魔兽世界猎人天赋问题
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现在如果以巨龙之魂副本为蓝本的话,应该是生存天赋会稍占优势。
输出手法的问题:
现在流行的两种开怪手法是起手钉刺(天赋有伤害加成)--爆炸射击--黑箭然后进入正常的输出循环。
另外一种是起手爆炸射击-然后钉刺--黑箭然后进入正常输出循环。
两者区别的原理在于前者钉刺享受天赋加成,导致爆炸的伤害变高。而后者的起手方式导致爆炸射击更早的冷却。现在这方面的争执在NGA还在继续,笔者比较赞成前者的方式。因为所谓的爆炸射击会更早冷却,会受到猎人何枪实弹天赋的影响而重置,所能带来的提升非常不确定,所以前面那种开怪手法比较合理。
正常的输出循环。
优先级,钉刺不断--爆炸射击--黑箭(卡CD使用)-奥术射击(有多余集中)--眼镜蛇射击(集中不够下个爆炸射击冷却时使用,或钉刺即将到时)
其实生存猎人没有所谓的循环。只有几点必须要注意的事项和优先级。
1、保持黑箭卡CD使用,钉刺不要断。
2、尽量在单位时间里保证爆炸射击卡CD使用,同时不浪费爆炸射击的DOT伤害。
3、尽量学会控制荷枪实弹的触发时间,保证该状态触发时最大化身上BUFF。至于荷枪实弹触发时技能的处理,请参照NGA的猎人区的置顶帖,都有详细论述。
生存猎人的几点重要常识:
1、陷阱触发荷枪实弹的几率高于黑箭,所以触发可控性优于黑箭。
2、生存猎人A怪请保持爆炸陷阱,伤害将很惊人。
3、多重射击不吃生存天赋精通加成,所以爆的收益高于精通。
4、预留部分多余的集中将使你在频繁跑位战中可以通过使用奥术射击保持输出量,同时会使你的循环更紧凑。
输出手法的问题:
现在流行的两种开怪手法是起手钉刺(天赋有伤害加成)--爆炸射击--黑箭然后进入正常的输出循环。
另外一种是起手爆炸射击-然后钉刺--黑箭然后进入正常输出循环。
两者区别的原理在于前者钉刺享受天赋加成,导致爆炸的伤害变高。而后者的起手方式导致爆炸射击更早的冷却。现在这方面的争执在NGA还在继续,笔者比较赞成前者的方式。因为所谓的爆炸射击会更早冷却,会受到猎人何枪实弹天赋的影响而重置,所能带来的提升非常不确定,所以前面那种开怪手法比较合理。
正常的输出循环。
优先级,钉刺不断--爆炸射击--黑箭(卡CD使用)-奥术射击(有多余集中)--眼镜蛇射击(集中不够下个爆炸射击冷却时使用,或钉刺即将到时)
其实生存猎人没有所谓的循环。只有几点必须要注意的事项和优先级。
1、保持黑箭卡CD使用,钉刺不要断。
2、尽量在单位时间里保证爆炸射击卡CD使用,同时不浪费爆炸射击的DOT伤害。
3、尽量学会控制荷枪实弹的触发时间,保证该状态触发时最大化身上BUFF。至于荷枪实弹触发时技能的处理,请参照NGA的猎人区的置顶帖,都有详细论述。
生存猎人的几点重要常识:
1、陷阱触发荷枪实弹的几率高于黑箭,所以触发可控性优于黑箭。
2、生存猎人A怪请保持爆炸陷阱,伤害将很惊人。
3、多重射击不吃生存天赋精通加成,所以爆的收益高于精通。
4、预留部分多余的集中将使你在频繁跑位战中可以通过使用奥术射击保持输出量,同时会使你的循环更紧凑。
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回答问题也看看人家的追问好吧,少年才75级诶,生存,很蛋疼的哦。
眼镜蛇射击要83才能学,不能刷新毒蛇钉刺的后果么,两个字可以形容了,蛋碎
建议没到83以前都打兽王,兽王在前期还是很给力的,装备稍差,DPS也不会低太多
射击LR也可以用用,不过没到80以前也比较蛋疼,副本怪物死的太快,5层BUFF没叠满,怪死光了。起手瞄准,又容易OT。
做任务练级的话可以选择射击LR,弓跟的上,起手一个瞄准,那怪就差不多快死了。
手法什么的,等你到了85再说吧,没满级的情况下,手法什么的还练不了
眼镜蛇射击要83才能学,不能刷新毒蛇钉刺的后果么,两个字可以形容了,蛋碎
建议没到83以前都打兽王,兽王在前期还是很给力的,装备稍差,DPS也不会低太多
射击LR也可以用用,不过没到80以前也比较蛋疼,副本怪物死的太快,5层BUFF没叠满,怪死光了。起手瞄准,又容易OT。
做任务练级的话可以选择射击LR,弓跟的上,起手一个瞄准,那怪就差不多快死了。
手法什么的,等你到了85再说吧,没满级的情况下,手法什么的还练不了
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现在的话是生存比较高。起手标记 爆炸 钉刺 黑箭。也可以钉刺起来。但NGA说起来爆炸可以让爆炸无限进入冷却
追问
我现在75级,70的时候洗过一次生存,真心不会用- - 老是想不起来钉刺什么的 感觉就是一抬手标记放个黑箭就不知道该怎么办了...呵呵
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