Dota火枪攻略

74版本更新后,很久没有看到火枪攻略了,希望有爱的推荐一些感谢各位答疑,需要的是推荐攻略,主要目的是针对新版本的装备和新英雄的一些心得的,咱们也是断断续续玩儿了6年以上的... 74版本更新后,很久没有看到火枪攻略了,希望有爱的推荐一些
感谢各位答疑,需要的是推荐攻略,主要目的是针对新版本的装备和新英雄的一些心得的,咱们也是断断续续玩儿了6年以上的老人了,入门级的就免了,谢谢大家!
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狗吃的包子
2012-05-02 · TA获得超过2107个赞
知道小有建树答主
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火枪这个英雄怎么说呢,虐菜很爽,偷偷摸摸在后面点人,完事一个大招,ok,人头到手,菜鸟甚至都不知道怎么死的。但是如果对面都是高手,这个英雄简直比ATM还要ATM,所以现在用火枪我都是随机到才玩,不会刻意去选这个英雄。
出门装一般都是2树枝,一个护腕,1吃树1大药,护腕可以转战鼓,不过第一大件肯定是相位鞋。相位鞋只要1400,但是带来的逃生能力却是妥妥的,对于火枪这种血少、短腿的英雄,我都推荐相位,起码逃生能力高出一筹,死少一点。相位之后一般都考虑把那个护腕转成战鼓,战鼓是一个好东西,谁出都行,撑属性加移动速度,4次加速也能逃生、追杀。然后再考虑夜叉转分身斧。基本上按照这个路线出装备,如果能在30分钟内出分身还是比较顺的。火枪推塔能力比较强,如果早期家里队友比较配合早早抱团推进,可能25分钟就能有相位战鼓分身,这个时候配合火枪的远射程和爆头,团战的输出是很可怕的。血、移动速度也很给力。当然,我这三样装备都是加移动速度的,这个版本移动速度很关键,跑得快,进可攻退可守,主动权完全在自己手里。
后续的装备我一般都选择支配、蝴蝶,看情况出不出MKB、BKB。对面有跳刀sk、跳刀lion、ST、羊刀qop这种强先手高魔法,肯定要出BKB;对面有dps出了蝴蝶或者有PA,一般选择MKB。后续DPS装备一般不选择大炮,火枪其实最需要的是攻击速度,有了攻击速度,爆头的作用被成倍扩大,能够把ES点得永远F不了,起手动作无限打断,能够把对面DPS点得永远输出不了,无限抬手放下。最后的六格神装一般都是飞鞋(相位卖了转bot)、分身、蝴蝶、撒旦,还有两个看对面阵容是BKB,MKB或者冰眼之类的都可以,甚至有的局势放弃吸血法球用冰电套装也是不错的。当然如果你实在喜欢大炮的话也行,只是个人感觉这个版本的大炮性价比不是特别高,甚至不如圣剑搏命。
所以你的出装路线,我建议先相位再夜叉,最好中间补个战鼓,火枪大后期肯定不缺钱,战鼓丢掉不心疼。这样属性、攻速、移动速度什么的,都比较不错,不至于打到20分钟左右完全依赖队友的先手和反先手,队友不给力只能被对面取款了。
这个英雄的节奏感要非常好,尤其是支援、push与farm的节奏(他还是别主动去gank了……)。因为这是一个4,5神装才能震慑全场的英雄,不像spe,早早一个辉耀可以笑傲全场,火枪farm个20分钟也不能有质的改变,而队友被打崩了完全拯救不了世界,所以前期一定要支援好。不过支援好其实不如进攻好,一般团队阵容比较合理的话,有火枪就早早利用散弹抱团push,比如火枪、剧毒、牛头的阵容,早早用棒子和散弹来push,牛头站后面,打阵地战一点都不虚。队友好才是真的好,火枪非常需要队友保护。拔光外塔对整个团队的经济提升飞快。更加秒的是,这个英雄磨高地塔也不是啥难事,无外乎就是耗着呗。现在的版本,越来越讲究团队经济,所以从这个层面来说,火枪其实还是挺好打的,push可以一流水平的。不过,现在越来越多的冲脸阵容还是挺烦躁的,什么大熊猫、混沌、兔子之类的,冲着你的脸打过来,无视你后面蹲着的人,还有什么跳刀人马、斧王之类的,是火枪最头疼的一些。遇到这些阵容,就要更加小心走位了。
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英雄出装不随等级决定而是随局势和经济决定,有钱就出。
