html5 canvas是位图还是矢量图 50
2个回答
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canvas画出来的图是位图
做个测试:用canvas画一个简单的图像,然后把网页放大,你会看到canvas里面的图形和文字会失真(会看到一个一个的点变大)
<html>
<head>
<title>
Canvas Example
</title>
<script type="text/javascript">
function loader() {
var canvas = document.getElementById('canvas');
var canvas1 = canvas.getContext('2d');
// Rectangles
canvas1.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 1)";
canvas1.fillRect(30, 30, 75, 70);
canvas1.font = 'italic 40px sans-serif';
canvas1.strokeText("Hello!", 50, 50);
}
</script>
</head>
<body onload="loader()">
<h1>Canvas Example</h1>
<canvas id="canvas" width="300" height="300">
</canvas>
</body>
</html>
做个测试:用canvas画一个简单的图像,然后把网页放大,你会看到canvas里面的图形和文字会失真(会看到一个一个的点变大)
<html>
<head>
<title>
Canvas Example
</title>
<script type="text/javascript">
function loader() {
var canvas = document.getElementById('canvas');
var canvas1 = canvas.getContext('2d');
// Rectangles
canvas1.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 1)";
canvas1.fillRect(30, 30, 75, 70);
canvas1.font = 'italic 40px sans-serif';
canvas1.strokeText("Hello!", 50, 50);
}
</script>
</head>
<body onload="loader()">
<h1>Canvas Example</h1>
<canvas id="canvas" width="300" height="300">
</canvas>
</body>
</html>
更多追问追答
追问
有什么办法可以解决这个文字失真的问题吗?
追答
把你画出的图形都事先保存在一个对象数组里面,对象主要是记录一个图形的(x,y,width,height),当放大是,使用clearRect函数将画布清空,然后根据变化的比例改变每个图形对象的相关属性,最后将所以的图形元素重画在画布canvas上
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