魔兽争霸3、星际争霸1和星际争霸2在竞技上的区别,和界面的难易度还有联赛

我喜欢魔兽争霸3是因为里面有一些网游的元素,我不喜欢其它的RPG元素,只喜欢里面的英雄和技能。其它的RPG元素可以算是讨厌,比如什么买道具和中立英雄都不喜欢,如果说买道具... 我喜欢魔兽争霸3是因为里面有一些网游的元素,我不喜欢其它的RPG元素,只喜欢里面的英雄和技能。其它的RPG元素可以算是讨厌,比如什么买道具和中立英雄都不喜欢,如果说买道具的话,我觉得买血买蓝就够了,其它的排斥,也更因为只喜欢暗夜一个族的原因我选择了星际争霸。
星际争霸1,三种族都有我喜欢的地方,而且操作那些比魔兽争霸3要求要高。但是魔兽争霸在进入游戏时界面中文汉字挺方便的,这点是星际争霸1没有的,听说星际争霸1有汉化,我也不知道在哪找,其他人也说自己找找就行,他们都习惯了,所以无所谓,也说是没有必要,知道点击流程就行,但是有些地方的网吧在进入游戏后一些地方不一样,我根本看不懂,叫我怎么按那个流程嘛。
星际争霸1,我小时候很喜欢,那时天天玩,不过不知道韩国职业联赛。基本上所有的兵都喜欢,现在出了星际争霸2,其实最开始很期待,毕竟新游戏想看看是什么样子,但是看到第一眼就失望了。美工是可以,新游戏嘛,虽然新游戏的美工也不一定完全的好。美工不错,但是里面很多喜欢的兵种没有了,最让我受不了的,人族的基地在星际争霸1中看着我不知道怎么说,很有质感吧,但是星际争霸2里完全就是玩具模型一样,枪兵也不喜欢,我在星际争霸1很喜欢枪兵的,星际争霸2枪兵射击的溅射效果感觉不如星际争霸1,看起来就像是电工用的那个东西。火兵也没有了,虽然雷车我在星际1中不喜欢那个丢的雷,但是人家毕竟还可以埋地雷嘛,星际2呢?巨舰,我喜欢星际1中那种射击的速度和节奏,星际2的巨舰感觉乱了。虫族,那个防御啊,我真的不想说了,一跟舌头伸出去,我很喜欢星际1中钻到地下然后再由地下冒出来。喜欢的地刺也没了,口水好像是刺蛇吧,好大。神族还好些,我不大喜欢星际1龙骑的造型,但是龙骑舞还是可以,星际的2追猎者看着也舒服,狂热的话,我喜欢星际1,但是最喜欢的航母却和以前不一样了,攻击。小时候玩过一个高达版的,就因为最喜欢的航母不行而没兴趣了。我比较喜欢国际赛之类的,星际1退出了国际,但是又想看比赛又不大想看星际2。韩国的星际职业联赛呢,我只有在PLU上面才可以看到,其它地方就没有看到过有中文解说的。
选择魔兽争霸的话是因为界面汉化嘛,比较方便,但是我又不喜欢魔兽中太多元素,种族也只对暗夜有爱,其它种族也有些喜欢的地方,但只是个别的英雄。
星际1呢,界面上面已经提到过了,然后联赛的话就是这样的,我一般都是下载,我上网都没时间看的,除了下载不会选择其它的。
然后星际2想问的就是,星际1因为现在才刚接触不久,不大清楚里面的操作,反正我知道星际2的操作是要简化了。但是有一点,星际1在交战的时候要调整阵形,鼠标键盘配合使用,我见到过太多的人说星际2太难了,不喜欢那种需要研究而且操作极难的,所以玩DOTA,星际2就是个没有哪一种人会喜欢的垃圾。
但是我觉得操作难,在熟悉了操作以后,这种操作真的很舒服,人家说的是不管舒服与否,反正就是不喜欢研究太难和操作麻烦的。我接触格斗游戏,对于操作的感觉很有体会。
星际2会在两边交战的时候,需要鼠标和键盘配合调整吗。人家有人给我演示过星际1和星际2在操作上面的差距,不过是单个兵,所以我并不知道在交战的时候,听说只是A上去就行了???
