基于VC++与OpenGL画一个正方体,但是正方体老是显示为平面形式怎么办,就像手绘的正方体一样,请教! 5

西纳德狂人
2012-04-27 · 超过48用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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请问你有没装glut啊?有的话用这些代码啦

#include <GL/glut.h>

using namespace std;

void display()

{

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glColor4f(0,0,1,1);

glRotatef(60,1,1,1);

glutWireCube(0.8);

glFlush();

}

int main(int argc, char* argv[])

{

glutInit(&argc,argv);

glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);

glutInitWindowSize(200,200);

glutInitWindowPosition(200,100);

glutCreateWindow("cube");

glClearColor(1,1,1,1);

glutDisplayFunc(display);

glutMainLoop();

return 0;

}
追问
我要的不是这样的代码,这些书上都有,还是谢谢你,我也不知道怎么描述我的问题,我再找找其他地方。谢谢你哟!
敛正雅7f
2012-04-27 · TA获得超过2031个赞
知道大有可为答主
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旋转一定角度就好。。
追问
若旋转就画不出图来了,但是我又不知道怎么改,你有源代码吗,麻烦发给我可以吗,因为刚接触,所以也不知道怎么更好的描述我要问的问题
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四柱拾遗
2012-04-27
知道答主
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