保持之际一定的血量- -然后蝎子带着双buff来的时候你的血量可以上去0 0上单1v2配着好打野- -是我最喜欢的
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我也是玩皮城的 我是主修Q的
首先不要憋无尽 出把饮血 没机会憋风暴就出穿甲弓 这很好用 再转红叉 冰锤 女妖
怕被gank就多放眼 别把兵线带的太前 留心地图
大嘴前期不怎么给力 多多瞄准他 躲塔下wei suo 点
我的回答很简洁 我是没有闲工夫去看下面的废话的话
首先不要憋无尽 出把饮血 没机会憋风暴就出穿甲弓 这很好用 再转红叉 冰锤 女妖
怕被gank就多放眼 别把兵线带的太前 留心地图
大嘴前期不怎么给力 多多瞄准他 躲塔下wei suo 点
我的回答很简洁 我是没有闲工夫去看下面的废话的话
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