不闪式3D 快门式3D 偏光3D有什么区别?

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badi1981
2012-05-05
知道答主
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目前市面上只有两种3D技术,一种是快门式3D,另外一种是偏光式3D,不闪式3D其实跟偏光式3D是一个意思,因为偏光式3D依靠偏光的原理实现,将3D图像分解为两个独立的画面是由显示器来完成的,所以用户佩戴3D眼镜欣赏3D影片时不会出现闪烁的情况,所以又称为不闪式3D。

快门式3D:

  主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。假如屏体的分辨率是全高清的,即是1920*1080的话,这项技术能够保持画面的原始分辨率,让每只眼睛都可以接收到全高清的画面,再加上屏体本身的高刷新频率(至少240HZ),很轻松地就可以让您享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。

优点: 1、3D效果突出,可以保持画面原始的分辨率; 2、技术实现起来比较容易,屏幕成本较低,只要更新频率能达到要求,就能导入; 3、视角范围宽泛

  缺点: 1、戴上眼镜之后,亮度减少较多; 2、3D眼镜的开合频率与日光灯等发光设备不同,在明亮房间观看舒适性低; 3、3D眼镜快门的开合与左右图像不完全同步,会出现串扰现象; 4、主动快门式3D液晶电视的可视角度小; 5、主动快门式3D眼镜售价相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。

偏光式3D:

  偏光3D显示,采用逐行扫描的技术,即是左眼收到的画面是中间有间隔的,而间隔的部分就是右眼收到的画面,两者组合才能成就高清,这样的话,画面效果就会串扰严重,图像清晰度差,如果1920*1080的全高清画面,到人眼睛里时只有1920*540的效果了;不得以而采用面板覆盖偏光膜的方式来解决串扰问题,最终因没有解决响应速度的问题而使3D画面模糊。

  优点: 1、3D眼镜成本较低,更加轻巧; 2、可视角度相对于主动快门式要大; 3、不受环境光影像,舒适性好; 4、画面效果稳定;

  缺点: 1、偏光式技术会使画面分辨率减半,图像效果比快门式3D技术略差; 2、采用偏光式技术,画面亮度会大大降低; 3、应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。
梅卡曼德(北京)机器人科技有限公司_
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一千零一影
推荐于2016-04-24 · TA获得超过984个赞
知道小有建树答主
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偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜,由于画面不会出现闪烁因此俗称为“不闪式”3D。利用光的振动方向原理把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

快门式3D就是屏幕上的画面以120HZ的速度刷新,配合快门眼镜,快门眼镜左右镜片就像照相机的快门一样以120HZ的速度左右交替开关,和屏幕上的左右交替刷新画面同步。即左镜片观看屏幕上的左画面的同时右镜片关闭,反之一样。由于速度太快,人眼就相当于同时看到左右画面,从而达到高清立体画面。
所以这两个原理不同。
偏振式3D眼镜不贵,画面不行。
快门式3D眼镜贵,画面行。

参考资料: 一半粘贴,一半原创

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