LOL探险家AD配套符文。 50
我玩EZ有段时间。现在想陪套主功回蓝符文。红色全功,精华也是攻击的。然后黄色和蓝色都回蓝。请亲说说每个符文价格。最终帮我算算价格。代表2万左右把。就这么多钱咯。谢谢,感激...
我玩EZ有段时间。现在想陪套主功回蓝符文。
红色全功,精华也是攻击的。然后黄色和蓝色都回蓝。
请亲说说每个符文价格。最终帮我算算价格。代表2万左右把。就这么多钱咯。
谢谢,感激不禁。
我EZ玩的就是风骚,这样的符文我可以前期压置。前期回蓝多技能就放得多。输出就多撒。符文攻击又会高 展开
红色全功,精华也是攻击的。然后黄色和蓝色都回蓝。
请亲说说每个符文价格。最终帮我算算价格。代表2万左右把。就这么多钱咯。
谢谢,感激不禁。
我EZ玩的就是风骚,这样的符文我可以前期压置。前期回蓝多技能就放得多。输出就多撒。符文攻击又会高 展开
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你好~ 楼主,
刚用模拟器帮你算了下,
红色固定攻击205/个,黄色固定回蓝205/个,蓝色固定回蓝410/个,精华固定攻击1025/个,
合计需要游戏币10455。~
因为不知道你是需要固定或是成长,顺便说说,对于ADC来说,带固定攻击比带成长攻击好,而回蓝必须是带固定的,因为等级越高缺蓝的情况越少,带成长的价值不大。
另外多嘴说说,有怪莫怪,只是一个建议,楼主你这样配符文真心错了。。。
EZ比较通用符文应该,红色全固定攻击或6甲穿3固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定或成长魔抗,精华固定攻击。
这样无论补兵还是对拼都有不错效果,你可以尝试尝试。
作为一个ADC,必须学会控制自己蓝量,不应该带回蓝的,等你玩上手这游戏你就会明白其中的理由,实在不会控蓝也应该选择出把蓝刀(魔宗利刃)而不应该带回蓝符文。
天赋更别听楼上的9 0 21,除非你玩APEZ。天赋应该选择21 0 9,ADC攻击不点出21点后期根本不能carry对方,通用9点是因为EZ对BUFF需求量比较大,点出BUFF持续时间收益高。实在不需要BUFF也应该点21 9 0,增强前期对线能力。
貌似说的有点长了。。。望采纳吧,谢谢楼主~有不懂可以继续追问我。
刚用模拟器帮你算了下,
红色固定攻击205/个,黄色固定回蓝205/个,蓝色固定回蓝410/个,精华固定攻击1025/个,
合计需要游戏币10455。~
因为不知道你是需要固定或是成长,顺便说说,对于ADC来说,带固定攻击比带成长攻击好,而回蓝必须是带固定的,因为等级越高缺蓝的情况越少,带成长的价值不大。
另外多嘴说说,有怪莫怪,只是一个建议,楼主你这样配符文真心错了。。。
EZ比较通用符文应该,红色全固定攻击或6甲穿3固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定或成长魔抗,精华固定攻击。
这样无论补兵还是对拼都有不错效果,你可以尝试尝试。
作为一个ADC,必须学会控制自己蓝量,不应该带回蓝的,等你玩上手这游戏你就会明白其中的理由,实在不会控蓝也应该选择出把蓝刀(魔宗利刃)而不应该带回蓝符文。
天赋更别听楼上的9 0 21,除非你玩APEZ。天赋应该选择21 0 9,ADC攻击不点出21点后期根本不能carry对方,通用9点是因为EZ对BUFF需求量比较大,点出BUFF持续时间收益高。实在不需要BUFF也应该点21 9 0,增强前期对线能力。
貌似说的有点长了。。。望采纳吧,谢谢楼主~有不懂可以继续追问我。
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楼主帮你算了一下
红色固定攻击205/个,黄色固定回蓝205/个,蓝色固定回蓝410/个,精华固定攻击1025/个,
合计需要金币10455
红色成长410/个 黄色回蓝成长是205/个 蓝色成长回蓝205/个 精华成长攻击515/个
合计需要金币8925
