求大神告知魔兽世界鸟德手法及其属性要求,回答好有加分
2个回答
展开全部
属性方面:命中17%的情况下智力>急速>精通>暴击。虽然如此,但是不可否认的是,个别BOSS堆精通的收益确实是要大于急速的
输出手法,起手虫群,月火,流星,树人,星涌术,星火术,直到日蚀,然后愤怒,虫群,日火,直到月蚀。简单来说,手法就是这样,不过实际上在战斗中会出现很多需要注意的地方,这恰恰会影响到输出的顺畅,以及输出的高低
下面说几点个人觉得比较重要的细节,总之我们的目标是最大化蚀状态法术的覆盖率,这部分是没有4T11的木桩阶段部分(虽然每个BOSS都会存在跑位,但是每个BOSS都应该会有不需要跑位的木桩部分,哪怕只有几十秒):
1.进蚀前的最后一个法术之后,请先读一个愤怒(进月蚀读星火)或者星涌术(非瞬发),再使用DOT或者瞬发的星涌术。因为日蚀的判定问题和愤怒的飞行时间,会导致我们最后一个法术读完之后并不是无缝进入的蚀。在这里,进月蚀或许会显得相对难以掌握,由于愤怒的飞行时间较长,当我们的月亮能量高于或等于74时,如果我们刚开始读一个愤怒,那么下一个法术请选择星火术或者非瞬发的星涌术。
2.同样,由于愤怒的飞行时间问题,我可以充分利用从日蚀回到非蚀状态的最后一个愤怒的飞行时间来最大化我们的DPS。当我们处在日蚀状态中,我们的太阳能量小于27点并且大于14点的时候,我们读完下一个愤怒并且击中目标之后日蚀状态将会消失(因为这时必定会有一个愤怒正在飞行)。那么在我们读完这个愤怒直到他击中目标之前,我们依然有时间施放2个处于日蚀状态的瞬发法术,如果没有瞬发的星涌术在手,请刷新虫群、日火;如果有瞬发,请刷新日火,并且施放这个瞬发的星涌术。如果最后2个法术中包含一个星涌术,那个这个数值将会从27变为29。所以,当我们在日蚀状态触发了瞬发星涌术的时候,如果此时我们的日蚀能量已经接近27以下,请留住这个瞬发的星涌术。
3.当退出月蚀状态进入日蚀状态的过程中,如果我们的太阳能量是20的整数倍,请不要释放星涌术(即使他是瞬发的),因为就算我们使用一个星涌术,我们进入日蚀所需要释放的星火术的数量并不会减少,反而会延长我们的非蚀状态的时间。并且一个瞬发星涌术BUFF所持续的时间是足够我们读完5个星火术加上一个愤怒的。当然,这个BUFF是在月蚀状态触发的,并且我们忘记在月蚀状态使用,请第一时间扔出去。
4.关于DOT:这个版本的DOT伤害将会占到比较大的比重,所以正常战斗的DOT覆盖时间和补DOT所选择的时机对DPS会有不小的影响。首先由于蚀状态下的DOT伤害会高于平常,所以尽量让蚀状态的DOT覆盖的时间更加的长。所以,我们最好让大量的DOT是在蚀状态下来补的。通常我的做法是,进蚀读完第一个法术之后,补上虫群,日火,出蚀之前,就像上面提到的那样,卡最后一个愤怒或者星涌的飞行时间,补一次虫群和日火。如果是月蚀,进蚀补一次,出蚀之后,请在DOT消失前补一次。
另外,由于触发性饰品或者附魔的存在,将会使这个过程变得更加的复杂。总的来说,由于上面提到的补DOT的方法,将会导致我们几乎所有的DOT都是在蚀状态下释放的,如果在非蚀状态触发效果的饰品,我们就需要考虑是否值得使用2个GCD的时间来刷新我们的DOT,通常来讲,如果是诸如能量洪流,亮纹刺绣等低于1000智力的效果触发,我们去补DOT是得不偿失的,反而我们应该尽快进入下一次蚀状态,最大可能的将这个触发的BUFF带到蚀状态中,并且第一时间补上DOT(这里我只给出一个粗略的结果,如果有达人能够进行完整的数据计算,请给出纠正,谢谢。)实际上,即使是火山单独触发,我也不会选择补DOT。还有一个鸟德常用的饰品:[瑟纳里昂之镜]。不管是在非蚀状态触发还是“日蚀”状态触发,那么都不用去补DOT;如果在月蚀状态触发,那么请在出蚀前的那个法术之前补一次DOT。
5.流星可以CD好就开,但如果距离月蚀已经不远,请留在月蚀开。第一次树人通常开场放,之后的树人,请在不影响整场战斗释放树人的情况下,尽量在英勇或者嗜血在释放。
6.目标生命值低于10W时,放弃读条,无脑月(日)火吧。