星际1和星际2我始终觉得星际1好看,虽然星际2美工可以。我始终想知道星际2里面的交战操作
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流夙鸣
2012-10-18 · TA获得超过601个赞
知道小有建树答主
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说起这三款游戏 都有辉煌的历史 首先 星际1 这是一款以操作为主 意识和大局观以及战术为辅的游戏 为什么这么说 因为如果你操作不能达到一定的水平 战术意识再好也打不过操作好的选手 除非双方的操作差距不大 那么才是比拼意识和大局观的时候 所以 当魔兽出来以后 打破了操作不可战胜的神话 对意识和大局观的要求提高了 而且加如了英雄和道具那么游戏的不可确定因素增加了 比赛的观赏性也增加了 星际2其实就是在魔兽的基础上 去掉了英雄和RPG的元素 只比拼意识和大局观以及操作 在星际2里 操作一样很重要 但是更重要的是意识和大局观的体现 这其实和亚洲玩家犀利的操作 让欧洲玩家尴尬的局面有关 于是暴血研发星际2的时候 让星际2对操作的要求降低 当然 这并不是说操作不重要 相反 细腻的操作也是增加赢面的基础 所以 星际2选手职业和业余差距近一步缩小 但是 说实话 真正刺激的比赛反而是星际1 因为能在星际1对拼的选手 操作上的差距都不大 所以比赛刺激精彩节奏快 这就是为什么大多数玩家还是喜欢看星际1的比赛就在这里 因为操作差距不大比拼就是战术意识大局观了 这就比星际2和魔兽更好看了 所以 我始终喜欢看星际1的比赛 非常的吸引人
chen83761269
2012-05-09
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星际2是需要操作的游戏,最体现的人族上面,因为人族是全远程兵种,每个兵种都需要操作,星际1的兵很少,只是按队打,打到焦灼的时候续兵线一直到前方,而星际2胜负就在那一波兵,所以又戏称一波争霸,星际1你可以凭操作赢得比赛,而星际2实力相差并不大的情况下,操作弱一点是不影响比赛的胜负,主要打中期和后期的大局观,战术相克,选好战术是赢得比赛的关键,学好运营是成功的另一半,星际2是打智商的游戏,在你感觉你比对手弱的情况下也可以简单粗暴的rush,而且成功率也很高。最重要的是侦查,这个你应该知道,通过了解对手的战术和转型,把握time是成功的机会!
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匿名用户
2012-05-14
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亲,俺作为一个资深的魔兽3玩家.可以看出你基本不了解这类型的游戏。
首先要说的是,这3个游戏都非常非常要操作.想成为高手,必须星际1和星际2的APM必须在400左右,魔兽3必须在200左右,APM指1分钟鼠标和键盘的操作总数,也就是说一秒钟你至少要点3下.而且还必须是经过思考的点.
没有谁光靠鼠标能玩这3个游戏的.必须两手一起,精力120%集中,用头脑战胜对方,因为你的对手是活生生的人.不是电脑.打个比方,这种游戏就象下象棋,只不过更加激烈异常.象棋有没有困难和简单之说,只有高手和菜鸟的区别,星际魔兽也一样.你的对手有多厉害,你就回感到有多难.
你完全没深入玩这些游戏,从你问的那句需要鼠标键盘一起操作吗就可以看出来了,这问题只有完全没玩过的人才会问的.
我建议你玩DOTA吧,这个比较容易上手,只需要控制英雄就可以了,但是DOTA也必须两只手才玩得好啊,不然队友都会怪你拖后腿的哦.
你问的这3个游戏你随便选哪一个深入玩一下都够你玩一辈子了.玩进去了你会对其它所有游戏失去兴趣的.在中国,魔兽3有极多的玩家群,爱好者
追问
我是接触格斗游戏的,说真的,战略类知道,但是不是很了解,我之所以问,是因为我对星际几乎不了解。本来对这款游戏就没什么好感,APM我是肯定知道的,我不是SB。
DOTA,一堆垃圾,本就是极度鄙视的游戏。不会碰游戏的人才会觉得那什么配合更考验操作能力,那只是娱乐性强些而已,却觉得娱乐性是难度
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瑞佳love菲特
2012-05-03 · TA获得超过180个赞
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从竞技性来说是星际1最好,大师说过星际二东西都是定死的,反而缺乏变化,星际一就是引擎太老了= =这个没办法,估计暴雪也不会重制的,war3无论是竞技性还是观赏性都没法和sc1相比,也就能用来玩玩RPG了,不过星际1的RPG也非常好玩. 操作的话既然是sc1时代出来的并且还玩格斗的哥们,还需要担心么.war3 sc2的操作相比SC1简化了太多了
追问
星际1其实我最近才刚刚接触,很多年没碰了,小时候也只是用秘籍玩玩。星际1是否是在正面交战的时候还必须用鼠标键盘配合调整部队的位置和前和次序那些,星际2听说直接A上去就行了,完全不用鼠标和键盘调整其中的细节吗?我觉得如果在正面交战的时候要去调整的话还有意义些,要不然就完全的没有操作感
追答
都要调整的,SC1,2里AOE的攻击和技能太多了,不过SC1更需要调整,比如和SC1相比,SC2的飞龙甩尾已经基本没用了    但是不管如何弱化操作,打正面的时候都不可能只要直接A过去就可以了,除非对手是傻子对吧~  当然多线和运营都很重要,要把自己的APM用在刀刃上,如果APM实在不够,可以在正面操作上稍微放一点,为自己经济/科技拖时间或者多线骚扰什么的.看你自己的取舍了.
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WonderBlink
2012-05-03 · 贡献了超过125个回答
知道答主
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你还在用星际一的思维去要求星际二,这两款是风格不一样的游戏,硬要让星际一和星际二一样,暴雪干脆都不用创作兵种,直接发个星际一的3D补丁就行了。
用过去的标准要求新生食物就是迂腐
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