
打dota难道真的要记住所有的英雄的技能,cd还有一些什么的吗,那还不是很难啊
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不需要全部记住,只需要大致了解。
我玩了7年dota,每个英雄的技能都了解,但是要我说出每个技能cd和伤害值之类,那就很勉强。
举个例子吧,比如火女,我不知道她三个技能的CD时间和具体伤害值,但是知道她前两个技能的CD很短,如果她前面放过一轮,我能够大致判断她的技能CD到了没有,也知道她的一套技能能否把我打死,这个跟数据无关,纯粹是感觉,说白了就是经验的积累。
真要说起来,即使记住了这些,你又要多少的精力去关注,在复杂多变的战场上,随即应变,迅速做出决定,快速出击或者果断后撤,你不可能在心里数着时间,“啊,他还有两秒钟cd就到了”,人的精力做不到这些。知道个大概,他的技能差不多该出手,就已经是个熟练的玩家了。
总结起来就是,可以不记住这些具体的数据,但是要对每个技能都要了解。
我玩了7年dota,每个英雄的技能都了解,但是要我说出每个技能cd和伤害值之类,那就很勉强。
举个例子吧,比如火女,我不知道她三个技能的CD时间和具体伤害值,但是知道她前两个技能的CD很短,如果她前面放过一轮,我能够大致判断她的技能CD到了没有,也知道她的一套技能能否把我打死,这个跟数据无关,纯粹是感觉,说白了就是经验的积累。
真要说起来,即使记住了这些,你又要多少的精力去关注,在复杂多变的战场上,随即应变,迅速做出决定,快速出击或者果断后撤,你不可能在心里数着时间,“啊,他还有两秒钟cd就到了”,人的精力做不到这些。知道个大概,他的技能差不多该出手,就已经是个熟练的玩家了。
总结起来就是,可以不记住这些具体的数据,但是要对每个技能都要了解。
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从各种优先度来说,建议如此记忆
第一,英雄拥有技能的效果
伤害、控制、减速、变形、恢复、召唤
各个技能对应的效果,最起码心中有个底
第二,技能的魔耗
事实上,知道对面英雄的魔耗已经属于对英雄技能有一定熟悉程度上才能记得。
最典型的,小小VT二连,240魔耗,敌法的B,蚂蚁的C,50和60魔耗。
不要求对应每个等级魔耗都记得(有些技能升级后魔耗会增加或者减少)
但是,知道魔耗后点击对面英雄的魔量,就能大概知道对面能放出多少个技能。
有助于顺利击杀。
第三,技能的CD
初步建议记忆各个大招的大概CD,起码知道有那些大招CD在120秒以上的,比如潮汐大,牛大,猛犸大,这些团战猛大招。
小招的记忆,知道大概知道就行。
第一,英雄拥有技能的效果
伤害、控制、减速、变形、恢复、召唤
各个技能对应的效果,最起码心中有个底
第二,技能的魔耗
事实上,知道对面英雄的魔耗已经属于对英雄技能有一定熟悉程度上才能记得。
最典型的,小小VT二连,240魔耗,敌法的B,蚂蚁的C,50和60魔耗。
不要求对应每个等级魔耗都记得(有些技能升级后魔耗会增加或者减少)
但是,知道魔耗后点击对面英雄的魔量,就能大概知道对面能放出多少个技能。
有助于顺利击杀。
第三,技能的CD
初步建议记忆各个大招的大概CD,起码知道有那些大招CD在120秒以上的,比如潮汐大,牛大,猛犸大,这些团战猛大招。
小招的记忆,知道大概知道就行。
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不难,有空就玩大概半个月就记住了。推荐先玩rd模式,可以多见几个英雄。你可以搜一下dota指令大全,nd模式也不错。
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CD不一定要记住。技能那肯定要知道。否则你连别人技能是什么都不知道,那怎么玩? 其实多玩几盘就自然记住了
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技能当然要记住,也不要刻意的记,玩多了自然就了解了。英雄技能自己玩了就了解了。
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