一个wow新手火法的问题 5
装等368法强7259急速12.53%命中16.95%暴击22.39%打的木桩没吃药水之类的东西,秒伤14865.9算合格吗,如何提高属性什么重要...
装等368 法强 7259 急速12.53% 命中16.95% 暴击22.39% 打的木桩 没吃药水之类的东西,秒伤14865.9 算合格吗,如何提高 属性什么重要
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不合格,属性首先是命中最重要,要达到17%,也就是1742命中等级,然后就是暴击,因为火法整个天赋树都是围绕暴击进行的,所以暴击也是非常重要,可以说暴击是火法的核心,精通/急速,精通和急速都被认为是比暴击更弱的属性。精通稍微好那么一点点,这两个属性都是被重铸成命中的料,急速不用堆太高,达到第一阀值就可以了,这样可以让点燃多一跳,还有个是法伤,法伤,在武器和饰品效果中有时还会出现法伤,它也是重要属性。
单目标输出:
法术连击触发了就立刻用掉;
活体炸弹炸了后立刻补上;
烈焰宝珠一到CD就用;
镜像一到CD就用;
保持好目标身上的暴击DEBUFF(不一定非得是自己的,但是一定要有);
其余的时间就用填充技(火球/灼烧/霜火箭)。
火球的伤害高,灼烧的蓝耗低,适时的交替使用,确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚弱时间和饰品技能爆发期有足够的蓝放火球。
燃烧使用时机:
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的
蓝耗控制:
对蓝耗的控制是火法必不可少的一个重要技术。幸运的是我们有免费不耗蓝且高伤害的灼烧,所以这也不是太难。
纯灼烧的输出循环可以造成火球/灼烧混合循环的90%的伤害。你必须粗略算好何时使用火球,这对每一场战役都是不同的。
总的来说,在斩杀期优先使用火球,嗜血期却千万不要用!嗜血只会增加你的急速,不会减少你的蓝耗。
因为在嗜血期间使用火球输出不会给你可持续的优势,而斩杀期会。另外,在饰品触发期间灵活地切换火球/灼烧可以再为你提高一些dps。
单目标输出:
法术连击触发了就立刻用掉;
活体炸弹炸了后立刻补上;
烈焰宝珠一到CD就用;
镜像一到CD就用;
保持好目标身上的暴击DEBUFF(不一定非得是自己的,但是一定要有);
其余的时间就用填充技(火球/灼烧/霜火箭)。
火球的伤害高,灼烧的蓝耗低,适时的交替使用,确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚弱时间和饰品技能爆发期有足够的蓝放火球。
燃烧使用时机:
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的
蓝耗控制:
对蓝耗的控制是火法必不可少的一个重要技术。幸运的是我们有免费不耗蓝且高伤害的灼烧,所以这也不是太难。
纯灼烧的输出循环可以造成火球/灼烧混合循环的90%的伤害。你必须粗略算好何时使用火球,这对每一场战役都是不同的。
总的来说,在斩杀期优先使用火球,嗜血期却千万不要用!嗜血只会增加你的急速,不会减少你的蓝耗。
因为在嗜血期间使用火球输出不会给你可持续的优势,而斩杀期会。另外,在饰品触发期间灵活地切换火球/灼烧可以再为你提高一些dps。
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还可以啦~~好好努力就可以拉:D
至于属性的话智力仍然是首选,它是最强的属性。
1.命中比智力稍弱。对骷髅级别的首领,你需要17%的法术命中(1742命中等级)。下面的章节会中提到堆命的最佳策略。
2.法伤,在武器和饰品效果中有时还会出现法伤,它也是重要属性。
3.暴击,因为火法整个天赋树都是围绕暴击进行的,所以暴击也是非常重要,可以说暴击是火法的核心。
4.精通/急速,精通和急速都被认为是比暴击更弱的属性。精通稍微好那么一点点,这两个属性都是被重铸成命中的料。
方法简单易懂,使用可行——刘邓工作室为您竭诚服务:D
如有不懂请追问/////////////////联系我们:liudengoffice@163.com
(*^__^*) 嘻嘻……望采纳
至于属性的话智力仍然是首选,它是最强的属性。
1.命中比智力稍弱。对骷髅级别的首领,你需要17%的法术命中(1742命中等级)。下面的章节会中提到堆命的最佳策略。
2.法伤,在武器和饰品效果中有时还会出现法伤,它也是重要属性。
3.暴击,因为火法整个天赋树都是围绕暴击进行的,所以暴击也是非常重要,可以说暴击是火法的核心。
4.精通/急速,精通和急速都被认为是比暴击更弱的属性。精通稍微好那么一点点,这两个属性都是被重铸成命中的料。
方法简单易懂,使用可行——刘邓工作室为您竭诚服务:D
如有不懂请追问/////////////////联系我们:liudengoffice@163.com
(*^__^*) 嘻嘻……望采纳
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智力低了,我看过369的火法打出2W秒伤的,
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