LOL吸血鬼如何中单,出装还有操作手法
2020-01-03
吸血鬼还是那个一旦装备成型就能够轻松毁灭后排的英雄,因为Q技能的存在,他在线上的续航能力极强,所以可以稳定的来先发育,只要有吸血鬼敌方的团战压力就很大,只要吸血鬼进场放出一个满的ER就能够让敌方后排的血条瞬间消失,当前版本禁用率达到了45.65%。
技能升级顺序推荐:
技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能是吸血鬼的核心技能,可以为吸血鬼提供一定的线上回复与伤害,E技能的范围伤害效果可以帮助他很好的进行清线。
符文推荐:
主系巫术系+副系启迪系
相位符文在触发后可以为吸血鬼提供大量的移速加成,无论是撤退还是追击都有着良好的表现,无效化法球可以让吸血鬼的生存能力得到提高,超然可以为吸血鬼提供一定的减CD属性,免费的鞋子可以帮助吸血鬼快速的出到自己的核心装备。
装备推荐:
第一件装备选择海克斯科技腰带,可以为吸血鬼提供血量,位移与爆发,十分适合吸血鬼,第二件装备推荐缚法宝珠,缚法宝珠能够为吸血鬼提供移速,装备主动效果可以增强爆发能力,第三件装备推荐帽子,强化爆发能力,随后做出法穿棒,增强法穿,最后做出女妖,增加保命能力。
玩法介绍:
吸血鬼前期在线上可以多多利用自己耗线能力强的特点,在清线的同时使用Q技能消耗敌方英雄的血量,血量较低时尽量不要过分强求使用Q技能与消耗敌人,可以吸兵回血后再次对拼,团战时可以选择在侧边进场,尽量让大招多命中几个人,随后使用EW遁地减速打满AOE伤害。
吸血鬼是个前期弱势,后期强力的英雄,9级后满Q才能体现出威力。
对线时惧怕突进,必须掌握好开W血池的时机,有吸血枪后对线时尽量保持4层E。
符文红色法穿,黄色成长生命,蓝色固定或成长法强,紫色固定法强。
顺便说下上单玩法吧。上单对抗突进AD黄色换成固定护甲,对突进流氓(如瑞雯、潘森、鳄鱼等)才能更好达到9级,否则还是带成长生命好点。
天赋选择21 9 0,通用的前9点对吸血鬼帮助鸡肋,要么就9 0 21,上单可以选择的CD流玩法。
我出门装还是鞋+3药,召唤师技能疾跑+点燃,
有鞋子走位和配合打野gank真心有用。
出装还是1200回家吸血枪,之后够钱就补大腰带,
之后我会选择合成冰杖还是出帽子先,视顺逆风情况而定。
鞋子中单可以考虑合成法穿鞋,后期卖掉换CD鞋,如果上单最好还是推荐CD鞋,
法穿鞋对打上单的吸血鬼有点鸡肋的感觉,上单2T肯定会出对抗装,400抗魔斗篷完爆你750合成的法穿鞋,
而CD鞋可以帮助你撑线续航,磨对方血,谁用谁知道~。
个人神装大部分是CD鞋 吸血书 冰杖 帽子 沙漏 法穿杖。
对抗突进吸血鬼前期只能猥琐,非常猥琐,猥琐地等春天到来~
血池那当前20%HP不是开玩笑的,谨记别乱用。
吸血鬼就是磨人恶心死人的英雄,不要想着当能1-2秒爆发死人爆发AP。
还有阿,别带书出门了,以前我也试过。对于续航非常不利,被GANK就算不死,你也不敢再浪了,对于吸血鬼这前期需要发育的英雄大大影响。
单杀时一般看见对方走位失误能QE2连后,如果半血直接R,W跟上,起身再QE点燃,一般能带走了。
吸血鬼其实抢头挺容易的。。= = 我并不是推荐抢人头,但Q的CD和高伤害不是开玩笑,时机把握问题。
希望我的解答能解决你的疑惑,望采纳~谢谢啦。
而他的法术基础伤害一级却有90 .60这么高 是处于上游位置的
也就是说它的AP加成并不高 所以AP符文并不吃香
相比较起来法穿符文比较好 因为它还能作用于法术的基础伤害
所以红色符文最好是一整套的法穿
这个英雄本身是一个很强力 很不错的英雄 打得不好只能说你玩得还不精而已。
当然还有个例外就是双方都打得比较谨慎,但这一般只存在于国际大赛中,那些比赛别说一个人,一队人的人头加起来也不过5个。
但GF一般娱乐局不会这样,每场结束人头基本都能打到30+:30+的