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现在江湖没有谁最厉害,首先一点卡技能被封,那么要杀死一个人就要靠吃药加JP武器。
如果非要说哪个厉害,那么在同装备同状态的情况下,剑的无坚不摧气功稍微占点便宜。
那么说到弓,弓的PK只能走平射,三气同出杀人。枪客已经淡出江湖。。。。。离我们很远,
曾经的77技能无敌已经不复存在。
如果非要说哪个厉害,那么在同装备同状态的情况下,剑的无坚不摧气功稍微占点便宜。
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曾经的77技能无敌已经不复存在。
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1.正邪的技能威力和武器是一样的,所以在
级别
、武器和装备相同
的情况下没有分别。只不过老区邪的大号多一些,所以
势力战
和刷湖方面X的占一定优势,完全是因为人数的原因。
2.从
职业
来看,总体是PK能力分阶段的。枪在70前是肯定的
王者
,由于攻击高,技能威力大,在2转势力战中杀人最多的一般都是枪。医生的黄金时期是71-4转之前,这个时期的医生技能威力高,完全可以秒杀很多低级别的职业,
刀和剑
在初期的PK能力也不强,属于晚熟型的,但由于刀在55之后成为练级机器,成长要
比剑
容易很多,一般来说4转后这2个职业PK能力有一定提高,但真正成型要到90+,而弓是后期增加的职业,一般玩到高级的都是大号练出来的,
新人
练弓是比较痛苦的,很多都半途而废,感觉弓和枪差不多,也是靠技能吃饭,但由于人数不多,代表性差,不太好说,应该是3转后有些
实力
。
3.其实PK能力的高低在实际操作中影响因素很多,如双方的级别,武器装备的好坏,
卡技能
的熟练程度等等。因此不能说某个职业就是PK王者。关键看玩家的
水平
。
级别
、武器和装备相同
的情况下没有分别。只不过老区邪的大号多一些,所以
势力战
和刷湖方面X的占一定优势,完全是因为人数的原因。
2.从
职业
来看,总体是PK能力分阶段的。枪在70前是肯定的
王者
,由于攻击高,技能威力大,在2转势力战中杀人最多的一般都是枪。医生的黄金时期是71-4转之前,这个时期的医生技能威力高,完全可以秒杀很多低级别的职业,
刀和剑
在初期的PK能力也不强,属于晚熟型的,但由于刀在55之后成为练级机器,成长要
比剑
容易很多,一般来说4转后这2个职业PK能力有一定提高,但真正成型要到90+,而弓是后期增加的职业,一般玩到高级的都是大号练出来的,
新人
练弓是比较痛苦的,很多都半途而废,感觉弓和枪差不多,也是靠技能吃饭,但由于人数不多,代表性差,不太好说,应该是3转后有些
实力
。
3.其实PK能力的高低在实际操作中影响因素很多,如双方的级别,武器装备的好坏,
卡技能
的熟练程度等等。因此不能说某个职业就是PK王者。关键看玩家的
水平
。
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①选枪客
从开始到最后
枪客都是PK、升级的主力军
G超高
配合着2转的气功
乾坤打击
WG超强
怒起的威力更是不容小视
(组队时如果没有群刀
首选的是枪客)(PK时
4转职后
除了剑客不好杀之外
其他职业都是可以基本拿下的)
特点:攻击输出稳定
怒起爆发力强
《推荐职业》
②选医生
医生2转之前是最难熬的时期
因为G低
没有群医JN
可是熬到了2转
医生的优势就体现出来了
群医
那叫一个抢手啊
所以有人说过:医生1-80级
白装+Q8杖
足够了
3转以后
武器好的医生也可以做打手了
也是相当的吃香
PK也丝毫不逊色于枪客(注:2.0以后
有了师徒系统
2转医生的威力也大了很多
配合着1转气功“长攻击力”
带个WG100
强6
毒8杖
玩着77JN
WF装备一套
PK基本摆平一切2转职业)特点:攻击输出稳定
WG打击值超高
F低
省钱
《推荐职业》
③选刀客
刀客升级那叫一个猛
PK也豪不对其他职业低头
4转以后