7.跑位中请选择,日火/月火,非蚀状态可以选择蘑菇,不过请在日蚀状态引爆(如果引爆的时候你还能确定目标依然在蘑菇范围内的话 )
8.多目标战斗,优先考虑DOT的保持,尤其是蚀状态下DOT的保持,如果没有群体元素诅咒,请不要把瞬发的星涌丢给非主要目标,因为它不会享受到8%伤害的加成。
9.这一点其实无关循环,却是在战斗中最重要的一点,3个字:“活下来”
我想其实很多坚持的鸟德已经有了4T11了,这个版本的4T11对鸟德来说是个不小的福音。
由于4件套众星之列BUFF的产生,我们在原有的循环基础上,需要再增添一些技巧,而这些做法的目的只有一个,就是最大化的使用这3层BUFF。
1.由于BUFF宝贵的层数和持续时间,请不要把流星带入蚀阶段。
2.日火/月火是会消耗BUFF的,但是虫群不会。不过我并不建议进日蚀之后在BUFF耗尽之前用虫群触发自然之赐,这宝贵的1秒,我们可以用来做更重要的事情。第4点有具体介绍。
3.BUFF的实时暴击对于DOT是有效的,所以我现在使用的补DOT的选择是:每次进蚀读完4个技能(下面会有说明)之后,补上双DOT,然后在DOT时间耗尽前2秒再补一次(此时应该已经处于非蚀状态),这样能够让DOT享受到众星之列的BUFF。
4.上面我提到进蚀读4个技能,由于技能的暴击是取的实时的(也就是成功读出某个技能那一刻的暴击率),但是BUFF的消失却是产生暴击的时刻(即法术命中目标的那一刻)。
日蚀:依然是由于愤怒的飞行时间,读完第三个愤怒的时候,BUFF并没有消失,我们可以接着读第四个愤怒(或者星涌术),值得注意的是,这样做不仅是因为飞行时间,同样是因为第三层BUFF并不是每次都会被第三个法术消耗掉。当然,如果你手里有一个瞬发的星涌术请在读完第三个技能马上丢出去,并且紧接着补一个日火,这样做的话,最后3个技能(第三个愤怒,星涌术,日火)都会享受到最后一层BUFF。
月蚀:正常情况下,星火、虫群、星火*2、月火,如果你手里有一个瞬发的星涌,请把这个星涌留到第三那个星火之后(此条,网络延迟者慎用,你还是先把星涌丢出去吧)
输出手法,起手虫群,月火,流星,树人,星涌术,星火术,直到日蚀,然后愤怒,虫群,日火,直到月蚀。简单来说,手法就是这样,不过实际上在战斗中会出现很多需要注意的地方,这恰恰会影响到输出的顺畅,以及输出的高低
下面说几点个人觉得比较重要的细节,总之我们的目标是最大化蚀状态法术的覆盖率,这部分是没有4T11的木桩阶段部分(虽然每个BOSS都会存在跑位,但是每个BOSS都应该会有不需要跑位的木桩部分,哪怕只有几十秒):
1.进蚀前的最后一个法术之后,请先读一个愤怒(进月蚀读星火)或者星涌术(非瞬发),再使用DOT或者瞬发的星涌术。因为日蚀的判定问题和愤怒的飞行时间,会导致我们最后一个法术读完之后并不是无缝进入的蚀。在这里,进月蚀或许会显得相对难以掌握,由于愤怒的飞行时间较长,当我们的月亮能量高于或等于74时,如果我们刚开始读一个愤怒,那么下一个法术请选择星火术或者非瞬发的星涌术。
2.同样,由于愤怒的飞行时间问题,我可以充分利用从日蚀回到非蚀状态的最后一个愤怒的飞行时间来最大化我们的DPS。当我们处在日蚀状态中,我们的太阳能量小于27点并且大于14点的时候,我们读完下一个愤怒并且击中目标之后日蚀状态将会消失(因为这时必定会有一个愤怒正在飞行)。那么在我们读完这个愤怒直到他击中目标之前,我们依然有时间施放2个处于日蚀状态的瞬发法术,如果没有瞬发的星涌术在手,请刷新虫群、日火;如果有瞬发,请刷新日火,并且施放这个瞬发的星涌术。如果最后2个法术中包含一个星涌术,那个这个数值将会从27变为29。所以,当我们在日蚀状态触发了瞬发星涌术的时候,如果此时我们的日蚀能量已经接近27以下,请留住这个瞬发的星涌术。
3.当退出月蚀状态进入日蚀状态的过程中,如果我们的太阳能量是20的整数倍,请不要释放星涌术(即使他是瞬发的),因为就算我们使用一个星涌术,我们进入日蚀所需要释放的星火术的数量并不会减少,反而会延长我们的非蚀状态的时间。并且一个瞬发星涌术BUFF所持续的时间是足够我们读完5个星火术加上一个愤怒的。当然,这个BUFF是在月蚀状态触发的,并且我们忘记在月蚀状态使用,请第一时间扔出去。
