求下面C++的解题答案

(VC++)一、单选题1.下面关于API的描述错误的是()A.API是用来控制Windows各个元素的外观和行为的一套预定义的Windows函数。B.创建应用程序,打开窗... (VC++)
一、单选题
1.下面关于API的描述错误的是( )
A.API是用来控制Windows各个元素的外观和行为的一套预定义的Windows函数。
B .创建应用程序,打开窗口、描绘图形都要调用API函数。
C .Windows操作系统构建在API函数上
D.早期,windows程序员编写程序只能使用API函数
2.下面关于API的描述错误的是( )
A.API函数构建在Windows操作系统上
B.创建应用程序,打开窗口、描绘图形都要调用API函数。
C.API是用来控制Windows各个元素的外观和行为的一套预定义的Windows函数D Windows应用程序构建在API函数上。
D.现在,Windows程序员编写程序只能使用API函数。
3.下面描述句柄的语句,错误的是()
A 句柄是WINDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数
B 句柄中存放了Windows对象的数据
C 句柄能区分不同的应用程序对象
D.句柄具有多种类型
4.在Windows中,窗口句柄的类型是 ()
A.HINSTANCE B. HFONT C.HDC D.HWND
5.在Windows中,字体句柄的类型是 ()
A.HINSTANCE B. HFONT C.HDC D.HWND
6.对消息循环描述错误的是()
A.GetMessage函数在消息队列非空时,取得消息并返回。
B.若GetMessage取得的是WM_CLOSE消息则返回0,否则返回非0.
C.GetMessage函数在消息队列为空时,将一直空闲。
D.DispatchMessage 将当前消息发送到对应的窗口过程中去。
7.下面四个MFC类中哪一个是管理MFC应用程序的 ( )
A. CWinApp B. CMainFrame C. CDocument D. CView
8.下列类中不属于MFC框架基本类的是 ( )
A. CWinApp B. CFrameWnd C. CView D. CObject
9.关于GDI的描述错误的是( )
A.GDI指图像设备接口。
B.GDI 负责用户和绘图程序之间的信息交换
C.GDI控制在输出设备上显示图形或文字。
D.采用了GDI,编程时还需关心显示卡或打印机的驱动程序。
10.关于设备上下文的描述错误的是( )
A.设备上下文是一种包含有关某个设备的绘制属性的Windows数据结构。
B.设备上下文允许在Windows中进行与设备无关的绘制。
C.设备上下文可以用于绘制到屏幕,打印机但不能绘制到图元文件。
D.设备上下文对象封装了绘制线条、形状和文本等的Windows API.

二、填空题
1.SendMessage 和 PostMessage 都会向窗体发送一个消息,但 SendMessage 而 PostMessage 。
2.使用MFC AppWizard产生的应用程序的类型主要包括 、 、 .
3、VC++的工作区窗口包含3个视图,分别是 , , 。
4. 封装画刷的GDI类是 ,封装画笔的GDI类是 ,封装字体的GDI类是 ,封装位图的GDI类是 。
5. Windows应用程序的消息来源主要包括 和
6.Windows应用程序的消息按处理方式主要包括 、 和 。
7. 在Visual C++中,创建控件有两种方法:一种是 ,另一种是 。
8、按钮控件对应 类,静态文本控件对应 类,单选和复选按钮对应 类。
9、在MFC的众多类中, 是所有MFC类的原始基类。
10、消息处理函数OnLButtonDown响应 消息。
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 我来答
foliedouding
2012-05-07 · 超过21用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:90
采纳率:0%
帮助的人:38.7万
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DDADB--BCDDC
1:SendMessage等到消息处理完后返回,PostMessage 发送完消息就会返回。
2:单文档,多文档,对话框
3:类视图,资源视图,文件视图
4:CBrush CPen CFront CBitmap
5:。。。。。。
6:命令消息,标准消息,通告消息
7:静态创建,动态创建
8:CButton CStatic CCheckListBox
9:CObject
10:左键按下

不一定全都正确,你自己在网上找找.......
yetmey
2013-05-02
知道答主
回答量:20
采纳率:0%
帮助的人:14.9万
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1.SendMessage 和 PostMessage 都会向窗体发送一个消息,但 SendMessage将一条消息发送到指定窗口,立即处理而 PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列,不需要立即处理。
2.使用MFC AppWizard产生的应用程序的类型主要包括单文档应用程序、多文档应用程序、基于对话框的应用程序.
3、VC++的工作区窗口包含3个视图,分别是类视图,资源视图,文件视图。
4. 封装画刷的GDI类是CBrush,封装画笔的GDI类是CPen,封装字体的GDI类是CFont,封装位图的GDI类是CBitmap。
5. Windows应用程序的消息来源主要包括系统消息和自定义消息
6.Windows应用程序的消息按处理方式主要包括命令消息、标准消息和通告消息。
7. 在Visual C++中,创建控件有两种方法:一种是静态创建,另一种是动态创建。
8、按钮控件对应CButton类,静态文本控件对应CStatic类,单选和复选按钮对应CCheckListBox类。
9、在MFC的众多类中,CObject是所有MFC类的原始基类。
10、消息处理函数OnLButtonDown响应左键按下消息。
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