JP刀客3气发动几率超乎寻常的大(三气指的是:2转气功
霸气破甲
3转气功
真武绝击
4转气功
暗影绝杀)基本秒杀一切职业(除剑客)
特点:爆发力超强
典型的血牛
费钱
《争议较大
不做推荐》
④选弓箭手
升级不用说
后期建议带Q8弓
2.0得推出
有必要多花钱做强10火10的Q8弓
吃5色
配合Q3对
Q3PF
+满的气功可高达57点
战甲+PF
可将你喜欢的气功+到65点
这个数字多么恐怖
几乎每下平射都会出气功
不过这是JP弓箭手
加上不好练
不推荐职业
特点:攻击距离大
气功出现几率大
贫血
⑤选剑客
剑客的升级之路我想不用说
多难大家应该知道
不过5转之后
苦尽甘来
PK王者的头衔终于戴到了剑客的头上(其实4转职后剑客PK就开始牛了)
剑客的保命气功回柳身法是热血江湖里面公认的最有用的气功
加上护身罡气
移花接木的效果
剑客成为了最有可能生存的职业
而这些是不够让剑客成为PK王者的
PK最后谁赢看什么
20%以上就靠剑客的4转气功
双怒
80%以上看的就是剑客的5转气功
无坚不摧(瞬间减低对方50%的防御力)这个效果傻子都可以看得出来吧
绝对的秒杀
这才是剑客成为PK王者的最主要原因
特点:生存几率最大
爆发力最强
PK最NB
《阳光总在风雨后
重点推荐职业》
从开始到最后
枪客都是PK、升级的主力军
G超高
配合着2转的气功
乾坤打击
WG超强
怒起的威力更是不容小视
(组队时如果没有群刀
首选的是枪客)(PK时
4转职后
除了剑客不好杀之外
其他职业都是可以基本拿下的)
特点:攻击输出稳定
怒起爆发力强
《推荐职业》
②选医生
医生2转之前是最难熬的时期
因为G低
没有群医JN
可是熬到了2转
医生的优势就体现出来了
群医
那叫一个抢手啊
所以有人说过:医生1-80级
白装+Q8杖
足够了
3转以后
武器好的医生也可以做打手了
也是相当的吃香
PK也丝毫不逊色于枪客(注:2.0以后
有了师徒系统
2转医生的威力也大了很多
配合着1转气功“长攻击力”
带个WG100
强6
毒8杖
玩着77JN
WF装备一套
PK基本摆平一切2转职业)特点:攻击输出稳定
WG打击值超高
F低
省钱
《推荐职业》
③选刀客
刀客升级那叫一个猛
PK也豪不对其他职业低头
4转以后
JP刀客3气发动几率超乎寻常的大(三气指的是:2转气功
霸气破甲
3转气功
真武绝击
4转气功
暗影绝杀)基本秒杀一切职业(除剑客)
特点:爆发力超强
典型的血牛
费钱
《争议较大
不做推荐》
④选弓箭手
升级不用说
后期建议带Q8弓
2.0得推出
有必要多花钱做强10火10的Q8弓
吃5色
配合Q3对
Q3PF
+满的气功可高达57点
战甲+PF
可将你喜欢的气功+到65点
这个数字多么恐怖
几乎每下平射都会出气功
不过这是JP弓箭手
加上不好练
不推荐职业
特点:攻击距离大
气功出现几率大
贫血
⑤选剑客
剑客的升级之路我想不用说
多难大家应该知道
不过5转之后
苦尽甘来
PK王者的头衔终于戴到了剑客的头上(其实4转职后剑客PK就开始牛了)
剑客的保命气功回柳身法是热血江湖里面公认的最有用的气功
加上护身罡气
移花接木的效果
剑客成为了最有可能生存的职业
而这些是不够让剑客成为PK王者的
PK最后谁赢看什么
20%以上就靠剑客的4转气功
双怒
80%以上看的就是剑客的5转气功
无坚不摧(瞬间减低对方50%的防御力)这个效果傻子都可以看得出来吧
绝对的秒杀
这才是剑客成为PK王者的最主要原因
特点:生存几率最大
爆发力最强
PK最NB
《阳光总在风雨后
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如果长时间玩的话估计就是X剑了,X剑的94JN掉血的频率比较高,有人说剑4转了就厉害其实不对的。剑在88的JN才是3段。而91JN的速度才得到一定的提升,94JN最快,这个时候的剑才是最厉害的,当然了好的JN也要好的装备,装备不好什么都是白谈。
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