火枪一共2套加点。最常见也是比赛中研发的最为有效的加点,就是主射程(3技能)副散弹,有大加大。这样前期对线期火枪可以占据射程远优势以及消耗能力,不仅利于压制对手也有着拿塔的能力。但这种加点需要绝对的farm功底,因为你没有任何输出能力(爆头增加的输出能力),只有零星的抢人头能力(大招,很明显用来拿人头KS的技能)。导致需要长期处于farm状态(不好打架就只能打钱),因而考验的是刷钱速度以及一定的意识(矮子身为全dota最容易死的英雄,这点尤为重要)。出装方面,最为保守的就是出门3树枝+1大药+2吃树+1袜子或者一个守护指环转圣殿(2袜子+1大药+1吃树+2树枝也可,最平庸出装),然后出完假腿后出支配(可以忽略支配因为这个主要是用来打野以及在大后期弥补自己的续航能力用的,不过说了是保守的),开始选择夜叉转分身还是隐刀(前者是最为正统的装备,主打团战输出;后者则是鸟房大杀器,负责偷袭、短时间提高输出以及逃命)。后续装备则是个人爱好(主输出么什么金箍棒+大炮;稳点主属性就是支配转撒旦或者冰眼)(其实很讲究,但是涉及到局势临场判断,说了你也听不懂)
另一种属于最容易为人鄙视,属于不是高玩就是垃圾的加点(就是不建议任何人玩这开局)。23对点,有大加大的磨枪流。输出能力将会第一时间达到无装备时的顶峰(其实也没多少)但放弃限制能力、0保护能力、0团队合作能力,对于局势判定要求极高,完美平衡farm和参团节奏,并且对于自身安全也要有更高的要求(同样都很脆,磨枪流还要放弃减速效果。基本上同样一个后期,水人和PA这种同等级要单杀你压力不大,除非水平差距大或者他比较2)。因为已经主打输出能力,在7-8级左右就需要尽可能参团(还要求是在打团的时候才要到,早来了就是没用的人)。因而在同样假腿后绝对是放弃支配选择输出能力更高的装备(最好是直接隐刀,夜叉。主要以提升攻速为主),后续出装则是和之前类似。
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一本美食日记
2012-05-02 · TA获得超过119个赞
知道答主
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看优势劣势了,好久没玩了,小说一下,纯属个人见解啊。火枪作为一个输出远程英雄,假腿中前期很重要。如果是压力很大或者顺风局的话,可以先出个假腿,然后出个夜叉转个分身斧,继续出输出装电锤,再来个蝴蝶。如果说是逆风局的话出完假腿了,先整个支配,打野,或者线上吸血,保证打钱的持续力,然后再出个分身斧(个人感觉是神器,有幻象可以迷惑敌人,可以加速推塔,分身的时候可以躲掉很多技能),然后就奔着蝴蝶去吧,再出个大炮啥的基本就可以了。火枪作为一个后期英雄,主要是靠补刀,,当然,他的攻击距离和大招,也可以在团战中给对方造成很意想不到的攻击效果。对了再加上一点,逆风局的话出个bkb挺重要,只有输出没有输出环境也是百搭。
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beibian_cn
2012-05-02
知道答主
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个人感觉先相位,己方优势出小件,吸血,加强续航,不是优势出个影刀吧,猥琐打钱,优先bkb
追问
优先BKB这一点……能给个解释吗?
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侨幻杉DQ
2012-05-02 · 超过34用户采纳过TA的回答
知道答主
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出门双丝袜 双树枝 吃树大药 假腿 支配 分身斧蝴蝶大炮 撒旦
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