
上古卷轴5 战士应该穿重甲还是轻甲?
还有网上有重甲变轻甲MOD,是不是把重甲的重量变成跟轻甲一样,耗同样的耐力吗?
我应该走那个路,就是那个重甲技能和轻甲技能 展开
上古卷轴5 战士穿轻甲更好。
1、轻甲防御低,前期会相对难混,极有可能出现盾战格挡成功,都掉一大截血的情况,但是等技能等级成型,就会发现体力恢复增加50%,是相当优秀的一个技能,可以快速恢复体力,在战斗中是很大的优势,而且选择轻甲还有一个最大的优势:材料漫天都是!
2、轻甲省背包空间,跑步低消耗,潜行声音也低,实际上,以防御/重量的比值来说,重甲也很吃亏,比轻甲重几倍甚至几十倍的重量,换来的防御一点也划不来,而且穿戴重甲容易造成背包超重。
3、重甲虽然防御值高,但是技能树很弱,终极技能反弹伤害就不说了,左路重甲不影响移动速度肯定是需要点出来的,结果不管是钢拳还是缓冲,都是相当废柴的技能,会白白浪费两点技能点。而轻甲有个耐力回复,这样可以把所有点都加到生命上,耐力就靠轻甲这个技能就能满足了。
扩展资料
护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分,装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,玩家还可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省钱,同时还能提升工匠系技能级别并获得经验值。
在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。
防具附魔,其效果是永久持续的。包括头防具、身防具、手防具、脚防具、盾牌、项链、戒指。
参考资料来源:百度百科——上古卷轴5
轻甲对耐力拖累较小,并且提供50%的额外耐力恢复。 耐力就是杀伤力 ,但防御成型需要较多技能点。而且轻甲移动产生的噪音也比较少。
重甲只需很少技能点就能得到最大防御 ,并且拥有眩晕免疫 。大大增加你的生存率, 但显然对耐力拖累极大 ,只要一冲刺耐力就蹭蹭蹭往下掉, 极大影响机动性和杀伤力。
重甲虽然防御高,但感觉就是个挨打的,没啥用。玩重甲得花很多点数到耐力上,所以还是轻甲好。
轻甲防御低,如果你选择难度较高,前期会相对难混,极有可能出现盾战格挡成功都掉一大截血的情况,但是等你的技能等级成型,你就会发现体力恢复增加50%是相当优秀的一个技能(你说你全程喝神汤也当我没说)。而且选择轻甲还有一个最大的优势:材料漫天都是!
前期耐力问题,可以激活战马之石,不知道在哪里可以去百度一下天际省的地图。上面什么都有,就是翻译有点不一样。
后期重甲和轻甲的主要区别在于重甲缓冲,可以满足你从世界之吼往下跳的刺激。但用龙吼幻化也差不多。
轻甲有个耐力回复,觉得这个很好,这样可以把所有点都加到生命上,耐力就靠轻甲这个技能就能满足了。
次要区别就是外观了。但是追求外观主要是靠MOD了,比如白色版龙轻甲什么的。
所以个人建议走轻甲路线。
当然如果是虎人拳头路线,绝对是重甲。重甲有个技能能将一定防御值变成拳头攻击吧。
PS:如果练锻造有困难的话,我可以和你分享我练锻造的心得
先升级三大生活技能的吧,锻造之前喝药,我以前锻造过轻甲(只有精灵轻甲而已),如果你有什么练锻造心得的话分享一下