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双枪优先还是满滑步,因为血性自带的无敌功能的无敌时间取决于滑步。
刷到灵光板甲腿脚别扔了,滑步后期任务要用的。
然后是什么重击精通、暴击精通、战斗精通啊全满了。。。加攻击利器。优先暴击重击吧。
之后是战斗呼吸、体力增强、力量增强、生命意志、战斗意志一类的。
然后是各种属性啊什么的。。。
血性可以带着加,也可以先加点用用- -无敌时间主要是取决滑步,血性也就蹭刀的,虽然有人说也有影响。。。
破斩看你爱好了,有没有竖着转的习惯。这个技能加高了伤害倒是很不错。。。不过走位还是没横着转好啊。不过那种大型BOSS比如小贝要黏右脚攻击的破斩倒是不错。
双枪精通和板甲精通是要带着加的,不然后面穿不上装备了。
负重精通可以先带着加,也可以后期冲上去。主要是后期板甲装备容易超重。
刷到灵光板甲腿脚别扔了,滑步后期任务要用的。
然后是什么重击精通、暴击精通、战斗精通啊全满了。。。加攻击利器。优先暴击重击吧。
之后是战斗呼吸、体力增强、力量增强、生命意志、战斗意志一类的。
然后是各种属性啊什么的。。。
血性可以带着加,也可以先加点用用- -无敌时间主要是取决滑步,血性也就蹭刀的,虽然有人说也有影响。。。
破斩看你爱好了,有没有竖着转的习惯。这个技能加高了伤害倒是很不错。。。不过走位还是没横着转好啊。不过那种大型BOSS比如小贝要黏右脚攻击的破斩倒是不错。
双枪精通和板甲精通是要带着加的,不然后面穿不上装备了。
负重精通可以先带着加,也可以后期冲上去。主要是后期板甲装备容易超重。
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我推荐的利斯塔玩法是先玩双剑,因为枪塔的技能很少,一个双枪大师,一个血性,一个破斩,其他的基本是公用的技能,所以一个好双剑可以成为好枪,但是好枪不一定能成为好剑。
另说上双枪的技能加法。第一优先滑步,其他的血性,然后破斩,装备技能随你的等级来。增强技能优先力量,敏捷,其他的随你的爱好来吧,反正这游戏又不缺技能点,只是时间的问题
另说上双枪的技能加法。第一优先滑步,其他的血性,然后破斩,装备技能随你的等级来。增强技能优先力量,敏捷,其他的随你的爱好来吧,反正这游戏又不缺技能点,只是时间的问题
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你是想要知道主要加什么技能?是的话追问我
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