韩国的网游发展世界第一? 15
说实话感觉韩国的网游很强啊DNFCF跑跑CSOL剑灵上古世纪TERAC9洛奇英雄传永恒之塔还有好多(不要跟我说国内的代理什么的现在说的是韩国)好像很会发明网游不是羡慕韩国...
说实话 感觉韩国的网游很强啊 DNF CF 跑跑 CSOL 剑灵 上古世纪 TERA C9 洛奇英雄传 永恒之塔 还有好多 (不要跟我说国内的代理什么的 现在说的是韩国)好像很会发明网游 不是羡慕韩国 喷子自重
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在亚洲,韩国要做到数一数二是不难的。
就目前的形势来看,韩国网游也算的上是蓬勃发展的一个产业。但要做到世界第一,还相去甚远。首先韩国没有一家一流的游戏公司,在世界范围内一流的游戏公司有,暴雪,EA,任天堂,卡普空,索尼。这些公司里,暴雪要属最好的。暴雪不像其他公司那样量产,它的产品很少,只有暗黑系列,星际系列,魔兽系列,但它的产品却精益求精。
楼主可能被韩国网游的画面吸引了,觉得很震撼,但是其实作为一名游戏工作者而言,我现在一碰到游戏就难受,但又因为从事这个行业,不得不接触。韩国网游画面没的说,很多网游,里边的角色的头发都能给你表现的栩栩如生。
但其实我们做游戏有,资源的大小都会有控制(比如一个角色用3D软件建模要控制在3600个面以内),因为你的引擎就是你的发动机,引擎技术会制约你的想法。你把画面做的精美绝伦,注定其他方面就要做出牺牲。韩国网游大都画面绚丽,但游戏性稍差。不过玩家也被划分为几个流派,有探索性,交互性,画面形。探索性玩家比较看重游戏性,交互性玩家喜欢和人交流,在乎玩的人多人少,画面形相对简单,就喜欢看画面。
就目前的形势来看,韩国网游也算的上是蓬勃发展的一个产业。但要做到世界第一,还相去甚远。首先韩国没有一家一流的游戏公司,在世界范围内一流的游戏公司有,暴雪,EA,任天堂,卡普空,索尼。这些公司里,暴雪要属最好的。暴雪不像其他公司那样量产,它的产品很少,只有暗黑系列,星际系列,魔兽系列,但它的产品却精益求精。
楼主可能被韩国网游的画面吸引了,觉得很震撼,但是其实作为一名游戏工作者而言,我现在一碰到游戏就难受,但又因为从事这个行业,不得不接触。韩国网游画面没的说,很多网游,里边的角色的头发都能给你表现的栩栩如生。
但其实我们做游戏有,资源的大小都会有控制(比如一个角色用3D软件建模要控制在3600个面以内),因为你的引擎就是你的发动机,引擎技术会制约你的想法。你把画面做的精美绝伦,注定其他方面就要做出牺牲。韩国网游大都画面绚丽,但游戏性稍差。不过玩家也被划分为几个流派,有探索性,交互性,画面形。探索性玩家比较看重游戏性,交互性玩家喜欢和人交流,在乎玩的人多人少,画面形相对简单,就喜欢看画面。
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在世界上 属于美国,代表游戏-魔兽世界,代表公司-暴雪,
暴雪 的旗下游戏-星际系列,魔兽争霸系列,魔兽世界等 响誉全球
在亚洲属于 韩国 ,韩国的游戏业发展迅速,占领了国内的网游市场
国内的网络游戏一半都是韩国引进的,例:跑跑,劲舞,热血江湖,奇迹系列....
要问哪个国家玩网络游戏人多,应该是咱国家吧,因为人多,虽然不是太普及,但是应该是最多
暴雪 的旗下游戏-星际系列,魔兽争霸系列,魔兽世界等 响誉全球
在亚洲属于 韩国 ,韩国的游戏业发展迅速,占领了国内的网游市场
国内的网络游戏一半都是韩国引进的,例:跑跑,劲舞,热血江湖,奇迹系列....
要问哪个国家玩网络游戏人多,应该是咱国家吧,因为人多,虽然不是太普及,但是应该是最多
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韩国 日本 因为本土资源没有。所以大力发展第三产业,韩国特别是影视和网咯
一个产业发展的好不好其实和国家的政策是非常有关系的。
一个产业发展的好不好其实和国家的政策是非常有关系的。
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的确,韩国网游行业的确很犀利,不是中国可以比的
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还可以哇 ,
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