三国志12 武将人数问题和俸禄问题。
1、311经常人满为患,特别是前线城市,到了后期都是50、80,甚至100以上。但是312人员吃紧,到了后期明显人员不足。每攻打一个城市,都要深思熟虑。因为没那么多人占城...
1、311经常人满为患,特别是前线城市,到了后期都是50、80,甚至100以上。但是312人员吃紧,到了后期明显人员不足。每攻打一个城市,都要深思熟虑。因为没那么多人占城。
2、刚开始的时候,我小心伺候内政,升官、送宝物、集体提升忠诚。俸禄压的很低,忠诚还很高。到了后期,我要开发绝道、无策等计谋,不能次次都开展求财之策,导致武将忠诚下降。有没有一个妥善一些的办法? 展开
2、刚开始的时候,我小心伺候内政,升官、送宝物、集体提升忠诚。俸禄压的很低,忠诚还很高。到了后期,我要开发绝道、无策等计谋,不能次次都开展求财之策,导致武将忠诚下降。有没有一个妥善一些的办法? 展开
5个回答
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我也觉得S12人好少,我的理解是
首先我们人少,敌方人也少,威胁不是很大
其次后方城市打下之后可以配置少量武将,增筑建筑就行了,我一般是配置巡防和求贤,另外有多的话配置市场吧
再次,全程最好保持都有智力高点的人求贤随意登陆,超过50%的才选择登陆
还有,尽量保证有求财的情况在研究绝道、无策等(个人觉得无策不如鼓舞,鼓舞一个月就好了)
最后,武将忠诚不用刻意提升,可以用提升俸禄的方法,因为后期打仗需要大量兵粮,你后期用占粮之策就知道武将俸禄的好处了(俸禄不扣,直接变成粮食,很变态,钱、粮都增长很多!),前线一定要建计略,防止挖人、降低临近城市防御(军师)、投冲车投石车(鬼谋)
首先我们人少,敌方人也少,威胁不是很大
其次后方城市打下之后可以配置少量武将,增筑建筑就行了,我一般是配置巡防和求贤,另外有多的话配置市场吧
再次,全程最好保持都有智力高点的人求贤随意登陆,超过50%的才选择登陆
还有,尽量保证有求财的情况在研究绝道、无策等(个人觉得无策不如鼓舞,鼓舞一个月就好了)
最后,武将忠诚不用刻意提升,可以用提升俸禄的方法,因为后期打仗需要大量兵粮,你后期用占粮之策就知道武将俸禄的好处了(俸禄不扣,直接变成粮食,很变态,钱、粮都增长很多!),前线一定要建计略,防止挖人、降低临近城市防御(军师)、投冲车投石车(鬼谋)
追问
我破城之后,用一个无策。基本上零封对手。这个效果太突出了。你觉得呢。
追答
无策研发时间太长,鼓舞破城或者守城或者遭遇战都可以用,不心疼
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12其实你必不需要对每一个城市所有空位进行建筑进行分配人员的,你可以以战养战,打胜对手不仅有兵粮,同样有伤兵,这个都是你的,还有AI电脑一般情况会对建筑升级,高等级的收入什么的会高很多,忠诚问题可以开一两次秘策,禁止近人可以设置计谋符,这个很有效果
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我觉得最重要的是1配将 攻城时清一色是骑兵 要一个将是全军猛攻 一个是全攻击加强或全防御加强的例如曹操 郭嘉 夏侯淳 曹仁 徐晃 张辽(如果有司马懿就更好啦)这组人攻守无敌的 2还有就是战略城市比什么都强比如寿春 新野 永安 汉中 长安 晋阳 业 南皮 北海 这些城都是战略要地 特别是汉中 新野 寿春 长安!例如孙策打下寿春就可以遏制小沛 汝南 下邳然后就可以腾出手来打西边的城市先打江陵 江夏然后打武陵 零陵 桂阳 长沙 然后集中兵力打永安 ,打下永安后取襄阳再打新野再取上庸进攻汉中。得汉中后取江州云南再夹击辛同成都!做完这些后你会发现这二十几个城只需要守住汉中 新野和寿春!而且新野和寿春还可以夹击汝南!!
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人多的城 都来个计谋房就好了。。。
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...其实s11好玩,比12强多了。具体的你可以试试掠夺得钱
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