3D裸眼技术是如何实现的?

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鲨鱼星小游戏
高粉答主

2021-07-10 · 最爱分享有趣的游戏日常!
鲨鱼星小游戏
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是通过使用开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层来形成一个90度角的垂直条纹系列,从而达到正面视觉上的立体3D效果。

计算机屏幕是平面二维的,之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。

比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。

视差屏障技术:

就是将两个不同角度的影像等距离分割成垂直线条状,然后利用插排(interlace)的方式将左右影像交错地融合在一起。融合图形的偶数部分是右影像,奇数部分是左影像。

不过要想达到立体效果,还得把透光狭缝与不透光屏障垂直相间的光栅条纹加在融合图形上,狭缝与屏障之间的宽度需要与左右影像切割的宽度保持一致,再利用屏障的遮蔽作用,来保证影像与左右眼对应,通过双眼看到的影像差形成立体感觉。

以上内容参考:百度百科—裸眼3D技术百度百科—裸眼3D

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hcj725725
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主流的是通过使用开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层来形成一个90度角的垂直条纹系列,从而达到正面视觉上的立体3D效果,我们称之为光屏障式技术。

实现裸眼3D效果,也可通过柱状透镜技术,而柱状透镜技术则是采用类似水面折射的原理来实现3D显示。与前两者不同,指向光源技术不是倚重角度错觉来实现立体显示效果,而是将3D图像以排序的方式进入观看者眼中,形成左右眼的视差,从而实现3D显示。

3D裸眼两种技术的优缺点

光屏障式

优点:与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势。

缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低。

柱状透镜

优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响。

缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。

以上内容参考 百度百科——3d裸眼

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梁又菡uq
推荐于2016-10-28
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先解释一下人眼立体成像的原理,人的双眼基本处于同一平面,但两眼间有一定的间距,因此观看物体时视线会形成一个交叉角度,角度越大,立体感和距离感就越强。由于交叉角度的存在,双眼看到的画面并不相同,也就是产生了“视差”,两幅具有视差的画面经过大脑处理后才能得到完整的立体景象。裸眼就是说不用戴3D眼镜也可以看得出3D效果。夏普的液晶屏就采用了类似人眼的“视觉差屏障”技术,控制左右眼看到不同的图像,然后利用人眼的视觉成像原理,形成的3D纵深效果。LG和HTC也是采用了这种视差屏障技术,应该说这是最主流的技术了吧

裸眼3D技术的分类
  从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式柱状透镜技术和指向光源三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。   在观看的时候,观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像(3D效果受视角影响较大),3D画面和常见的偏光式3D技术和快门式3D技术尚有一定的差距。不过液晶面板行业巨头友达光电,研发巨头3M等已经在积极进行研发,预计部分裸眼式3D显示设备将于今明两年实现量产。
裸眼3D的优缺点
  1.光屏障式—光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。   优点:与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势   缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低   2.柱状透镜—柱状透镜技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。   优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响   缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线   3.指向光源—对指向光源3D技术投入较大精力的主要是3M公司,指向光源3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。前不久,3M公司刚刚展示了其研发成功的3D 光学膜,该产品的面试实现了无需佩戴 3D 眼镜,就可以在手机,游戏机及其他手持设备中显示真正的三维立体影像,极大地增强了基于移动设备的交流和互动。   优点:分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色   缺点:技术尚在开发,产品不成熟
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小鹿云展
2022-01-24
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传统的3D立体效果展示,采用的是三维图像技术和图片摄影制作;后者也可通过结合VR/AR/MR来设备实现。那么这样获得的3D裸眼技术可以实现3D效果和产品展示,但是无法实现3D交互体验感;正是如此,3D建模推上神坛。就如目前火爆的"元宇宙”,也离不开3D建模助力。有人说未来3D建模会是数据展示的关键内容之一。及目科技为3D建模的内容展示更加可持续,可延展性;自主研发了WEB3D引擎技术,让3D更加可视化地展示在我们的面前。
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车东西
2020-12-26
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