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用户体验就是指用户在使用操作系统时候的感受,一般来说ios是比较重视用户体验这个问题的,从系统的构架就能看出,当你的手指头触摸到屏幕的时候,系统会把大量的资源集中在主界面的操控上,给用户最流畅的操作体验,而安卓就不一样的,原版的系统在主界面切换的时候会有卡顿的感觉,这是由于开发系统时没有把用户的体验放在第一位造成的,而且是最底层的构架,将来也不容易二次修改。其实在用户体验上hp的webos一直做得很好,只不过系统没有获得有效的支持导致停止开发。最近兴起的微软wp系统也是比较重视用户体验的,只不过我们通常来看手机的用户体验还是apple做得最到位。
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追问
但是经过各个厂商优化的安卓并没有出现你所说的卡顿,操作起来和ios并没有区别!
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我指的是原版的安卓系统,安卓我是从nexus one开始用的,拿到手就是2.1,已经比1.6有了很大的改进,但是还是明显卡顿。之后用过moto,samsung,sony,感觉日韩系优化的还是比较到位的,htc现在也还可以,但是所有这些体验都是第三方优化的结果,这就是开源系统的好处。但是整体的操作感觉和ios还是不同的,当iphone刚发布指出仅用128mb的内存和600mhz的cpu就给用户留下了完美的印象,而android在现在双核cpu1g内存的情况下才逐渐开始解决卡顿的问题,你觉得这两者有可比性吗?
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苹果用128mb的内存和600mhz的cpu的产品只能开一个程序,当然是吧大量的资源集中在主界面的操控上,如果能同时多个程序肯定也会卡的,而安卓等机器能同时运行几个程序,个人觉得用户体验更好,你用手机上网时听音乐都不行,用户体验的定义应该更广泛的,而不是苹果定义这么狭隘的...
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呵呵,真搞笑,在苹果眼里用户体验就只是流畅度啊!
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每个版本更新都会有新的用户体验~目前来看IOS7的用户体验明显不太好啊
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