cad镜像怎样用 详细步骤 镜像墙面
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镜像:可以绕指定轴翻转对象创建对称的镜像图像。
镜像对创建对称的对象非常有用,因为可以快速地绘制半个对象,然后将其镜像,而不必绘制整个对象。
绕轴(镜像线)翻转对象创建镜像图像。要指定临时镜像线,请输入两点。可以选择是删除原对象还是保留原对象。
默认情况下,镜像文字、属性和属性定义时,它们在镜像图像中不会反转或倒置。文字的对齐和对正方式在镜像对象前后相同。如果确实要反转文字,请将 MIRRTEXT 系统变量设置为 1。
MIRRTEXT 会影响使用 TEXT、ATTDEF 或 MTEXT 命令、属性定义和变量属性创建的文字。镜像插入块时,作为插入块一部分的文字和常量属性都将被反转,而不管 MIRRTEXT 设置。
三维空间中的镜像
使用 MIRROR3D,可以通过指定镜像平面来镜像对象。镜像平面可以是以下平面:
平面对象所在的平面
通过指定点且与当前 UCS 的 XY、YZ 或 XZ 平面平行的平面
由三个指定点(2、3 和 4)定义的平面
在二维空间中镜像对象的步骤
依次单击修改(M) 镜像(I)。在命令提示下,输入 mirror
选择要镜像的对象。
指定镜像直线的第一点。
指定第二点。
按 Enter 键保留原始对象,或者输入 y 将其删除。
镜像对创建对称的对象非常有用,因为可以快速地绘制半个对象,然后将其镜像,而不必绘制整个对象。
绕轴(镜像线)翻转对象创建镜像图像。要指定临时镜像线,请输入两点。可以选择是删除原对象还是保留原对象。
默认情况下,镜像文字、属性和属性定义时,它们在镜像图像中不会反转或倒置。文字的对齐和对正方式在镜像对象前后相同。如果确实要反转文字,请将 MIRRTEXT 系统变量设置为 1。
MIRRTEXT 会影响使用 TEXT、ATTDEF 或 MTEXT 命令、属性定义和变量属性创建的文字。镜像插入块时,作为插入块一部分的文字和常量属性都将被反转,而不管 MIRRTEXT 设置。
三维空间中的镜像
使用 MIRROR3D,可以通过指定镜像平面来镜像对象。镜像平面可以是以下平面:
平面对象所在的平面
通过指定点且与当前 UCS 的 XY、YZ 或 XZ 平面平行的平面
由三个指定点(2、3 和 4)定义的平面
在二维空间中镜像对象的步骤
依次单击修改(M) 镜像(I)。在命令提示下,输入 mirror
选择要镜像的对象。
指定镜像直线的第一点。
指定第二点。
按 Enter 键保留原始对象,或者输入 y 将其删除。
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