推荐于2016-06-21 · 知道合伙人体育行家
奥拉夫既能打野也可上单,一般选择走上单,要注意遇到不同的对手加点也不同,若对面是近战主E副W就行,如果是远程英雄比如凯南这种,最好还是主Q为好,因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,主Q才能有效地消耗。前期不要一来就跟对面死磕,多用E技能或Q技能消耗对面,只要消耗几波对面很难再打过你了。
出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。一件冰锤需要3300,只增加700血量和20攻击和一个需要近战攻击才能触发的减速效果;而兰顿增加500血量和70护甲,最重要的是还有一个减少攻速的被动和群体减速的主动,无论怎么看都比冰锤好得多。虽然冰锤可以在一定程度上解决被放风筝的问题,但有大招加上疾跑和兰顿,团战时候奥拉夫其实很难被风筝,他只需要担心会不会被集火秒杀。因此这里建议别出冰锤。
打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,幽灵疾步和大招可以很好地解决奥拉夫容易被放风筝的问题,团战爆发的时候开个大招,再开启疾跑直接冲进对面后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。
奥拉夫就是一个冲锋陷阵的英雄,但也不要无脑冲后排,以免被集火秒掉。
上单天赋推荐
打野天赋推荐
解释一下我个人的看法。。。首先你打野要被野怪打吧。。。没办法躲的。。。老老实实拉几点护甲出来比较划算。。。魔抗团战的时候很好用吧。。。物穿就不解释了。。。必须的。。。
减伤的计算是这样的你有100护甲,呢么别人要用AD打掉你200%的血才会让你死。100魔抗,就是挨200%AP伤害就挂了。。。所以说出防御很占优势的。。。同理你物理伤害又怎么比得过无视他们一点护甲/魔抗来的划算呢。。。而且物理伤害你会有成长值的。。。物理穿透没有。。。除了天赋,符文,装备以外没有途径了。。。怎么看都划算。。。基本上就这样吧。。。有点偏题了。。。
符文的话建议21 9 0。。。解释过魔抗和护甲的计算后呢。。。9点防御就显然很合理了。。。
攻击21出攻速暴击甲穿物理一系,防护9出1魔抗3护甲然后增加生命的 不太推荐通用