MFC中要如何保存和提取自己程序专用的数据文件?

例如我的程序里面的要处理的那个类是这样的的Effect类Name=XXXXCode=XXXXType=XXXX…………然后我想要程序能够将这个类的对象的数据保存成文件方便... 例如 我的程序里面的要处理的那个类是这样的的
Effect类
Name = XXXX
Code = XXXX
Type = XXXX
…………
然后我想要程序能够将这个类的对象的数据保存成文件方便以后读取出数据在程序里面生成相应的对象。
我在看到的有些程序是用某种文本格式来保存数据,例如
save.txt
#Effect1
#Name = XXXX
#Code = XXXX
#Type = XXXX
…………
然后用字符串操作 一行一行的提取出来。只是具体要怎么做?
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 我来答
匿名用户
2012-05-06
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可以用windows api写入ini, 然后用windows api读取。
WritePrivateProfileStruc
GetPrivateProfileStruct
这两个很方便。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms725502(VS.85).aspx

用API写INI文件的函数有
BOOL WritePrivateProfileString(

LPCTSTR lpAppName, // 节名
LPCTSTR lpKeyName, // 键名
LPCTSTR lpString, // 添加的字符串
LPCTSTR lpFileName // Ini文件名
);

BOOL WritePrivateProfileStruct(
LPCTSTR lpszSection, // pointer to section name
LPCTSTR lpszKey, // pointer to key name
LPVOID lpStruct, // 要写入的数据缓冲区
UINT uSizeStruct, // 缓冲区的大小
LPCTSTR szFile // pointer to initialization filename
);
BOOL WritePrivateProfileSection(

LPCTSTR lpAppName, // pointer to string with section name
LPCTSTR lpString, // 写入的字符串
LPCTSTR lpFileName // pointer to string with filename
);
用API读INI文件的函数有
DWORD GetPrivateProfileString(

LPCTSTR lpAppName, // points to section name
LPCTSTR lpKeyName, // points to key name
LPCTSTR lpDefault, // 默认字符串 ,如果没有则返回该值
LPTSTR lpReturnedString, // 返回的字符串
DWORD nSize, // 返回字符串的大小
LPCTSTR lpFileName // points to initialization filename
);
DWORD GetPrivateProfileSection(

LPCTSTR lpAppName, // address of section name
LPTSTR lpReturnedString, // address of return buffer
DWORD nSize, // size of return buffer
LPCTSTR lpFileName // address of initialization filename
);
UINT GetPrivateProfileInt(

LPCTSTR lpAppName, // address of section name
LPCTSTR lpKeyName, // address of key name
INT nDefault, // return value if key name is not found
LPCTSTR lpFileName // address of initialization filename
);
BOOL GetPrivateProfileStruct(

LPCTSTR lpszSection, // address of section name
LPCTSTR lpszKey, // address of key name
LPVOID lpStruct, // address of return buffer
UINT uSizeStruct, // size of return buffer
LPCTSTR szFile // address of initialization filename
);
DWORD GetPrivateProfileSectionNames(

LPTSTR lpszReturnBuffer, // address of return buffer
DWORD nSize, // size of return buffer
LPCTSTR lpFileName // address of initialization filename
);
当然还有如WriteProfileString,WriteProfileSection,WriteProfileSturct, GetProfileString,GetProfileStruct,GetProfileSectionNames,GetProfileInt,GetProfileSection但这些只对Win.ini有效
下面我们来学习它们的用法
WritePrivateProfileString函数是向ini文件中写入字符串,如
WritePrivateProfileString(Pchar('类型'),Pchar('API'),Pchar('API 真好!'),Pchar('c:\example.ini'));
如果第二个参数是nil,那么该操作将删除该节
如果第三个参数为nil,那么该操作将删除该节中的所有键
如果在指定的文件中没有路径,那么它将在系统的目录寻找文件,如果不存在则建立

WritePrivateProfileSection是向文件中写入一整个键,其它键的格式为key = value,如
WritePrivateProfileSection(Pchar('类型'),Pchar('其它=123'),Pchar('c:\example.ini'));
注意,该操作将删除该节中的所有键后在进行本次的写入

WritePrivateProfileStruct是向文件中写入一个结构,如
type
TPerson = record
Name:string;
Age:integer;
end;
var
Per:TPerson;
WritePrivateProfileStruct(Pchar('类型'),Pchar('结构'),@Per,Sizeof(Per),Pchar('C:\example.ini'));

GetPrivateProfileString是从文件中读出一个指定键的字符串,如果没有找到,则返回默认值
GetPrivateProfileString(Pchar(‘类型'),Pchar('API'),Pchar('no value'),Str1,21,Pchar('c:\example.ini'));

GetPrivateProfileSection是从文件中读出一整个键
GetprivateProfileSection('类型',str1,200,'c:\example.ini');

GetPrivateProfileInt是从文件中读出指定键的整型值,如果没找到或不是整型的值,则返回默认值,如果返回值小于0,则返回0,如
i:=GetPrivateProfileInt(Pchar('类型'),Pchar('整型'),i,Pchar('C:\example.ini'));
showMessage(inttostr(i));

GetPrivateProfileStruct从文件中读出指定键的结构值,如
type
TPerson = record
Name:string;
Age:integer;
end;
var
Buffer:TPerson;
GetPrivateProfileStruct(Pchar('类型'),Pchar('结构'),@Buffer,Sizeof(Per),Pchar('C:\example.ini'));

GetPrivateProfileSectionNames是从文件中读出所有节的名称,该函数返回读入缓冲区的字符数,如
count:=GetPrivateProfileSectionNames(Str3,200,Pchar('c:\example.ini'));
ShowMessage(Str3);
此处显示的只是第一个节的名称,如果要显示第二个字符的名称则要用到下面这句
showmessage(str3+5);
这句不用多解释吧?

参考资料: http://topic.csdn.net/u/20081121/10/d68049b5-6b69-42d5-9a7b-32b6a30ba65b.html

red_wlh
推荐于2016-05-15 · 超过27用户采纳过TA的回答
知道答主
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你可以编写一个:串行化类

// H文件
class CEffect:public CObject // 需要派生CObject
{
public:
CEffect(){} // 无参构造函数
DECLARE_SERIAL(CEffect); // 加这个宏
CString Name;
int Code;
int Type;
.....
virtual void Serialize(CArchive& ar); // 重载此虚函数
virtual ~CEffect(){}

}

// cpp 文件中
IMPLEMENT_SERIAL(CEffect,CObject,1) // 加这个宏
void CEffect::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
ar<<Name<<Code<<Type; // 存档调用
}
else
{
ar>>Name>>Code>>Type; // 读档调用

}

}

// 使用这个类
// 存档 下面的代码 可以放入按键消息 当然得先包含这个类的头文件
CEffect m_Effect;
CFile file ("save.txt",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
CArchive ar(&file ,CArchive::store); // 定义存档对象
Effect.Name = "哈哈";
Effect.Code= 1;
Effect.Type= 0xff;
Effect.Serialize(ar); // 这里就存档了.

// 读文档
CEffect m_Effect;
CFile file ("save.txt",CFile::modeWrite);
CArchive ar(&file ,CArchive::load); // 定义存档对象
Effect.Serialize(ar);
MessageBox(Effect.Name ,"提示"); // 验证是否正确
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傅_波
2012-05-06 · TA获得超过132个赞
知道小有建树答主
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帮助的人:156万
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CFile类 有读一行和写一行的操作。
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