把易语言编写的植物大战僵尸的修改阳光的源码发下吧,O(∩_∩)O谢谢。可行追加粉……

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逝翼殇
2012-05-14 · TA获得超过139个赞
知道小有建树答主
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.子程序_按钮1_被单击
.局部变量进程,整数型
.局部变量基址,整数型
.局部变量偏移,整数型
.局部变量偏移1,整数型

进程=取进程ID(“PlantsVsZombies.exe”)

基址=读内存整数型(进程,十六到十(“006A9EC0”))

偏移=读内存整数型(进程,基址+十六到十(“768”))

偏移1=读内存整数型(进程,偏移+十六到十(“5560”))

写内存整数型(进程,偏移1,到数值(编辑框1.内容)) ‘用到超级模块
妇女饿哭了
2012-05-05
知道答主
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写游戏内存2偏移 (a, 十六到十 (“006A9EC0”), 十六到十 (“768”), 十六到十 (“5560”), 到整数 (100000)) 模块: 超级模块
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丛飞雨02D
2012-05-02 · 超过68用户采纳过TA的回答
知道答主
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忘了 自己找 阳光基址 很好找的 就两个偏移
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