如何将3DMax导出的obj文件加载到OPenGl中画出图形
2个回答
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以前读过3ds的文件代码,格式是公开的,可以在官网或者google搜 格式说明。你找到顶点段,对象段,直接转化成vertexBuffer就行了 。剩下的 你应该已经会了 。
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追问
就是不知道索引如何读取。还有gluLookAt应该如何用,我若成功加载了Obj文件,可视角问题没能得到解决。虽然知道gluLookAt的几个参数是什么,但就是不好设置。特别是从3Dmax中导出的Obj文件,顶点的数据很大。
追答
可以使用3dmax的模型退化功能,把多边形的数量降低。
lookAt 只要注意设置头向上的方向就不容易错了
3ds交换文件的格式网上有,百度就有
http://wenku.baidu.com/view/9da56be9856a561252d36f86.html
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