说实话我也是玩探险的你这样的符文真不怎么样 红色甲穿这是必须的 前期打小兵是全额伤害 容易补兵 打人也疼 回蓝要两种真的没有用探险前缺蓝让队友帮帮忙打个蓝buff就行了 后期三项出来基本就不缺蓝了 那样你的符文就浪费了 作为一个探险前期利用射程的优势 从远处打击别人补兵不用技能浪费蓝 仔细的找对方的走位失误 不断消耗对方血 等差不多的时候E过去一拨弄死他
红色固定攻击205/个,黄色固定回蓝205/个,蓝色固定回蓝410/个,精华固定攻击1025/个,
合计需要金币10455
红色成长410/个 黄色回蓝成长是205/个 蓝色成长回蓝205/个 精华成长攻击515/个
合计需要金币8925
说实话我也是玩探险的你这样的符文真不怎么样 红色甲穿这是必须的 前期打小兵是全额伤害 容易补兵 打人也疼 回蓝要两种真的没有用探险前缺蓝让队友帮帮忙打个蓝buff就行了 后期三项出来基本就不缺蓝了 那样你的符文就浪费了 作为一个探险前期利用射程的优势 从远处打击别人补兵不用技能浪费蓝 仔细的找对方的走位失误 不断消耗对方血 等差不多的时候E过去一拨弄死他
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符文:精华护甲穿透,红色护甲穿透(因特尔符文,有加成),黄色固定护甲,蓝色-CD。
护甲穿透其实就是提升真实伤害,固定攻击也是增加伤害,如果说专门为了补兵的话出门带把多兰剑,技术娴熟一点儿的完全够补了,6级前固定攻击符文效果比护甲穿透要明显一点点,但是6级之后,尤其是对方等级高护甲高的时候,那点攻击力在符文面前显得多么的渺小。没有必要为了前期的一点点好处,就放弃性价比最高的护甲穿透。至于黄色固定护甲性价比最高,都没有异议。蓝色我建议使用-CD的,因为作为一个远程ADC,无论天赋符文魔抗有多高,没有装备的支持,被人控住一回合都会带走,所以加成长魔抗意义不是很大,因为AD流的冒险家主流出双饮血,或者最少出一件强力吸血装,普通攻击可以弥补血量的确实,在此我特别推荐-CD是因为1:冒险家技能冷却时间短,2:考虑到能最大限度的发挥三项之力的被动属性。冒险家的输出是离不开技能的,一方面使用技能能发挥三项,一方面可以提高攻击速度。
护甲穿透其实就是提升真实伤害,固定攻击也是增加伤害,如果说专门为了补兵的话出门带把多兰剑,技术娴熟一点儿的完全够补了,6级前固定攻击符文效果比护甲穿透要明显一点点,但是6级之后,尤其是对方等级高护甲高的时候,那点攻击力在符文面前显得多么的渺小。没有必要为了前期的一点点好处,就放弃性价比最高的护甲穿透。至于黄色固定护甲性价比最高,都没有异议。蓝色我建议使用-CD的,因为作为一个远程ADC,无论天赋符文魔抗有多高,没有装备的支持,被人控住一回合都会带走,所以加成长魔抗意义不是很大,因为AD流的冒险家主流出双饮血,或者最少出一件强力吸血装,普通攻击可以弥补血量的确实,在此我特别推荐-CD是因为1:冒险家技能冷却时间短,2:考虑到能最大限度的发挥三项之力的被动属性。冒险家的输出是离不开技能的,一方面使用技能能发挥三项,一方面可以提高攻击速度。
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我也觉得,EZ我是没上什么回蓝符文,9 0 21 的天赋的话,有点酱油了吧?别人再差,你把人家弄死了,你也没多少血了,你没血,要那么多蓝干什么,再说,有蓝BUFF,回蓝要那么高干什么,补兵最多用个Q,我E都很少用,有高手的见解是主W附E的加点,Q前期一级专门补兵,这样的好处就是前期对磕对方家里的AD英雄不害怕,主E的话,逃生能力比较强。我的符文精华攻击,红色护甲穿透,黄色攻击,蓝色随意看心情。出门多兰的话,对线平A点别人也很疼,毕竟前期EZ的技能CD都不算短,主要输出还是平A,个人见解
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全攻击符文 攻击+22 本人网二职业EZ 出门鞋子3红 攻击75 Q过去 1.5格血(脆皮) 出门多兰剑 Q过去基本2格血
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