4.关于DOT:这个版本的DOT伤害将会占到比较大的比重,所以正常战斗的DOT覆盖时间和补DOT所选择的时机对DPS会有不小的影响。首先由于蚀状态下的DOT伤害会高于平常,所以尽量让蚀状态的DOT覆盖的时间更加的长。所以,我们最好让大量的DOT是在蚀状态下来补的。通常我的做法是,进蚀读完第一个法术之后,补上虫群,日火,出蚀之前,就像上面提到的那样,卡最后一个愤怒或者星涌的飞行时间,补一次虫群和日火。如果是月蚀,进蚀补一次,出蚀之后,请在DOT消失前补一次。
另外,由于触发性饰品或者附魔的存在,将会使这个过程变得更加的复杂。总的来说,由于上面提到的补DOT的方法,将会导致我们几乎所有的DOT都是在蚀状态下释放的,如果在非蚀状态触发效果的饰品,我们就需要考虑是否值得使用2个GCD的时间来刷新我们的DOT,通常来讲,如果是诸如能量洪流,亮纹刺绣等低于1000智力的效果触发,我们去补DOT是得不偿失的,反而我们应该尽快进入下一次蚀状态,最大可能的将这个触发的BUFF带到蚀状态中,并且第一时间补上DOT(这里我只给出一个粗略的结果,如果有达人能够进行完整的数据计算,请给出纠正,谢谢。)实际上,即使是火山单独触发,我也不会选择补DOT。还有一个鸟德常用的饰品:[瑟纳里昂之镜]。不管是在非蚀状态触发还是“日蚀”状态触发,那么都不用去补DOT;如果在月蚀状态触发,那么请在出蚀前的那个法术之前补一次DOT。
5.流星可以CD好就开,但如果距离月蚀已经不远,请留在月蚀开。第一次树人通常开场放,之后的树人,请在不影响整场战斗释放树人的情况下,尽量在英勇或者嗜血在释放。
6.目标生命值低于10W时,放弃读条,无脑月(日)火吧。
7.跑位中请选择,日火/月火,非蚀状态可以选择蘑菇,不过请在日蚀状态引爆(如果引爆的时候你还能确定目标依然在蘑菇范围内的话 )
8.多目标战斗,优先考虑DOT的保持,尤其是蚀状态下DOT的保持,如果没有群体元素诅咒,请不要把瞬发的星涌丢给非主要目标,因为它不会享受到8%伤害的加成。
9.这一点其实无关循环,却是在战斗中最重要的一点,3个字:“活下来”
我想其实很多坚持的鸟德已经有了4T11了,这个版本的4T11对鸟德来说是个不小的福音。
由于4件套众星之列BUFF的产生,我们在原有的循环基础上,需要再增添一些技巧,而这些做法的目的只有一个,就是最大化的使用这3层BUFF。
1.由于BUFF宝贵的层数和持续时间,请不要把流星带入蚀阶段。
2.日火/月火是会消耗BUFF的,但是虫群不会。不过我并不建议进日蚀之后在BUFF耗尽之前用虫群触发自然之赐,这宝贵的1秒,我们可以用来做更重要的事情。第4点有具体介绍。
3.BUFF的实时暴击对于DOT是有效的,所以我现在使用的补DOT的选择是:每次进蚀读完4个技能(下面会有说明)之后,补上双DOT,然后在DOT时间耗尽前2秒再补一次(此时应该已经处于非蚀状态),这样能够让DOT享受到众星之列的BUFF。
4.上面我提到进蚀读4个技能,由于技能的暴击是取的实时的(也就是成功读出某个技能那一刻的暴击率),但是BUFF的消失却是产生暴击的时刻(即法术命中目标的那一刻)。
日蚀:依然是由于愤怒的飞行时间,读完第三个愤怒的时候,BUFF并没有消失,我们可以接着读第四个愤怒(或者星涌术),值得注意的是,这样做不仅是因为飞行时间,同样是因为第三层BUFF并不是每次都会被第三个法术消耗掉。当然,如果你手里有一个瞬发的星涌术请在读完第三个技能马上丢出去,并且紧接着补一个日火,这样做的话,最后3个技能(第三个愤怒,星涌术,日火)都会享受到最后一层BUFF。
月蚀:正常情况下,星火、虫群、星火*2、月火,如果你手里有一个瞬发的星涌,请把这个星涌留到第三那个星火之后(此条,网络延迟者慎用,你还是先把星涌丢出去吧)
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询