为什么我的3DMAX场景一打灯光就是全黑色的,渲染后又是亮得看不见,求高手指点下

如图黑的是打完灯光后,亮的是渲染后... 如图黑的是打完灯光后,亮的是渲染后 展开
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borleee
推荐于2017-11-24 · TA获得超过2879个赞
知道小有建树答主
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黑的你可以试试ctrl+L看看是不是这个问题。渲染后亮得看不见那是灯光值打得太高了,降一些再看吧。 还有就是如果这是你下载的场景,别人本来是用默认的渲染器或者是其它的,但你用的渲染器和原来的不一样,或者是渲染器的版本不一样,也都有可能出现这种情况,这样的话只有重调参数了。
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这是我i自己做的,我先试试看
奇巧又慎重的福星f
2012-05-15 · TA获得超过596个赞
知道小有建树答主
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打灯后黑是因为你的有的面法线需要翻转一下 ,或者把默认的一盏灯光改成两盏, 渲染后会亮的看不 见是因为你给的灯的亮度值太大 调小一点就可以了
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升级小菜
2012-05-05
知道答主
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你可以把你的模型导出来 在另外一个场景中打开 看看行不行,如果不行,可能是你里面的模型有点问题 你可以试着把沙发 椅子模型导出去看看 原来的框架留下 渲染看看 如果行请回贴
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blacklaw0
2012-05-05 · 超过23用户采纳过TA的回答
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你灯光方向打错了,打到窗户里面去
追问
里面有很多筒灯  阳台那也要有一个灯光
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常珹苏浩瀚
2019-10-16 · TA获得超过3720个赞
知道大有可为答主
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主光源一般设置在1左右,辅光一般在0.3,如果在0.8左右就要设置范围,多看看教学视频,多打打光就好了,
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